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28.01.2020, 11:21 #1
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Doom Eternal verzichtet auf Ingame-Käufe & Mikrotransaktionen
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28.01.2020, 12:01 #2
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wir sind die guten Guys !
wir sind nicht greedy , uns reicht das ihr mit uns mit der Deluxe Edition (99€ ^^) , dem Artbook (35€) , Collectors (samt gedrucktes Lore Buch ! wahrscheinlich eine Seite) und natürlich dem kostenlosen Slayers Club (samt Year One Pass (Prozente im Merch Shop ! und durch das zusätzliche Konto : ->(damit können wir euch genug Daten aus den Rippen ziehen) und nicht vergessen ! blinkende Abzeichen in verschiedenen Farben! ) unterstützen könnt
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28.01.2020, 12:13 #3
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Schade, dass es nötig ist, so was heute zu sagen.
Man darf aber nicht vergessen, dass das Spiel von BethEsdA kommt, denjenigen, die beim total verbuggten und unfertigen Fallout 76 ein Update, auf das die wenigen verbleibenden Spieler schon lange warten verschoben haben, um ein ebenso unfertiges Pay-to-Win-Abo rauszuhauen und damit ihre letzten treuen Fans auszunehmen wie eine Weihnachtsgans.
Und ja, vllt haben sie keine Ingame-Transaktionen, dafür wird es aber schon jetzt mit einer Deluxe-Edition beworben, die einen Year One-Pass beinhaltet, die zwei Kampagnen-Addons hinzufügen. :/
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28.01.2020, 12:35 #4
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Die Karte wird doch sicher wieder nicht groß genug gemacht das sie alles drauf haben wird, also zahlt man dann nochmal für den Speicherplatz auf den alles landen wird (DLC ist da ja nicht anders).
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28.01.2020, 13:07 #5
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@Garo Bethesda ist nur der Publisher, nicht der Entwickler! Das sind nicht die selben Leute die hinter Fallout, Rage und Elder Scrolls stecken. id Software ist der Entwickler und die Typen sind wohl noch das einzig gute bei den Scheißverein.
Auch wenn es blöd ist sowas extra nochmal zu erwähnen, finde ich es toll dass sie so ehrlich wie möglich sind. Nur Kosmetik, nur über XP, alles kostenlos.
Ist total fair und dagegen kann man nichts sagen.
Außer man ist Rince und meckert nun rum, dass ein AAA Spiel mit mehreren Special Editions kommt, nur weil sie mit Extra Inhalten Geld machen wollen
Btw, in der News steht dass das Spiel für PS5 im März erscheint. Ich glaube, hier wird noch die PS4 gemeint sein
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28.01.2020, 13:30 #6
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oder man betrachtet das ganze Stück vom Kuchen das sie mit anderen Dingen genügend Kohle (dank Daten) ranschaffen (siehe 2 Extra Konten für Bethesda.net und der Slayers Club)
aber hey. Bethesda stand schon immer für Fairness . ist wie mit Nintendo : wenn Mario auf dem Cover ist kann es nur gut sein
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28.01.2020, 13:32 #7
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Ist mir bekannt. Jedoch glaube ich nicht, dass Fallout 76 komplett aus dem Mist von Bethesda Game Studios gewachsen ist, sondern, dass da Bethesda Softworks (also der Publisher) da möglichst viel Kohle rauspressen wollten. Klar könnte es sein, dass idSoftware weniger direkte Kontrolle zu befürchten hat, als das Literal-In-House-Studio, aber man sollte nie vergessen, wer am langen Hebel sitzt.
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28.01.2020, 16:14 #8
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Ob es spielerisch und vom Inhalt her den Preis wert ist kann man doch eh noch nicht sagen.
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28.01.2020, 19:29 #9
Jemand hat in einem geschlossenen Fanforum auf Facebook gefragt und jemand anderes darauf geantwortet. Es ist ja nicht so, dass das in einer Pressemitteilung von Bethesda verkündet worden ist. Traurig, dass jede Videospielseite das als brandheiße News postet, obwohl die Quelle nur ein Screenshot bei Reddit ist. Und id Software kann noch so oft behaupten, dass es keinen Pay2Win gibt. Am Ende entscheidet der Rechteinhaber Bethesda – und da würde es mich nicht wundern, wenn die Mikrotransaktionen per Update nachreichen.
Nachtrag:
So ganz nebenbei erwähnt, schließt der Hugo Mikrotransaktionen überhaupt nicht aus. Er sagt nur, dass es keinen eigenen Store dafür geben wird (soll heißen: Die Punkte werden direkt über Steam, PSN usw. gekauft), und dass man keine echten Inhalte via XP freispielen kann (d.h. man muss die Inhalte in jedem Fall mit Echtgeld kaufen ).Geändert von Karltoffel (28.01.2020 um 19:39 Uhr)
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29.01.2020, 01:32 #10
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Ich habe nichts dagegen eine Story-Erweiterung oder ein Mappack gegen Echtgeld zu erwerben, insofern der Inhalt stimmt. Früher waren Erweiterungen und Add-Ons (gerade im PC-Bereich) schon gang und gäbe und da hast du dann auch 60 Mark (die Hälfte des Hauptspiels) hingelatzt um zwei Charaktere und einen Storyakt mehr zu bekommen. Und auf Konsolen hast du für die erweiterte Fassung eben immer auch noch extra zahlen dürfen, weils keine, ich nenns mal Nachbesserungsmöglichkeit, wie Patches oder DLC gab. Da musstest du nunmal 130 Mark für Street Fighter II Turbo zahlen. Obwohl du schon Street Fighter II hattest.
Witcher 3 hat auch Add-Ons und Erweiterungen die man zahlen muss. Da hat keiner geheult, dass CD Projekt Red noch mehr Geld verdienen wollte
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