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26.10.2019, 15:52 #11
Und wir immer denk ich mir: welches Framerateproblem?
Ich kann mich beim besten Willen nicht erinnern, dass die Framerate in die Knie gegangen sei.
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26.10.2019, 16:12 #12
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26.10.2019, 17:48 #13
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Es wurde von relativ vielen Spielern von Framerateeinbrüchen geschrieben aber in den Videos, Test usw. habe ich auch nichts davon gesehen bzw. gehört. Vielleicht ist das auch relativ früh gepatched worden(?).
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26.10.2019, 17:51 #14
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War nur etwas schreibfaul, mehr nicht. ^^" Trotzdem danke.
Schlimm fand ich sie nicht. Ist halt nur etwas befremdlich, wenn man aus einem Haus oder Dungeon rauskommt und nach den Ladebildschirmen doch noch so leichte Verzögerungen im Bewegungsablauf merkt. Da hätte man den Ladebildschirm vielleicht 'ne Sekunde länger laufen lassen können, um sicherzustellen, dass wirklich alles in der unmittelbaren Nähe fertig geladen ist und reibungslos ablaufen kann.
Es wäre definitiv ärgerlich gewesen, wenn es solche Probleme während der Bosskämpfe gegeben hätte.
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26.10.2019, 17:52 #15
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26.10.2019, 17:58 #16
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Ok. Hätte ich nur vermutet weil einige schreiben sie haben/hatten das Problem und die anderen nicht. Wird sich vielleicht auch noch darin unterscheiden ob man im Handheld Mode zockt oder am TV (wobei auch hier weider ein Fragezeichen hingehört).
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26.10.2019, 18:03 #17
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26.10.2019, 18:17 #18
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26.10.2019, 18:29 #19
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nein . das nennt man Wahrnehmungskraft
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26.10.2019, 19:29 #20
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