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  1. #1091
    Avatar von Karltoffel
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    Zitat Zitat von Kadji Beitrag anzeigen
    A) Verzeih bitte das ich in meiner 30 minütigen Mittagspause ich nicht auf den Twitter-Link geklickt hab um dann von der verlinkten Seite weiter zur Studie zu kommen, Schande über mein Haupt.
    Du hättest in den 30 Minuten auch nicht auf eine Studie reagieren müssen, die du nicht gelesen hast.

    @topic:
    Man darf nicht vergessen, dass auch die Videogame History Foundation letztlich Lobbyarbeit macht und sich für ein liberaleres Urheberrecht einsetzen will. Die Verfügbarkeit alter Videospiele ist nicht wirklich schlechter als die von alten Filmen.

    Gleichzeitig wurden mit C64, Gameboy und PS2 auch 3 Systeme ausgewählt, für die es Unmengen an Shovalware gab, die niemand vermisst. Ich will da den Autoren der Studie keine Absicht unterstellen: Bei erfolgreichen Systemen ist Shovalware der Normalzustand.
    Das Problem ist aber, dass man für ein möglich breites Spektrum als Kandidat für "Low Interest / Low Activity" ausgerechnet das C64 ausgewählt hat. Das mag in den USA und auf Mobygames sicherlich weniger beliebt sein, hat aber in Europa heute noch eine extrem große Community und Neuentwicklungen.

  2. #1092
    Avatar von Tiago
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    Zitat Zitat von FallenDevil Beitrag anzeigen
    Ok das will ich
    Ich auch!

    (Und die Castlevania Advance Collection ebenfalls!)


  3. #1093
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Karltoffel Beitrag anzeigen
    Gleichzeitig wurden mit C64, Gameboy und PS2 auch 3 Systeme ausgewählt, für die es Unmengen an Shovalware gab, die niemand vermisst.
    Erstmal: Shovelware-Machine-Wii erschien 2006, zählt also auch dazu. Und auch für NES und Atari erschien massenweise Shovelware.
    Die Kritik, die du hier aussprichst, kann ich verstehen, aber das zu lösen ist nicht einfach. Wann ist etwas Shovelware? Wann vermisst niemand ein Spiel? Und ist ein Spiel nicht ungeachtet der Qualität trotzdem Kunst, die es zu erhalten gilt?

  4. #1094
    Avatar von Naska
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    C64 ist zu großen Teilen (wenn nicht sogar vollständig) bedenkenlos im Internet runterladbar, zumindest das was damals rauskam. Schlicht weil die Firmen nicht mehr aktiv sind und somit nicht klagen.
    edit:
    https://www.chip.de/news/Mehr-als-17...150345586.html
    Das sollte ja deren Ansprüchen die sie beschreiben entsprechen?
    Geändert von Naska (13.07.2023 um 17:55 Uhr)

  5. #1095
    Avatar von Karltoffel
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    Zitat Zitat von Naska Beitrag anzeigen
    Das sollte ja deren Ansprüchen die sie beschreiben entsprechen?
    Nein, weil der Erwerb einer Nutzungslizenz weiterhin nicht möglich ist.

    Manches in der Studie ist aber auch (absichtlich?) schlecht recherchiert:
    However, the Video Game History Foundation staff and volunteers found that we could not access the stores using a new PlayStation Network (PSN) account, which instead returned an error message
    Es ist ungefähr 10 Minuten googlen, um rauszufinden, dass man auf der Sony-Webseiten ein spezielles App-Passwort für PS3 und Vita vergeben muss, weil diese keine Zweifaktorauthentifizierung unterstützen. (Was Sony bei der Umstellung auf 2FA auch ausführlich erklärt hatte). Was ein vollkommen gängiges Security-Standardverfahren ist, nennt die VGHF dann einen "Workaround", weswegen sie alle via Vita oder PS3 verfügbaren Spiele einfach mal als "nicht verfügbar" betrachten. Aua.
    Geändert von Karltoffel (13.07.2023 um 18:53 Uhr)

  6. #1096
    Avatar von Garo
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    Wow! Nicht nur Tomba! wird von LRG mit der Carbon Engine zurückgebracht. Gex is back!
    Die ganze Trilogie für alle relevanten Platformen... und PS4.
    Geändert von Garo (13.07.2023 um 19:01 Uhr)

  7. #1097
    Avatar von Marlonius
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Tombi! / Tomba!, der PS1-Platformer mit dem pinkhaarigen Steinzeitmenschen kommt auf PS4, PS5 und Switch, sowohl digital als auch physisch.
    https://twitter.com/LimitedRunGames/...27783149486082
    Da kommen Erinnerungen hoch.

  8. #1098
    Avatar von Karltoffel
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    Modern Vintage Gamer hat ja schon vor Ewigkeiten auf Youtube erwähnt, dass er nun exklusiv für LRG arbeitet. Von daher war irgendwo klar, dass LRG seine Emulatorensammlung weiter ausbaut. Mich hat seit Shantae und River City Girls Zero keines der Spiele interessiert. Aber die Carbon Engine hat echt Fortschritte gemacht und ich hätte so eine Integration von Frontend und Emulatoren gerne auch am PC.

    Gibt es irgendjemand, der sich irgendwann einmal gedacht hat, die Welt bräuchte mehr Gex? (Oder gar: Oh mein Gott, ich brauche einen 3DO, ich will Gex spielen...)

  9. #1099
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Karltoffel Beitrag anzeigen
    Gibt es irgendjemand, der sich irgendwann einmal gedacht hat, die Welt bräuchte mehr Gex? (Oder gar: Oh mein Gott, ich brauche einen 3DO, ich will Gex spielen...)
    Note to self: Don't drink tap water at Jerry Garcia's.

  10. #1100
    Avatar von Naska
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    Zitat Zitat von Karltoffel Beitrag anzeigen
    Nein, weil der Erwerb einer Nutzungslizenz weiterhin nicht möglich ist.

    Manches in der Studie ist aber auch (absichtlich?) schlecht recherchiert:
    "New study reveals most classic video games are completly unavailable"
    "For accessing nearly 9 in 10 classic games, there are few options: seek out and maintain vintage collectible games and hardware, travel across the country to visit a library or... piracy"

    Nichts von dem was sie im Artikel nennen entspricht "auf einer Webseite jederzeit im Internet legal nutzbar" und es bricht alles über das sie schreiben was zugriff angeht, sogar jemand der kein extra Geld am Ende des Monats hat kann es nutzen mit einem gümmel PC.

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