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Hybrid-Darstellung

  1. #1
    Avatar von mariomeister
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    Mal wieder ein neues Level, dieses mal im NSMBU Eis-Style:

    Name: Icy Crane Mountain
    Level-ID: F4B-NJ5-GRG
    Schwierigkeitsgrad: Mittel-Schwer (zumindest würd ichs so einschätzen)

    D_jC5l3XUAEjdsj.jpg

    Wie man aus dem Namen des Levels entnehmen kann, geht es im Level darum, sich durch einen eisigen Berg zu kämpfen, indem man diese Kran-Objekte benutzt
    Besonderheiten: Keine Gegner, dafür auch keine Power-Ups, es geht einfach nur darum, es bis ans Ende des Levels zu schaffen, 2 Checkpoints

  2. #2
    Avatar von Heavydog
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    Zitat Zitat von Starkirby
    1-1 Piranha Panic

    Du hast mir ja letztens geschrieben, wie gut du Münzen, Extraleben usw. in meinen Leveln pltaziert fandest und dass sie Nintendo-Qualität hätten. Das würde ich genauso an diesen Level zurückgeben. Nicht zu schwer, nicht zu leicht und die Secrets immer schön versteckt, aber doch auffindbar. Hat mir sehr gut gefallen! Bitte mehr davon.
    Hey, danke für das nette Feedback!

    Ich gebe jetzt auch noch zu ein paar der neuesten Level meinen Senf dazu:

    Icy Crane Mountain

    Da steckt offensichtlich ganz viel Liebe und Arbeit bei der Gestaltung und Ausarbeitung des Levels drin. Hat mir super gefallen, obwohl die Kräne schonmal Arschlöcher sein können

    Jungle Boat Adventures

    Schön kurzweilige Survival-Challenge. Das Timing von den Gegnern passt und man fühlt sich nie überfordert.

    Marshmallow Rainbow Heights

    Hab deinen Geheimweg gefunden den Weg darüber vom Start bis zum Ende fand ich so motivierend, dass ich den solange gespielt hab, bis ich endlich den Weltrekord hatte ^^ (wahrscheinlich für nicht mal 24 Stunden )

    Gold and Bullets in Wild West

    Ich greife hier einfach schonmal vor Nyuuke ^^ recht anspruchsvolles Level, aber auf jeden Fall machbar. Zwischendurch befinden sich echt viele Projektile auf dem Bildschirm, erinnerte mich ein bisschen an Spiele wie Cuphead und Enter the Gungeon

    Adventure on the Sky Snakes

    Ich fand's gut, dass du am Anfang so eine Art Minitutorial eingebaut hast und einen nicht sofort in die Action wirfst. Weil Action gibt's ja noch danach auf dem Bildschirm reichlich sehr spaßig, hätte mir nur vielleicht noch einen zweiten Checkpunkt gewünscht. Wenn ich mich recht erinnere wird Spieler-Skill auch doppelt belohnt, weil man eine Feuerblume bekommt, wenn man Groß-Mario an einer bestimmten Stelle ist. Da könnte man sich überlegen da fest eine Feuerblume zu platzieren um weniger guten Spielern etwas mehr unter die Arme zu greifen.

  3. #3
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Heavydog Beitrag anzeigen
    Adventure on the Sky Snakes

    Ich fand's gut, dass du am Anfang so eine Art Minitutorial eingebaut hast und einen nicht sofort in die Action wirfst. Weil Action gibt's ja noch danach auf dem Bildschirm reichlich sehr spaßig, hätte mir nur vielleicht noch einen zweiten Checkpunkt gewünscht. Wenn ich mich recht erinnere wird Spieler-Skill auch doppelt belohnt, weil man eine Feuerblume bekommt, wenn man Groß-Mario an einer bestimmten Stelle ist. Da könnte man sich überlegen da fest eine Feuerblume zu platzieren um weniger guten Spielern etwas mehr unter die Arme zu greifen.
    Ursprünglich wollte ich auch einen Checkpoint in der Mitte einbauen (bei der Tür), aber man kann ja nur einen pro Gebiet platzieren. Die Alternative wäre gewesen, den anderen Checkpoint vor der Röhre zu platzieren. Aber dann hätte mein Plan mit den Pilzen nicht gepasst. Das Areal mit den Gumbas und Kugelwillis wird supereasy wenn man eine Feuer-Mario ist und ich wollte damit Spieler, die nach dem Kugelwilli-Bombardement noch immer Super Mario sind (evtl. weil sie den Part schon dreimal absolviert haben) belohnen, indem ich ihnen den oberen Part erleichtern. Mit Checkpoint dazwischen wäre das nicht möglich gewesen.
    Trotzdem vielen Dank für deine Kritik!

  4. #4
    Avatar von Heavydog
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    aber man kann ja nur einen pro Gebiet platzieren.
    Heißt das, man kann insgesamt nur 2 Checkpoints setzen oder was ist mit Gebiet gemeint?

  5. #5
    Avatar von Garo
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    bitte löschen
    Geändert von Garo (16.07.2019 um 11:14 Uhr)

  6. #6
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Heavydog Beitrag anzeigen
    Heißt das, man kann insgesamt nur 2 Checkpoints setzen oder was ist mit Gebiet gemeint?
    Richtig! Die müssen durch eine Röhre voneinander getrennt sein.

  7. #7
    Avatar von Heavydog
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    Das ist eine echt doofe Limitierung
    Dann nehm ich den Kritikpunkt auch zurück, das war mir noch nicht klar.

  8. #8
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Heavydog Beitrag anzeigen
    Das ist eine echt doofe Limitierung
    Dann nehm ich den Kritikpunkt auch zurück, das war mir noch nicht klar.
    Man kann's aber clever umgehen. Siehe Spinjump Sky von Ferdl.

  9. #9
    Avatar von GhostHunter
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    Hey Leute ,

    ich habe jetzt mein Level Project mit ca. 6 Stunden Beendet und möchte es euch gerne Präsentieren.

    Name: Master Challenge
    Level ID: C7B-K93-7TF

    Ich hoffe das euch das Level gefällt. Habe es Fair gemacht und dennoch etwas Herausfordernd.

    Viel spaß
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  10. #10
    Avatar von Heavydog
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    Ich hab ein kleines Minispielchen für euch gebaut, vielleicht gefällt es euch ja:

    KST-34L-1VF MiniGame: Count Bowser's Minions

    Es geht darum, dass man für ganz kurze Zeit auf "Bilder" gucken kann und dabei die richtigen Schergen zählen muss. Wenn man sich sicher ist kann man den entsprechenden Pfad wählen und weitergehen.

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