Thema: Pokémon: Schwert & Schild
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26.11.2019, 12:34 #731
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26.11.2019, 15:06 #732
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Hab extra nochmal nachgefragt, weil ich momentan leider keinen Zugang zu Videos habe (bin unterwegs und lebe von mobilen Daten)
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26.11.2019, 17:00 #733
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Es ruckelt leicht. Manche Leute halten das heutzutage eben für "unspielbar".
Geändert von Tropicallo (26.11.2019 um 17:14 Uhr)
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26.11.2019, 17:42 #734
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PS5
als leicht würd ich das nicht bezeichnen
außerdem wurde auch vieles im online-mode verhunzt, zB gibt es keine GTS mehr sondern muss zB auf irgendwelchen Subreddits gucken, dass man an seine fehlenden Pokemon kommt, anderen Spielern bei den Raids beizutreten ist auch schwierig, da die Anzeigen am linken Bildschirmrand oftmals schon einige Minuten alt sind und somit die Zeit zum beitreten schon abgelaufen ist usw.
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27.11.2019, 09:31 #735
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Okk, ich verstehe deine Beschwerde, denke aber nicht, dass das Spiel dadurch unspielbar ist um ehrlich zu sein
Gerade Performanceprobleme und die Aktualisierungsrate der Raids lassen sich im Nachhinein immer noch gut beheben, wenn Nintendo/Gamefreak darauf eingehen
Und vielleicht kann das GTS nachträglich auch noch hinzugefügt werden
Ich denke abwarten hilft
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27.11.2019, 09:45 #736
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27.11.2019, 11:06 #737
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Selbst wenn.. ich persönlich empfinde das nicht als Abzocke. Pokémon Schild war meiner Meinung nach einer der besten Pokémon-Spiele die ich je gespielt habe.. hat mega viel Spaß gemacht
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27.11.2019, 11:18 #738
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PS5
Freut mich für dich (nicht sarkastisch gemeint), ich persönlich fand die Spiele sehr mau, und zwar nicht wegen der Grafik oder den fehlenden Pokemon, klar wärs schöner gewesen, wenn dass Spiel besser aussähe oder alle Pokemon enthalten wären, aber sowas trübt bei zumindest mir den Spielspaß nicht. Nein was mich viel mehr stört ist, dass es in der Galar Region absolut keine Optionalen Orte gibt, damit meine ich Orte/Routen, die man NICHT erkunden muss, um die Hauptstory auszuschließen bzw. Orte, die man erst im Postgame erreichen kann. Wenn ich da an Rubin denke (meine erste Edition), wo noch fast der ganze Süden Hoenns optional war, zusätzlich gabs noch Orte wie den Himmelsturm, Neu Malvenfroh, Schiffwrack, Küstenhöhle, Siegelkammer usw, dass war noch cool zum erkunden. Aber wie gesagt, in SWSD gibts keinen einzigen solchen Ort/Route, da hat man schon alles gesehen, wenn man nur die Hauptstory durchspielt, was für jemanden wie mich, der in Spielen gerne die Spielwelt erkundet, echt enttäuschend ist
Geändert von mariomeister (27.11.2019 um 11:21 Uhr)
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27.11.2019, 11:31 #739
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27.11.2019, 11:35 #740
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"Freut mich für dich" kann man aber auch wirklich auf keine Weise sagen, sodass es nicht ironisch klingt.. umso freundlicher, desto ironischer klingts
Ich versteh auf jeden Fall was du meinst. Mich persönlich stört es null, dass der Nationaldex fehlt und die Grafik finde ich sogar echt ansprechend. Mit am besten gefallen hat mir allerdings die Musik. Vor allem im Kampf gegen den Liga-Gründer (hab den Namen vergessen)
In dem Kritikpunkt gebe ich dir recht. Nachdem ich Story und Afterstory wusste ich nicht so recht, was ich jetzt noch machen soll und hab das Spiel dann erst mal ein paar Tage nicht mehr angerührt. Ich muss dazu aber sagen, dass mich dafür die Story und auch die Afterstory mehr unterhalten haben als in jeder anderen Edition. Der Aufbau, die Geschichte selbst.. ich habe soo krass mitgefiebert
Finde es persönlich schade, dass man sich jetzt nicht noch auf die Suche nach weiteren Legis machen kann, wie beispielsweise bei OR/AS oder US/UM oder auch in der 4. mit den Golem
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