1. #1

    Luigi's Mansion 3


  2. #2
    Avatar von Toubee
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    Ich freu mich so drauf! Könnt ihr irgendwie noch was zur Spieldauer sagen? Ist man da nach - wenn es 15 Level a ca. 1 Stunde sind - 15 Stunden durch, oder gibts danach noch ein paar Stunden extra für Collectibles? Bin mir jetzt vom Text her nicht sicher, ob die Collectibles in dieser Stunde pro Level schon eingerechnet sind

  3. #3
    Avatar von Jannes
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    Für die Sammelgegenstände kannst du nochmal extra Zeit berechnen.

  4. #4
    Avatar von BIGBen
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    Klingt ja echt ziemlich gut. Werde es mir denke ich holen. Wahrscheinlich dann per Download. Sonst bekommt man es ja auch erst am Montag in Deutschland wegen den Feiertagen. (bzw Bayern)
    Geändert von BIGBen (29.10.2019 um 08:53 Uhr)

  5. #5

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    Weiß jemand wie ich den goldenen Schlüssel in der EIngangshalle bekomme? Ansaugen klappt nicht xD

  6. #6
    Avatar von andreaw78
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    Das liest sich alles richtig gut. Danke für die Review, jetzt kann ich es gar nicht abwarten, das Spiel irgendwann mal selbst zu spielen.

  7. #7
    Avatar von Heavydog
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    Stimmt es, dass es Probleme mit der Steuerung gibt?

  8. #8
    Avatar von KlnFresh
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    Ich weiß nicht, ob das hier jetzt überhaupt noch jemand liest, aber ich bin jetzt erst dazu gekommen, das Spiel endlich einzulegen (mein erstes Luigi‘s Mansion).

    Wie kann es sein, dass es nicht stärker thematisiert wird, dass man die Steuerung nicht Invertieren kann? Ich finde das Spiel ansonsten absolut großartig, nicht nur in den Details spürt man die Liebe, mit der das Spiel gemacht wurde!
    Umso weniger erschließt sich mir, warum man so eine Kleinigkeit wie die Möglichkeit der Invertierung der y-Achse nicht als Option anbietet. Bei mir dämpft es gerade leider ziemlich den Spaß, weil mein Kopf sich unfassbar schwer damit tut, sich umzustellen. Das ist doch sicherlich kein großer Programmieraufwand...

  9. #9

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    Ich hatte da tatsächlich zu Beginn auch massive Probleme mit. Hab mich auch bis zum Ende nie ganz dran gewöhnt aber das Spiel ist nicht so schwer, dass es mich am erfolgreichen weiterkommen gehindert hätte

  10. #10
    Avatar von KlnFresh
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    Ok, das gibt mir gerade etwas Hoffnung! Ich hatte Angst, dass der Schwierigkeitsgrad zu sehr anzieht.
    In einem wirklich schwierigen Spiel bzw. schwierigen Spielsituationen wie Bosskämpfen würde ich das wohl nicht kompensiert bekommen...

    Es ist halt schade (und echt unnötig), weil es schon das Spielerlebnis trübt, wenn man in so einem elementaren Punkt mit der Steuerung hadert...

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