Thema: Super Mario Maker 2
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08.04.2019, 19:30 #21
Naja, es werden schon einige gute Level dabei sein. Denke also schon, dass du fündig wirst. Und ganz ehrlich: Wenn man seine Ansprüche nicht ganz so hoch schraubt und Nintendo-Quali erwartet, sollte man eigentlich genug spaßige Level finden. Außerdem mache ich dann ja auch welche, die du dann spielen kannst. (nein, ich bin überhaupt nicht eingebildet )
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09.04.2019, 00:11 #22
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09.04.2019, 14:58 #23
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Ja...bei Super Mario Maker 1 musste man sich durch viel...schei*e wühlen bis man mal ein gutes, normales Level gefunden hat.
Bedenke aber: Es gibt auch sehr viele Spieler die gerade die Kaizo Level, also extra unfaire, oft nur durch Bugs abzuschließende Level, am liebsten Spielen, da diese ihnen eine Challange bieten die Nintendo in ihren offiziellen Spielen so nicht im angebot hat.
Die "Don't Press Anything" Level, vor allem wenn diese auch noch Musik abspielen, sind aus Spielersicht "langweilig", trotzdem wurde sehr viel Zeit und Mühe rein gesteckt um ein möglichst "atemberaubendes" Erlebnis zu bauen.
Daher ist es durchaus logisch das vor allem Kaizo / Autoplay Level eine sehr hohe Score erreicht haben und die guten, "normalen" Level untergegangen sind.
Das Problem ist das Bewertungssystem von Nintendo und das es bei Teil 1 generell kaum filtermöglichkeiten gab.
Ich hoffe ja das man für Teil 2 in dem Bereich auch ordentlich ausgebaut hat...
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09.04.2019, 15:45 #24
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09.04.2019, 15:51 #25
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Ist richtig, aber vor allem sollte man diese ganzen Don't press Anyting rausfiltern können, denn warum auch immer kriegen die die meisten Sterne ab. Dahinter sind meist Level von iwelchen Streamern/Influencern...
Und außerdem sollten diese Filtermöglichkeiten nicht wieder nur über Browser aufrufbar sein. Bitte diesmal im Spiel.
EDIT: Ich sehe gerade, dass es durchaus Kategorien (u.a. automatisch) gibt. Kamen die erst später dazu?Geändert von Garo (09.04.2019 um 15:55 Uhr)
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09.04.2019, 16:16 #26
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Das meinte ich mit dem Bewertungssystem...bist du ein halbwegs bekannter Streamer sind die Level die du erstellst, egal wie mieß diese sind, ganz oben in der Liste, weil die "Fanboys" des Streamers das Level hochvoten.
Ohne seine eigenen Level durch Communitys zu pushen hatte man in Mario Maker 1 einfach keine Chance hoch gelistet zu sein.
Irgendwann hatte ich dann auch keine Lust mehr viele Stunden in ein Level zu stecken nur damit dieses plötzlich Gebannt wird (wtf Nintendo) oder es eh keine sau zu zu sehen bekommt da keine Upvotes...
Hätte aber auch keine Idee wie man das verhindern kann...
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09.04.2019, 22:39 #27
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09.04.2019, 23:30 #28
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12.04.2019, 23:42 #29
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hmm okay. Schade. Dachte das wäre anders wie ich gedacht habe.
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12.04.2019, 23:45 #30
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