Thema: Pokémon: Schwert & Schild
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05.06.2019, 20:58 #131
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Ich tendiere momentan eher zu Pokemon Attac
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05.06.2019, 21:02 #132
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Kramurx hat schon eine Weiterentwicklung
Kramshef
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Oder meinst du noch ne weitere Stufe?
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05.06.2019, 23:49 #133
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06.06.2019, 01:14 #134
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Ja und es gibt doch schon Pokemon die mehrere Entwicklungen besitzen also. Ich glaube es ist eine Kramurx Entwicklung.
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06.06.2019, 01:34 #135
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Mir egal was du glaubst, aber du liegst da falsch. Die beiden Pokemon haben nur eins gemeinsam, sie basieren auf Raben. Es gibt auch so genug Pokemon die auf selben Ideen basieren, aber nicht zur selben Evolutionsreihe gehören, wie z.B. Voltilamm und jetzt das neue Schaf Pokemon.
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06.06.2019, 05:43 #136
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Na wir werdens ja sehen wenn das Spiel raus kommt.
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06.06.2019, 08:50 #137
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06.06.2019, 09:12 #138
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Nach meiner Skepsis der letzten Tage muss ich sagen: Ich bin sehr positiv überrascht worden und liebäugle nun doch mit einem Day 1 kauf. Meine ersten Gedanken zum Spiel:
- Als aller erstes: Danke Gamefreak das ihr euch getraut habt die auf der Weltkarte sichtbaren Pokémon aus Let's Go zu übernehmen. Wie im Trailer gesehen gibt es ja auch weiterhin den "überraschungseffekt" im hohen Graß, z.B. die Szene wo der Spieler sich zum Ausrufezeichen bewegt und das Pokemon vorher nicht sichtbar ist. Da es normale Kämpfe gegen wilde Pokémon gibt sind diesmal hoffentlich auch die 'Core'-Spieler zufreiden.
- Wild Areas sind eine sehr gute neuerrung. Volle Kamerakontrolle und sich stetig wechselnde Pokemon abhängig vom Wetter, der Uhrzeit und der Position (war damit unsere Welt oder die Spielwelt gemeint?) verleiten dazu das Areal regelmäßig nach neuen Pokémon abzusuchen.
- Raids auf Dynamax Pokémon sind eine gute Idee für Post-Game Content der dann hoffentlich auch mal richtig fordernd wird. Ein Kampf z.B. gegen ein lvl 100 Dynamaxed Mewtwo? Aber gerne doch! Dazu noch die möglichkeit Online mit 'anderen', was auch immer das genau heißen mag, in den Raid zu gehen. (Nintendo, nach dem Super Mario Maker 2 Friendlist Debakel erwarte ich hier mehr Infos)
- Die neuen Pokémon die bisher gezeigt wurden haben mir alle sehr gefallen (hat mich am meisten überrscht)
- Dynamax als Spielmechanik ist halt das Gimmick von dem Teil, anscheinend braucht mittlerweile jeder ableger der Hauptreihe ein eigenes Gimmick. Sieht zumindest recht spektakulär aus.
- Man hat in dem Trailer viele Mundbewegungen gesehen. Bitte Nintendo, geht mit der Zeit, Voice Acting für die Story-Sequencen wäre mal eine nette neuerrung.
- Keine HMs wie es scheint. (Die Krähe als Flugtaxi ersetzt HM Fliegen)
- Es wird die Schwert Version. Hat den einzig wahren good boy.
Und geht es nur mir so oder versprüht die Wild Area nicht den Flair einer MMORPG-Landschaft? Große, weitläufige Areale die aber ansonsten recht leer sind.
Ich weiß es ist nur Wunschdenken aber was, wenn man nicht nur die Raids zu 4. spielen kann sondern sich auch in einer Party in der Wild Area bewegen kann?
Meine Arcade Playlist
Du willst auch mal auf ner Arcade zocken? Dann schreib mir auf Discord! Kadji#5932
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06.06.2019, 09:52 #139
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@Kadji: Ich sag's gerne nochmal: Wenn's um Pokémon geht, rede mit GameFreak, nicht mit Nintendo.
Ansonsten stimme ich dir im großen und ganzen zu, bin jedoch nach wie vor unzufrieden, vor allem mit dem technischen Aspekt. Keine frei laufenden Pokémon in der Ferne, weiterhin Schattenboxen und die Grafik kommt aus der Gamecube-Ära.
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06.06.2019, 10:02 #140
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Das, was ich gesehen habe, hat mir gefallen. Die aktuellen Designs haben mir überraschend gut gefallen, vor allem der Rabe. Das Einzige, was mir nicht gefallen hat, war das Dynamax-Feature. Das hat es nicht gebraucht, obwohl ich großer Freund der Mega-Entwicklungen bin.
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