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05.04.2019, 14:10 #21
Ok, das hatte ich tatsächlich nicht verstanden. Danke für die Klarstellung.
Geht ja gar nicht darum zu sagen, VR sei besser oder schlechter als AR oder umgekehrt.
Das mit der Motion-Sickness muss ja nicht für immer ein Unterschied zwischen beidem bleiben, vielleicht findet man Wege, dem Gehirn aus dem Konflikt herauszuhelfen. Gibt da ja schon teils erfolgreiche Versuche, die z. B. mit einem leichten Luftzug im Gesicht arbeiten, um das tatsächlich erlebte des Körpers den Bildern der VR-Brille anzugleichen.
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05.04.2019, 14:19 #22
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05.04.2019, 15:19 #23
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Da bin ich voll bei dir. Ich könnte mir auch eine Richtung vorstellen in der beides miteinander irgendwie verschmilzt. Eine Art VR Brille die mit der Umgebung interagiert und quasi alle "Hitboxen" realer Gegenstände, Gebäude und Personen/ Lebewesen digitalisieren und visuell verändern kann. Das ist jetzt schon ein sehr krasser Gedanke und da will ich auch gar nicht weiter drüber nachdenken
Aber Ich denke, dass AR für sich allein schon gute Zukunftsaussichten hat. Microsoft ist ja schon auf einem guten Weg mit der Hololens 2, die Technik auch in anderen Bereichen, als nur Gaming, voranzubringen. Gerade für das ganze Businessgedöhns ist sowas erstmal sauhilfreich und spart Zeit und man kann gegebenfalls auf lange Geschäftsreisen verzichten.
Und die ganzen Spielereien kommen dann ohnehin irgendwann wenn die Brillen wirklich tauglich sind für Jedermann.
Kann mir schon ausmahlen wie der AR-Shop dann mit Shovelware gefüllt ist
Und bei VR geht es imo mehr um das Erlebnis "abzutauchen". So wie das jetzt noch ist darf es aber nicht bleben. Da gibt es ja auch schon gute Ansätze mit 360 grad Laufband etc. aber optimal ist das jetzt auch nicht. Für sowas wie Beatsaber ist "normales" VR schon echt cool aber da muss noch mehr gehen. So ein Teil wie bei Sword Art Online wäre schon ziemlich geil aber naja...
Bin Jedenfalls echt gespannt wie sich beides dann letztendlich entwickelt.
Zu dem Labo-Ding noch:
Ich finds generell ne gute Sache, dass Sie jetzt auch mal mit VR experimentieren. Die free Updates sind sicher auch kein schlechtes Marketing, um ein paar Leute mehr anzulocken die für das reine Labo VR sonst nichts übrig hätten.
Mir persönlich reicht das jetzt aber auch nicht. Und Bei Mario kann ichs ja verstehen aber Zelda trotzdem in 3rd-Person Ansicht stell ich mir dann in VR auch irgendwie nicht so geil vor. Irgendwie fehlt mir da der Sinn von VR, auch wenns vielleicht ne nette Spielerei ist. Auch hier gilt: Sehen wir mal, was noch so kommt.
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05.04.2019, 16:33 #24
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Für kleines Geld würde ich Labo-VR probieren. Im Großen und Ganzen finde ich VR sehr gut.
Das mit der motion sickness ist Gewohnheitssache. Kann mittlerweile 3h am Stück Skyrim mit PSVR spielen.
Dachte bis heute das AR schon wieder tot ist?
Das Einzige gute AR-Spiel das ich bis jetzt gespielt habe war Spirit Camera: Das verfluchte Tagebuch für den 3DS.
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05.04.2019, 17:02 #25
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05.04.2019, 17:34 #26
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Ich glaube auch tatsächlich, dass das im Bereich Gaming nie sonderlich Mainstream werden wird.
Das Conker-Video fängt ganz gut ein wieso
Klar wird es sowas dann auch geben. Da gabs ja auch schonmal das mit Minecraft auf dem Wohnzimmertisch aber sowas brauche ich persönlich nicht.
Was aber cool ist fürs Gaming mit AR, sich einfach einen oder sogar mehrere Monitor/e zu projizieren, deren Größe und sogar Durchlässigkeit geregelt werden kann. Das geht ja auch jetzt schon und wird in Zukunft dann nur besser.
Was ich mir aber wirklich vorstellen kann und sogar wünschen würde, wären wirklich Aktivitäten wie z.B. Kart fahren oder Paintball spielen nur eben "AR-Enhanced" oder sowas. Beim Paintball dann mit Lebensbalken, Hitmarker, virtuelle Flagge für CTF etc.
Und beim Kartfahren liegen dann Bananenschalen auf der strecke und man kann Koopa Shells werfen und bei nem registrierten Hit bleibt kurz das mit Elektromotor betriebene Kart stehen. Virtuelle Pilze, die dem Kart vorübergehend 5km/h mehr ermöglichen. Da kann man schon einiges machen und ich glaub auch nicht, dass sowas allzuschwer umzusetzen wäre. Es muss nur Jemand machen
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05.04.2019, 22:12 #27
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So schlimm war das Conker Video gar nicht. Der Typ war ja schon immer anders...
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05.04.2019, 23:35 #28
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06.04.2019, 08:14 #29
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Stellt euch mal Metroid Prime 4 in VR vor. *_*
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06.04.2019, 12:44 #30
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