1. #1

    Eiji Aonuma spricht über die Einflüsse, die Link's Awakening bei Ocarina of Time auf


  2. #2
    Avatar von Karltoffel
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    Ich erinner mich noch an ein Interview mit Miyamoto, er hätte diese Idee mit dem automatischen Sprung gehabt, um OoT von Mario 64 abzugrenzen.

    Ist halt alles nur Marketing-Blabla und der von Nintendo absichtlich gepushte Starkult um einige seiner Entwickler. Jetzt wo Miyamoto quasi im Ruhestand ist, muss man halt den nächsten Entwickler als das kreative Genie aufbauen.

    Nachtrag:
    "I thought of autojump on one of my days off. I couldn't wait to get to work on Monday! [...] Right! (laughs) I gathered everyone on Monday morning and said, "We're gonna do something called autojump!" Everyone's response was, "Say what?!" The team that had made Mario games was going to give up the jump button."

    -- Quelle: http://iwataasks.nintendo.com/interv...na-of-time/4/4
    Geändert von Karltoffel (21.09.2019 um 11:03 Uhr)

  3. #3
    Avatar von Netking
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    Der Autojump als Hinweis..? Das finde ich die Eule aber viel naheliegender..!

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