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07.03.2022, 19:49 #641
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Erinnert mich an Glover 2, wo ich einem Facebook-Aufruf gefolgt bin, wo genau das Spiel entwickelt werden sollte.
Naja, zum Glück hatte ich nie wirklich was damit zu tun, sondern bin am Ende nur in einer WhatsApp-Gruppe gelandet, wo der Ersteller und der Anfragende von Facebook irgendwann raus ist: https://www.giga.de/extra/videospiel...e-zu-besitzen/
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07.03.2022, 22:04 #642
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Und ich wusste gar nicht, dass es das Spiel für PC gab. xD
N64- und PS1-Version unterscheiden sich wohl auch sehr stark voneinander.
Ich kann btw das Video von AntDude zu Glover empfehlen. Ich schaue mir das auch gleich mal wieder an. Lange nicht gesehen:
EDIT: Habe mir jetzt auch mal das Video von Nitro Rad angeschaut. Der geht mehr auf die Probleme der PS1-Version ein.
Interessanterweise spricht keiner von denen von einer PC-Version. Ich glaube, der verlinkte Artikel erzählt Quatsch.Geändert von Garo (07.03.2022 um 23:53 Uhr)
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07.03.2022, 22:07 #643
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Glover? Das kenne ich selber auch noch, für das Nintendo 64. Das ist so lange her... ich glaube, ich sollte es mal wieder spielen
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07.03.2022, 23:33 #644
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was sind denn das wieder für komische YouTuber oO
was nicht so überraschend ist :
Forspoken verschiebt sich um 4 Monate (statt 25. Mai -> 11. Oktober) . Grund : mehr Polishing
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08.03.2022, 08:06 #645
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Sollen die sich ruhig Zeit lassen und da was schönes rausbringen. Gibt zurzeit eh vieeel zu viel.
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29.03.2022, 13:39 #646
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4Players.de wurde jetzt von der Funke Mediengruppe übernommen. Neuer Chefredakteur wird Axel Telzerow, er war früher Chefredakteur bei ComputerBild und ComputerBild Spiele.
https://www.4players.de/4players.php...iengruppe.html
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29.03.2022, 13:46 #647
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29.03.2022, 13:54 #648
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Wieso? Die alte Redaktion um Jörg Luibl war doch eh schon lange weg. Luibl hat sich doch mit seinem Portal Spielvertiefung.de selbständig gemacht und unter seiner Führung ist doch mit einem großen Teil des alten 4Players-Teams eine neue Ausgabe der Gee erschienen.
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29.03.2022, 14:05 #649
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Ja, aber erst als Reaktion darauf, dass allen gekündigt wurde. Die Redaktion von 4Players wurde damals ja geschlossen, weil man sich mit der Marke anders entwickeln wollte. Der Fokus solle auf Serverhosting und Anwendungsentwicklung liegen.
Zu lesen zum Beispiel hier: 4Players: Gaming-Website muss nach über 20 Jahren aufhören (gamestar.de)
Oder hier im Press Select:
Das, was dort mit der Redaktion gemacht wurde, ist wirklich nicht cool. Zumal die Begründung für die Kündigung ja ziemlich fadenscheinig wirkt, wenn ein halbes Jahr später sofort wieder 4Players rebootet wird.
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29.03.2022, 14:17 #650
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Der Umgang mit dem alten Team und deren Kündigung war natürlich nicht der feien Zug. Aber die Begründung von damals mit der Weiterentwicklung der Marke wurde ja schon einen Tag nach Schließung der alten Redaktion zurückgenommen und eine Fortführung des Portals bestätigt.
https://www.4players.de/4players.php...ng_weiter.html
Die jetzige Übernahme ist nur noch der letzte Schritt.
Im Video der aktuellen Meldung wird übrigen mitgeteilt, dass ein Teil des alten Teams wieder dabei sein wird.Geändert von jojoxyz (29.03.2022 um 14:38 Uhr)
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