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Hybrid-Darstellung

  1. #1

    Pokémon Schwert und Schild: So werten internationale Medien


  2. #2
    Avatar von Heavydog
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    Stellenweise enttäuschend bis schlichtweg unfertig/ geht zwei Schritte zurück vs. bester Titel der Reihe. Wem soll man denn da glauben ?

  3. #3
    Avatar von Tiago
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    Die spannweite ist wirklich riesig. Ich schätze mal letzten Endes ist alles nicht so heiß, wie es gekocht wird.

  4. #4
    Avatar von Naska
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    Heißt ja nicht Pukeman sondern Pokemon.
    Denke es wird spielerisch typisch Pokemon sein, nichts neues aber ok.
    Wer 9 oder nah dran vergibt ist sicher verblendet aber "statt 1 vor geht es 2 zurück" ist wohl genauso falsch. Ich Wette das bereits die offener wirkende Welt "nett" sein wird und "1 Schritt vor" man aber zeitgleich im Pokedex und technisch einen Zurück macht gegenüber was erwartet werden würde.

    Es wird wohl ein weiteres meh Pokemon sein.

  5. #5
    Avatar von mariomeister
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    also ich denke dass sowohl "beste spiele" als auch "nicht empfehlenswert" ziemlich übertrieben sind, denke mal den meisten, denen die pokemon spiele bisher gefallen haben werden auch Schwert/Schild gefallen trotz der Fehler, die die spiele haben

  6. #6
    Avatar von Dedenne
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    War zu erwarten dass das Technische Gewand nicht so passt. Richtig peinlich ist, das der Programmcode exakt der von Sonne und Mond ist.

  7. #7

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    Zitat Zitat von Dedenne Beitrag anzeigen
    War zu erwarten dass das Technische Gewand nicht so passt. Richtig peinlich ist, das der Programmcode exakt der von Sonne und Mond ist.
    Nur, dass das halt ned möglich is sondern nur Halbwissen-Bullshit aus dem Internet.

  8. #8
    Avatar von Dedenne
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    Zitat Zitat von Prof. Eibe Beitrag anzeigen
    Nur, dass das halt ned möglich is sondern nur Halbwissen-Bullshit aus dem Internet.
    Naja, die Bilder und animationen sagen was anderes.

    Mal abwarten vielleicht kriegen wir ja zur nächsten Gen endlich mal wieder was gutes abgeliefert.
    Bei denen ist meiner Meinung nach noch nicht angekommen das die kein Indie-Entwickler sind.
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  9. #9
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Dedenne Beitrag anzeigen
    Bei denen ist meiner Meinung nach noch nicht angekommen das die kein Indie-Entwickler sind.
    Witzigerweise SIND sie aber per Definition Indie-Entwickler.

  10. #10
    Avatar von BIGBen
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    Witzigerweise SIND sie aber per Definition Indie-Entwickler.
    Ach ja?
    Was ist denn bitte die wissenschaftliche und feststehende Defintion von "Indie-Entwicklern", von der du da sprichst?

    Die Realität ist: Der Begriff Indie ist sehr unscharf und nicht definiert. Er hat sich halt so eingebürgert und kommt nicht von einem Institut, was genau festegelegt hat was Indie ist und was nicht. Der allgemeinen Verwendung des Begriffs in der Spielerschaft nach ist "Game Freak" ganz sicher kein Indie-Studio.

    Du immer mit deinen verqueren, engen Defintionen, denen sich alle unterordnen müssen. Auch wenn es noch so abwegig ist und an der Realität vorbei geht.
    Das einzig halbwegs offizielle (und auch das ist nicht feststehend) was ich gefunden habe, ist das hier auf Wikipedia:
    Independent-Game-Entwickler sind Spieleentwickler, die typischerweise kleinere Computerspiele entwickeln, sogenannte Indie-Games, da sie im Normalfall ohne finanzielle Unterstützung und Abhängigkeit von anderen Firmen/Publishern arbeiten. Meist stecken nur einzelne Personen oder kleinere Interessensverbände hinter den Spielen, manchmal über das Crowdfunding (z. B. über die Kickstarter-Plattform) auch größere Spieleenthusiastengruppen. Die Indie-Spiele setzen meist auf innovative aber vermarktungstechnisch riskante Spielkonzepte, ein Ansatz, der bei größeren, Publisher-finanzierten Spielen eher vermieden wird. Indie-Entwickler können also auch als Reaktion auf die durch Publisher für bessere Vermarktbarkeit an möglichst breite Kundenschichten erzwungenen Trends der Casual-Games und des „Streamlining“ von Spielen gesehen werden. Um den Selbstkostenpreis und damit das finanzielle Risiko für die kleinen Entwickler so niedrig wie möglich zu halten, setzen die Entwickler daher meist auf den digitalen Vertrieb, den Verkauf über Online-Plattformen im Internet durch Downloads (Digitale Distribution) bei dem die physikalischen Distributionskosten entfallen.
    Klingt ja voll nach Pokemon, oder?

    Wer entscheidet denn, was ein Indie-Entwickler ist? Also ich würde sagen, wenn man eine Umfrage machen würde unter allen Gamern ob die Pokemon-Games einem Indie-Studio entspringen, dann würden da ziemlich wenige für "Ja" stimmen.

    Aber ja. Die sind "per Defintion" Indie-Entwickler.

    Falls man überhaupt eine halbwegs wasserfeste Defintion für "Indie" mit einem verbindlichen Kriterium aufstellen wollte, dann doch wohl, dass es freie Studios sind ohne großen Publisher. Sie entwickeln, veröffentlichen und vermarkten ihre Spiele überwiegend selbst. (sind eben unabhängig -> independent) Und das ist hier defintiv nicht der Fall.


    @Topic: Die krass guten Wertungen finde ich höchst zweifelhaft. Unterm Strich wird es ohne Fanbrille wohl wieder ein halbgares Spiel sein. Wahrscheinlich diesmal noch einen ganzen Tick halbgarer als sonst, was man so hört. Naja, reizt mich definitiv nicht.
    Geändert von BIGBen (13.11.2019 um 20:41 Uhr)

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