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22.05.2019, 16:23 #11
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Zählt Majonäse auch als Konsole? :O
Ich brauch einen Battle Mode dafür.
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22.05.2019, 16:56 #12
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Muss aber sagen Hochkant ist schon irgendwie ein Dämpfer.
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22.05.2019, 17:24 #13
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22.05.2019, 17:30 #14
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22.05.2019, 23:23 #15
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Ich freue mich sehr auf dieses Spiel und das Material sieht okay aus.
Wahrscheinlich ist es der hohen Fragmentierung unter Android geschuldet, dass es nicht ganz so knackig wie die Switch-Version von MK8 aussieht.
Auf der Plattform "mobile" mangelt es noch an echten AAA-Titeln und ich hoffe, dass das Potenzial dort erkannt werden wird, auch mit echten Games Geld zu verdienen. Die Hardwarepower ist bei vielen Smartphones schon heute deutlich besser als man allgemein glaubt und deutlich hochwertiger als aktuelle Konsolen - vergleicht nur einmal die verbauten Displays.
Nintendo ist da wohl auf einem guten aber noch zu vorsichtigen Weg, aber glücklicherweise nicht alleine (bspw. Diablo Immortal oder auch CoD, PUBG, Fortnite usw.).Nintendo: SW-5567-9714-2496
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23.05.2019, 10:33 #16
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Smartphone-Spieler sind aber nicht bereit, mehr als einstellige Beträge für Games auszugeben. Lieber verpulvern sie dreistellige Beträge in Microtransactions für F2P-Spiele. Das wird sich auch nicht ändern, wenn statt Super Mario Run plötzlich New Super Mario Bros. U auf dem Handy läuft. Außerdem erkennt der Großteil der Handyspieler eh nicht den Unterschied zwischen Candy Crush und einem ordentlichen, aufwändig entwickelten Spiel, weshalb das mit Kanonen auf Spatzen geschossen wäre.
Geändert von Garo (23.05.2019 um 10:42 Uhr)
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23.05.2019, 11:11 #17
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23.05.2019, 11:41 #18
Schade... Hätte das Video auch gerne gesehen..! :(
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23.05.2019, 11:53 #19
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23.05.2019, 11:56 #20
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