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30.05.2019, 16:37 #1
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Witcher 3: Panic Button arbeitet nicht an einem Port
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30.05.2019, 16:50 #2
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Schade
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30.05.2019, 18:49 #3
Ich hoffe trotzdem, dass da irgendwas in der Pipe ist.
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30.05.2019, 20:59 #4
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Panic Button machen zwar krassen Job, aber Witcher wäre auch für die Ding der unmöglichkeit. Wie gesagt abwarten und Tee trinken.
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31.05.2019, 11:35 #5
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31.05.2019, 11:55 #6
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Ich hab Witcher 3 damals noch auf PS4 abgebrochen nach ca 40 Stunden, weil ich anscheinend von jedem noch so möglichen Bug betroffen war. Autogespeichert in einer Pfütze, aus der man nicht mehr raus kann? Check. Event nach einer Cutscene startet nicht? Check. Geralt kann plötzlich nicht mehr angreifen? Check. Speicherstand korrupt? - falls das Spiel für Switch erscheinen sollte, was ich noch immer recht wahrscheinlich finde, dann ist ein Bug-freies Spiel deutlich, deutlich wichtiger als die grafische Qualität.
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31.05.2019, 12:39 #7
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oh man da hattest du aber wirklich Pech gehabt .
auch wenn ich Witcher 3 sicherlich als eines der besten 10 Games dieser Gen setzen würde bin ich etwas überrascht das es kaum Backlash für Bugs und repetetive Monsterjagden/Schätze/? Overkills gab . ich hatte ebenfalls viele der typischen Open World Bugs (Figuren ineinander geglitched , Quest wird nicht aktiviert usw) aber zum Glück keine Gamebreaking
ich kann dir Bethesda Games ans Herz legen ... muaaahahahaa oh äähh *hust hust
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01.06.2019, 10:31 #8
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01.06.2019, 11:42 #9
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01.06.2019, 11:48 #10
Merkwürdig. Ich hab mir Witcher 3 für die PS4 damals Day-One gekauft und war begeistert, wie Bug-frei es war. Natürlich gab es den einen oder anderen Glitch, und ich hing auch einmal zwischen Bäumen fest, aber das war in 100+ Stunden die absolute Ausnahme.
Gemessen an dem, was ich von Fallout oder Elder Scrolls gewohnt war, wirkte Witcher 3 nahezu perfekt.
Keine Ahnung, was an Panic Button so besonders sein soll. Im Grunde haben sie Last-Gen-Spiele auf eine deutlich leistungsfähigere Last-Gen-Konsole portiert.
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