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  1. #1131
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Karltoffel Beitrag anzeigen
    Es hat bestimmt einen Grund, dass die das fallen gelassen haben.
    Wie geschrieben: Es fand sich kein Publisher. Der Vorgänger erschien Mitte 2002 für den GBC, ergo fast ein Jahr nachdem der Nachfolger erschienen war. Deshalb und auch aufgrund von fehlender Zielgruppen-Orientierung war es kein allzu großer Hit.
    Persönlich habe ich bis auf Shantae 1 alle Shantaes durchgespielt. Der Erstling war mir dann doch etwas zu angestaubt. Persönlich kann ich die Reihe leider nicht mehr so genießen wie früher. Was Metroidvanias angeht bin ich mittlerweile zu sehr verwöhnt, wodurch mir Probleme bei Risky's Revenge und and the Pirate's Curse zu sehr auffallen und Half Genie Hero ist halt überhaupt kein Metroidvania sondern einfach nur ein Platformer. Und die DLC-Politik fand ich irgendwie mies, einfach nur andere Charaktere oder Shantae in Kostümen durch die bekannten Level zu schicken ist kein Spaß.
    Einzig Seven Sirens holt mich noch vollständig ab. Das war einfach nur ein gutes Metroidvania.
    Nichtsdestotrotz hole ich mir Risky Revolution.

  2. #1132

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  3. #1133

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    DmC könnte gut werden!
    Von Tomb Raider reicht mir das vorschaubild schon

  4. #1134
    Avatar von Garo
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    EA hat die alten FIFA-Titel von digitalen Distributionsplatformen entfernt. Grund dafür sind natürlich die Lizenzen, die EA nun nicht mehr inne hat.

  5. #1135
    Avatar von Karltoffel
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    Dann werden die alten FIFA-Versionen, die es bisher für unter 5€ zu kaufen gab, richtig was wert?

  6. #1136

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    Freue mich jetzt schon auf EA Sports FC 98 - HD

  7. #1137
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    Epic Games entlässt 16% bzw. 870 ihrer Mitarbeiter.

    https://www.bloomberg.com/news/artic...Ke83szfRVkgy_8
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  8. #1138
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Neino Beitrag anzeigen
    Epic Games entlässt 16% bzw. 870 ihrer Mitarbeiter.
    Puuuuh, krass. Wird der Shit-Store mittlerweile doch ein zu tiefes Geldgrab...


    Valve hat vor Gericht verloren. Man wollte vor dem EU-Gericht gegen die Strafe wegen Geoblockings vorgehen und unterlag.
    https://www.n-tv.de/wirtschaft/Betre...e24426443.html

    Meiner Einschätzung nach wird das wohl dazu führen, dass Spiele in einkommensschwachen Ländern teurer bis unbezahlbar für die Bewohner werden. :(

  9. #1139
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    Die Sache mit Unity ist jetzt auch schon etwas her, daher eine Zusammenfassung von Samb:



    Sowie ein Update zum Fiasko:

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  10. #1140
    Avatar von Karltoffel
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    Der Beitrag von Samb ist aber auch ziemlich reisserischer Schrott.

    Beispielsweise zieht er ziemlich darüber her, dass Unity seine Terms-of-Services nicht mehr bei GitHub bereitstellt. Unitys Argumentation ist stichhaltig: Das nutzt niemand. (Kostet in der Pflege aber richtig Zeit). Samb wittert da eine Verschwörung.

    Dann klang „Installation“ aus dem Mund von Unity immer wie „eine verkaufte oder verschenkte Kopie“. Die Wortwahl war dumm, das Rumgeeiere auch, weil Entwickler klare Planungssicherheit brauchten. Samb aber nahm einfach die schlecht-möglichste Interpretation als gesetzt und hat dann drüber hergezogen, was fürn Mist das sei.
    Meinung, Meinungsmache, keine Fakten.

    Dann redet er von kleinen Indies, die das ja auch alles beträfe und eben nicht nur die großen Studios.
    Dabei ignoriert er absichtlich, dass diese richtig erfolgreichen „kleinen Indies“ aus Unitys Sicht eben die großen Kunden sind. Das sind die, die nunmal die Entwicklung bezahlen müssen. Wer sonst?

    Bei Unity lief eine Menge falsch, aber für Samb war das mal wieder ein Vorwand, sich künstlich zu empören.

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