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    Wie wichtig sind heute noch Exklusivtitel?

    Quantic Dream hat bekanntgegeben, dass sie ihr Spieleportfolio der letzten Jahre, bestehend aus „Heavy Rain“, „Beyond: Two Souls“ und „Detroit: Become Human“, nun auch für den PC veröffentlichen. Über ein Jahrzehnt war man es gewohnt, eine PlayStation zu benötigen, wenn man die Spiele von David Cage und seinem Team genießen wollte. In Zeiten explodierender Entwicklungs- und Vermarktungskosten, haben immer mehr Spieleserien, deren (Haupt-)Ableger oftmals exklusiv für eine Plattform erschienen sind, den Sprung in die Zwei- oder gar Dreigleisigkeit gewagt. Kingdom Hearts, Metal Gear Solid, Ace Attorney, Yakuza, so ziemlich alles aus dem Hause Microsoft der vergangenen paar Jahre und vieles mehr – alles durchaus große Namen. Der harte Kern der Konsolenexklusivtitel, die First-Party-Studios von Nintendo und Sony, halten jedoch die Fahne natürlich weiterhin hoch. Dennoch: In Zeiten, in denen sich durchaus attraktive Third-Party-Alternativen zu großen First-Party-Spielen etabliert haben (z.B. Tomb Raider zu Uncharted), die Auswahl der potentiellen Spiele immer größer und der Anteil der wirklich exklusiven Titeln einer Plattform immer kleiner wird, stellt sich die Frage: Wie wichtig sind euch Exklusivtitel in der heutigen Zeit? Haben sie noch die Anziehungskraft wie früher, wie z.B. Super Mario 64 für das Nintendo 64, God of War für PlayStation 2 oder Halo 3 für Xbox 360?
    Geändert von anonym_240216 (21.03.2019 um 14:07 Uhr)

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