123 ... »
  1. #1

    Ein neuer Blickwinkel: Super Mario Odyssey und The Legend of Zelda: Breath of the Wil


  2. #2
    Avatar von Luchsderlettern
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    Puh also für mich muss das wirklich nicht sein. Ich kann diesen ganzen VR Hype einfach nicht nachvollziehen. Ihr vielleicht?

  3. #3

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    Jein, hatte ne Samsung Gear Vr bevor ich auf Apple umgestiegen bin. War kurz interessant, aber die Auflösung und das kleine Blickfeld waren echt schlecht. So macht das für mich keinen Spaß.

  4. #4
    Avatar von Starkirby
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    Der Korok-Wald in VR wird die Hölle bei der Framerate.

  5. #5
    Avatar von Garo
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    Wurde irgendwie vergessen, den Mario- und Zelda-Teams zu sagen, wie VR funktioniert? Sorry, aber das ist nix als eine faule Werbespielerei. Und außerdem? Wie soll man spielen, wenn man mit einer Hand immer diese Brille festhalten muss?

  6. #6
    Avatar von FliP
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    Find ich nicht so schlecht. Würd es auf jeden Fall gerne ausprobieren, aber nicht mit Papp Headset, das ich auch die ganze Zeit festhalten muss. Wenn sie stattdessen nen richtige Brille rausbringen in die man die Switch stecken kann, würd ich mir das Ding auf jeden Fall kaufen.

  7. #7
    Avatar von Jannes
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    So eine Brille, die nicht aus Pappe ist, liefern sicherlich die Zubehörhersteller.

  8. #8
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Jannes Beitrag anzeigen
    So eine Brille, die nicht aus Pappe ist, liefern sicherlich die Zubehörhersteller.
    Glaubst du? Für die paar Labo-Spielereien und zwei billig geschraubte Zusatzmodi in Mario und Zelda?
    Bei der niedrigen Auflösung des Gamepads kann man das eh nicht lange spielen.

  9. #9

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    Brauch ich nicht und werde ich auch nicht nutzen, aber ich finde es cool.

    Es ist ne Spielerei, nicht mehr und nicht weniger.

  10. #10
    Avatar von Tiago
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    Puh also für mich muss das wirklich nicht sein. Ich kann diesen ganzen VR Hype einfach nicht nachvollziehen. Ihr vielleicht?
    Ja. Wenn du einmal ein richtig gutes VR-Headset aufhattest, dann wirst du verstehen, dass das noch einmal etwas VÖLLIG anderes ist, als 3D oder ähnliche optische Spielereien. Allerdings ist die Technik selbst bei der HTC Vive für mich noch etwas zu sehr in den Kinderschuhen und viele Spiele leiden unter Übelkeit, sobald sie sich im Spiel bewegen. Daher kann ich mir auch nicht vorstellen, dass das mit dem Gamepad und dem bisschen Pappe so super gut funktioniert.


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