Thema: GOG - Good Old Games
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17.06.2020, 10:13 #31
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Aber so weit ich weiß, muss man sich bei Steam alle 2 Wochen oder so mal einloggen, sonst kann man die Spiele nicht mehr starten. Das ist bei GoG nicht der Fall.
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17.06.2020, 10:23 #32
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17.06.2020, 18:23 #33
Ja, vorausgesetzt, dass du dir so eine alte Windows 7-Kiste jahrelang aufhebst. Ich würde nicht darauf wetten, das irgendein PC-Spiel nach 10 Jahren noch auf einem neuen PC läuft.
Daneben wurde bisher jede Konsole gehackt. DRM schützt vor Raubkopierern bei aktuellen Titeln, aber es hindert niemanden daran, seine alten Digitalen Spiele zu zocken.
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17.06.2020, 21:21 #34
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17.06.2020, 22:50 #35
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Kommt immer aufs Spiel an, aber wenn es von Haus aus nicht geht, gibt es immer Mittel und Wege. Ich habe z.B. vor knapp zwei Jahren Arx Fatalis von 2002 gezockt (absoluter Action-Adventure Geheimtipp, der unterging, weil er zeitgleich mit Gothic 2 rauskam). Dank eines Fan-Patches namens Arx Liberatis lief es runder als je zuvor. Auch Soul Reaver und Gothic 2 habe ich auf meinem PC gespielt.
Und wie Tiago schon sagte bei GOG (das stand mal für Good Old Games) ist man stets bemüht, ältere Titel auf heutigen PCs spielbar zu machen.
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18.06.2020, 00:17 #36
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was hat ein Fan Patch mit gog zu tun ?
ist ungefähr so als würde man no cd patches für Steam ziehen (wie ich es damals trotz Original Disk von Half Life machen musste damit es läuft -.-) und dann sagen "hey ich brauch mich nicht bei Steam einloggen <3 "
übrigens gerade kostenlos bei gog : die alten Eye of the Beholder Teile
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18.06.2020, 01:03 #37
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Du bringst da was durcheinander. Es ging um Karltoffels Geschwurbel, PC-Spiele von vor 10 Jahren würden nicht auf modernen Rechnern laufen. Bei GOG ist das definitiv nicht der Fall und wenn es (außerhalb von GOG) mal wirklich nicht geht, gibt es fast immer Mittel und Wege, sofern das Spiel gut genug war, dass es ein paar Leute gibt, die sich drum kümmern.
btw: Rayman 3 habe ich auch vor nicht allzu langer Zeit gezockt. Lief auch tiptop ohne irgendwas machen zu müssen.
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18.06.2020, 09:30 #38
Solange ein Anbieter seinen Store oder ein darin enthaltenen Spiel noch unterstützt, kann es mir aber auch egal sein, ob es DRM nutzt.
Die Probleme fangen danach an.
Ja, es ist toll, wenn eine Community dann die Spiele weiterpflegt. Das ist aber häufig keine Leistung von GOG.
Und das Einspielen irgendwelcher Patches, DOS-Emulatoren usw ist dann eben doch aufwendiger als seine Wii U zu softmodden oder seine Snes-Spiele auf einem FPGA zu zocken.
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01.12.2021, 09:06 #39
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Nach einem Jahr mit hohen Verlusten will sich GOG wieder auf seine Wurzeln zurückbesinnen und handausgewählte Titel ohne DRM anbieten.
https://www.dailystockmarketnews.in/...g-digital.html
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01.12.2021, 22:16 #40
Hab gar nicht gemerkt, dass die damit ein Problem hatten.
Ich tendiere ja momentan eher zu Steam, weil es a.) unter Linux vernünftig funktioniert (insbesondere Cloud-Sync) und weil die moderne Controller für alte Spiele unterstützen. Mit GOG ist das oft ein Gefrickel.