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25.02.2020, 12:57 #121
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25.02.2020, 13:01 #122
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Ach so. Ich hab Rince auf Igno. Daher wusste ich das nicht.
Super Mario 3D World ist ein fantastischer 3D-Platformer. Klar ist es durch den levelbasierten New Super Mario Bros.-Ablauf weitaus weniger beeindruckend als ein Super Mario Galaxy oder Odyssey, aber das, was das Spiel sein will, macht es absolut erstklassig und macht auch verdammt viel Spaß.
Nichtsdestotrotz nichts, was ich nochmal auf Switch bräuchte. Die einzigen "Doppelkäufe" bei mir sind nach wie vor Mario Kart 8 Deluxe (weil es DAS Mario Kart dieser Konsolen-Generation ist) und Hyrule Warriors (weil sich dank Inkludierung der DLCs der Umfang ungefähr verdreifacht hat und es technisch endlich ordentlich ist).
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25.02.2020, 13:12 #123
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Ach so
Geschmackssache. Level-Design fand ich schön, Timing & Aiming schlimm. So schlimm, dass ich mir bei jedem Absturz dachte: Das war nicht meine Schuld. Und das ist immer ein schlechtes Indiz. Dabei war es ja in dem Sinne nicht schwer, sondern hatte einfach keine gute Kollisionsabfrage. Selbst bei Leuten die das Spiel mögen, hieß es: Achte auf die Schatten, spiel mit Luigi. Ich denke, wenn da nicht Mario drauf gestanden hätte, wäre das Rating allgemein auch wesentlich schlechter gewesen. Gibt auch einige Let's Play Ausraster dazu Für mich das schlechteste Mario Spiel der Hauptserie. 3D Land dagegen war sehr stark.
Pikmin oder Metroid wäre tatsächlich mal etwas Abwechslung. Reine Mario Spiele hat man ja mit Odyssey, NSMBUD und Maker 2 ja auch vorerst genug.
Hattest du BotW auf der Switch oder auf der Wii U gespielt?Geändert von Anonym 20200811 (25.02.2020 um 13:15 Uhr)
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25.02.2020, 13:16 #124
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25.02.2020, 15:44 #125
Ich fand eher 3D Land ziemlich schwammig, was das Landen auf Plattformen usw. angeht. Bei 3D World hab ich das jetzt nicht gemerkt. Kann aber auch daran liegen, dass das Spielgeschehen ohnehin chaotisch genug war, weil ich immer zwei, drei Mitspieler hatte
Ich hoffe wirklich, Anfang März kommt die Direct. Für mich war letztes Jahr abgesehen von Mario Maker fast gar nichts dabei...
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26.02.2020, 10:03 #126
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Echt? So sind die Unterschiede Ich fand die Steuerung/Kollisionsabfrage bei 3D Land perfekt.
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Nintendo schafft es auf jeden Fall einen ziemlichen Hype mit den Direct(s) zu erzeugen. Sony hat ja sowas ähnliches versucht und ich weiß schon nicht mehr wie das Format heißt, weil es so belanglos ist
Es gibt ja viele Gerüchte. Zum Beispiel zu Mario Kart 9, was ich ja für verfrüht halten würde, gerade weil 8 noch gut läuft und ja wohl doch ziemlich viel Content hat. SM3DW wäre auch logisch. Ein bisschen mehr Zelda (gerne auch die HD Remakes), Pikmin oder auch Metroid wäre natürlich schon spannender.
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26.02.2020, 10:37 #127
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State of Play heißt das.
Der große Unterschied ist wohl, dass Nintendo so viele hochkarätige IPs hat, bei denen die entsprechenden Anhänger auf ein neues Spiel hinhungern. Sony hat kaum solche IPs. Sie etablieren immer wieder neue IPs, die sich erst behaupten müssen und bei denen deshalb ein weniger großer Hype entsteht. Nur meine Vermutung...
Bei den VKZ, die MK8DX einfährt, wäre ein MK9 einfach nur dumm. Die beiden Games würden sich gegenseitig kanibalisieren. Ich glaube ein MK9 würde erst auf der Nachfolgekonsole erscheinen. Die Zelda HD-Remasters würde ich gern sehen, aber ich glaube nicht, dass Nintendo anfängt, Remasters zu porten. Vllt kommt ja ein Skyward Sword-Remaster. Mit den Joy Con wäre es durchaus umsetzbar.
Auf Nintendo Switch gibt es ja auch noch kein klassisches 3D-Zelda.
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26.02.2020, 10:52 #128
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Anstelle eines MK9 sollte Nintendo lieber weiteren DLC für Mario Kart 8 Deluxe rausbringen.
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26.02.2020, 10:57 #129
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Ich hätte ja gern die ganzen Skins aus MK Tour als Unlockables in einem neuen MK.
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26.02.2020, 10:59 #130
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