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18.06.2019, 09:12 #21
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21.06.2019, 23:53 #22
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So, nach meinem anfänglichen Überschwang muss ich sagen:
Das Spiel ist auf jeden Fall wahnsinnig gut. Der Umfang ist allerdings jetzt wirklich nicht bombastisch. Es animiert aber schon auf jeden Fall zu wiederholten Durchläufen, obwohl ich da normalerweise nicht so der Typ für bin.
Ich werde das Spiel auf jeden Fall bei Gelegenheit mal noch im Koop testen und immer mal wieder anschmeißen.
Wer sich es noch holen will. Wartet auf einen Sale. 25€ ist wirklich sehr knackig. Aber ab 20€ würde ich es holen. So viel ist es schon wert finde ich.
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22.06.2019, 10:43 #23
Bin auch schwach geworden.
Ehrlichgesagt flasht mich es aber grade nicht so mega. Habe den Großteil der Oberwelt aufgedeckt und war im Kakariko-Dungeon, aber irgendwie hüpfe ich nur planlos herum und die Items sind mega teuer und benötigen gegrinde auf der Oberwelt + es scheint nicht so viel zu geben, für das man seine Dias ausgeben kann.
Hab ich da nen springenden Punkt (höhöhöhö) übersehen?
Crypt of the Necrodancer hat mich da viel mehr motiviert mit den unterschiedlichen Leveln in den Zonen
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22.06.2019, 11:50 #24
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Hmm, du sagst einerseits, dass die Items teuer sind, aber andererseits, dass man seine Diamanten kaum ausgeben kann. Das passt für mich nicht ganz zusammen.
Das mit dem "grinden" empfinde ich da gar nicht so, obwohl ich an dem Punkt sonst sehr empfindlich bin. Die Rubine und die Diamanten kamen bei mit eher so nebenbei rein.
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22.06.2019, 18:08 #25
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23.06.2019, 15:25 #26
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24.06.2019, 15:52 #27
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Ich habs mir nun doch mal geholt (Überstunden ausgezahlt, yeah).
Hat man im Permadeath-Mode nur die Startausrüstung und keine Möglichkeit sich vor dem nächsten Run zu verbessern (im Sinn von dauerhaft mehr HP usw)? Nach einem Tod im Permadeath-Mode kommt beim nächsten Start nicht der Diamant-Shop der im normalen "Story" Mode nach jedem Tod zur Verfügung steht.
Sollte es so sein (und so scheint es zu sein) macht das den Permadeath-Mode auf jedenfall wesentlich schwerer - was bei dem ansonsten recht niedrigen Schwierigkeitsgrad ganz gut ist.
Oder werden Upgrades, die man im normalen "Story" Mode freigespielt hat, automatisch im Permadeath-Mode genutzt (den normalen Modus habe ich nur kurz angetestet)?
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26.06.2019, 16:45 #28
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Nein, im Permadeath-Mode fängt man meines Wissens immer von null an und kann sich nur im Laufe des jeweiligen Runs Verbeserungen kaufen. Nach dem Tod ist es einfach direkt aus ohne, dass man etwas für den nächsten Run kaufen könnte.
Das macht die Daily Challenges schon extrem knackig. Hab noch keine geschafft, aber das müsste ich mal irgendwann in Angriff nehmen.
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