Thema: Geschwindigkeit Spielmodule
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19.02.2019, 14:07 #1
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Geschwindigkeit Spielmodule
Hallo zusammen,
ich würde gerne eine technische Gegebenheit mit euch erörtern, die wahrscheinlich nur theoretischer Natur ist und keine wirkliche Performanzrelevanz hat.
Grundsätzlich suche ich immer nach (vertretbaren) Möglichkeiten, meine Hardware effizienter zu nutzen, ganz gleich ob durch den Einbau einer SSD in die PS4 Pro (sehr empfehlenswert) oder die Verbesserung von Kühlungen.
Durch die neuerliche Diskussion um digital vs analog zum Denken gebracht, habe ich mir Gedanken über die Switch-Spielmodule gemacht.
Als kein Freund von optischen Medien handelt es sich bei der Switch - vereinfacht gesagt - um spezielle SD-Module, die in die Konsole gesteckt werden.
Gestern habe ich eine Speicherkarte für die Switch bestellt (Samsung Evo Plus 256GB), die ca. 100MB/s im Lesen und 90MB/S im Schreiben "schnell" ist und damit sehr gute SD-Werte liefert.
Die Frage ist nun, was theoretisch schneller ist: Games per Modul auf der Switch spielen oder Games digital kaufen und auf der Karte speichern.
Den internen Flash-Speicher klammern wir da einmal aus.
Sind die Werte der Switch-Module bekannt? Hat jemand eine Vermutung?Nintendo: SW-5567-9714-2496
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19.02.2019, 19:42 #2
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Nach einiger Recherche habe ich die Antworten bei eurogamer gefunden.
Zwar nannten sie keine Geschwindigkeit der Module, aber haben Ladezeitmessungen vorgenommen.
Ergebnis: Flash>SD>Module.
Also bieten sich Digitalkäufe an.Nintendo: SW-5567-9714-2496
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20.02.2019, 09:06 #3
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20.02.2019, 09:54 #4
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Der Unterschied zwischen den Modulen und der SD ist aber auch nicht so groß wie der Sprung zum Flash-Speicher. Also kein Grund das Kaufverhalten zu wechseln, wenn man nicht optimieren möchte.
Für mich heißt das einfach: Kauf die günstigere VersionNintendo: SW-5567-9714-2496
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27.02.2019, 10:22 #5
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Also ich bleibe bei den Modulen... Das ist wie bei den ganzen anderen 9 Konsolen die ich habe... Habe immer Wert darauf gelegt, Hülle und CD zu haben. Das Geld, was ich für das Spiel bezahlt habe, wenigsten auch was im Regal oder in der Hand zu haben.
Deswegen, habe ich auch eine sehr schöne Videospiel VitrinePS5 | PS4 Pro | XBox 360 | Nintendo DS | GBA SP | PSP | Gameboy micro | XBox | GameCube | PS2 | Gameboy
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27.02.2019, 11:02 #6
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Klar, die Diskussion wollte ich auch nicht wieder anstoßen.
Mir ging es lediglich um die Geschwindigkeit der Optionen. Und da sind die physischen Module definitiv die schlechteste Wahl. Aber nochmal: Der Unterschied zwischen Modul und SD-Karte ist da, eher messbar als spürbar, und nicht so gravierend, dass man sein Kaufverhalten unbedingt ändern müsste.
Der interne Flash-Speicher hingegen ist eine andere Hausnummer.Nintendo: SW-5567-9714-2496
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27.02.2019, 15:24 #7
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Ist aber auch von Spiel zu Spiel unterschiedlich wie stark die Performance schwankt. Das der interne Flashspeicher die besten zugrifszeiten hat war klar, aber bei den MicroSD Cards muss man aufpassen.
Ich hab in meiner Switch eine ältere Karte verbaut. Wärend die Lesegeschwindigkeit top ist (darauf hatte ich beim Einkauf geachtet) leidet meine MicroSD Card unter gravierenden Performanceproblemen beim schreiben.
Bei Trials Rising (~6GB oder so aus dem Kopf raus) ist mir das gravierend aufgefallen:
- Interner Speicher: ca 30 Minuten für Download + Installation
- MicroSD Card: Wären über anderthalb Stunden gewesen (selbe Interneteinstellungen, per LAN-Kabel verbunden)
Also Augen auf beim Kartenkauf: Zwar ist die Lesegeschwindigkeit das entscheidende Kriterium, aber wer eine flotte Internetleitung hat und auch das "maximum" rausholen will (nicht das die Switch das erlauben würde ) sollte auch auf die Schreibgeschwindigkeit achten.
PS: Die auf den SD Karten angegebenen Werte sind immer Laborwerte, ich empfehle daher vor dem Kauf Benchmarks zur Karte durchzulesen - diese zeigen die Performance der Karte unter "realistischen" bedingungen.
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09.03.2019, 12:26 #8
Bring doch mal ein paar konkrete Beispiele. Mit einer Auflistung wie Flash > SD > Modul kann man nicht ganz so viel anfangen. Und Formulierungen wie „der interne Flashspeicher hingegen ist eine andere Hausnummer“ schüren ganz andere Erwartungen. Flash vs. Modul machen bei Zelda z.B. nur rund 10% aus, nicht wirklich viel IMO.
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09.03.2019, 23:26 #9
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Wie gesagt, konnte ich die Ergebnisse bei Eurogamer finden, wo diese auch für dich nachzulesen wären: https://www.eurogamer.net/articles/d...do-switch-7000
Die kolportierten 10% finde ich schon beachtlich. Aber wie gesagt ging es mir nur um die theoretischen Werte und die haben wir ja nur über die realen Messungen nicht finden können. Aber dennoch ist das Ergebnis halt Flash>SD>Cartridge.
Dass die wirklichen Performanceunterschiede eher mess- als spürbar sein dürften, habe ich ja geschrieben.
Deswegen auch mein Fazit: Ich kaufe einfach die günstigste Version.Nintendo: SW-5567-9714-2496
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09.03.2019, 23:53 #10
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