Thema: Pokémon: Schwert & Schild
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02.04.2019, 16:45 #51
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Ich will auf jeden Fall mindestens 1 neue Eevee Entwicklung sehen. Da gibt's ja wirklich tolle Fan Arts auf YouTube. Wenn die neue Entwicklung ansatzweise so wäre fänd ich das super.
Ach und Dummisel braucht natürlich auch eine neue Entwicklung. Go Dummisel go^^
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03.04.2019, 00:02 #52
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Ich rechne mit einer neuen Evoli Entwicklung. Bisher hatten immer die geraden Gens eine neue Form
2 -> Nachtara, Psiana
4 -> Folipurba, Glaziola
6 -> Feelinara
8 -> ?
Muss zwar nichts heißen, aber ich gehe erst mal davon aus. Gibt noch genug Typen zum abdecken.
Also mir gefällt das neue Trio bisher ganz gut. Ich weiß allerdings nicht, ob ich das Kampfsystem von Pokemon noch ertrage. Bei Lets Go fand ich die normalen Kämpfe mit am langweiligsten.
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03.04.2019, 01:49 #53
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Das muss einfach auch dynamischer werden. Aber es sieht alles danach aus als wäre es genau wie immer.
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03.04.2019, 10:49 #54
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Bei den meisten Kämpfen spammt man doch einfach sinnlos A und hofft, dass es gleich vorbei ist. Vor allem nervig ist, dass das so in die Länge gezogen wird.
Der Gegner sieht dich, läuft zu dir, lässt ein paar Zeilen Text da, Kampfübergangsanimation, "Spacki Unwichtig fordert dich heraus!", er wirft seinen Pokéball und sein Pokémon kommt raus, du wirfst deinen Pokéball und dein Pokémon kommt raus. Jetzt sind schon mal 24 Sekunden vergangen, in denen man nichts machen kann. Jetzt drückt man zwei Mal A und bewegt dazwischen vllt einmal den Joystick und darf 5 Sekunden zusehen, wie das eigene Pokémon den Gegner onehittet und dann darf man sich nochmal 10 Sekunden über sich ergehen lassen, in denen der Gegner sein komischerweise einziges Pokémon zurückruft, die lausigen Erfahrungspunkte vergeben oder besser verteilt werden, der Gegner irgendwas rumheult und dir Geld gibt. Und so laufen 90% der Kämpfe in den Let's Go-Spielen ab. Todlangweilig.
Noch langweiliger wird es natürlich bei den neuen Spielen, wo man keine zwei Schritte durch hohes Gras machen kann, ohne dasselbe zu haben.
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03.04.2019, 13:24 #55
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Ach komm soo mies ist das gar nicht. Was erwartest du denn? Das man das Pokemon spielt und mit verschiedenen Tastenkombinationen angreifen muss? Nene das Grundsystem ist schon so in Ordnung. Es sollte nur EPISCHER werden.
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03.04.2019, 13:30 #56
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Eine Option, dass man die langweiligen immer gleichen Animationen auslässt, wie es z.B. bei Fire Emblem schon seit Ewigkeiten möglich ist, wäre zumindest ein Anfang.
Oder, dass gegnerische Trainer mal mehr als ein Pokémon mit mehr als zwei Typen, die man ihnen schon an der Nase ansieht.Geändert von Garo (03.04.2019 um 13:40 Uhr)
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03.04.2019, 13:53 #57
Man sollte das Kampfsystem einfach komplett mit dem aus Persona 5 austauschen, nur dass man die Persona durch Pokémon ersetzt.
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03.04.2019, 14:14 #58
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03.04.2019, 14:18 #59
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03.04.2019, 14:23 #60
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