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30.10.2012, 08:07 #1
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Sonic & All-Stars Racing Transformed
Sonic und seine Freunde setzen sich erneut in die Karts. Karts? Auch, aber nicht nur! Diesmal geht es auch auf dem Wasser und in der Luft heiss her. Das "Transformed" im Titel sagt dabei schon alles: euer Gefährt ändert seine Form nahtlos, je nach dem welches Element grade eure Rennstrecke darstellt.
Für die Wii U hat Sega einiges an Extras mit ins Paket gepackt: das GamePad erlaubt nicht nur einen Multiplayermodus für fünf Spieler, sondern hat auch für exklusive Spielmodi und Minispiele Platz.
Einen Wermutstropfen gibt es dennoch: einen Sprachchat für den Onlinemultiplayermodus wird es leider nicht geben.
Wie schaut es bei euch aus? Ist euch der Sprachchat sehr wichtig, oder seid ihr mehr von den exklusiven Features begeistert?
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30.10.2012, 09:00 #2
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Ich besitze den Vorgänger(?) für X-Box 360 und muss sagen das es sich um einen wirklich tollen Funracer handelt. Die exklusiven Inhalte für Wii U sind schon toll, jedoch macht ein solches Spiel im Multiplayer-Modus am meisten Spaß. Am besten natürlich mit engen Freunden, und sollte man noch dazu in der Situation sein, wo "lokale" Duelle am heimischen TV unmöglich erscheinen (man "verläuft" sich wegen Arbeit, Studium usw.), so muss man gezwungenermaßen auf den Onlinemodus zurückgreifen. Ein Sprachchat stellt demnach für mich ein sehr wichtiges Instrument dar, da man nunmal seine Freunde gerne sich ärgern hört, ein Überholmanöver gerne mal frech kommentiert usw..
Für mich gilt daher: Sprachchat > exklusive Inhalte
Weiß jemand, warum es keinen Sprachchat geben wird?
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30.10.2012, 09:06 #3
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Dazu hatten wir mal ne News
http://wiiu.nintendo-online.de/news/...reck-it-ralph/
Und ich fand den Vorgänger auch wirklich klasse, seit Diddy Kong Racing der erste Funracer der Mario Kart Konkurrenz machen konnte. Hab natürlich Transformed auch vorbestellt, aber halt auf Wii U, auf den Sprachchat kann ich da verzichten.
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30.10.2012, 09:53 #4
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Hmm...da stellt sich mir die Frage wie das in Zukunft aussehen wird. Wenn ich die News richtig verstehe liegt das Problem darin dass der Wii U Controller (also der Tablet-Controller) über keine Headset-Schnittstelle verfügt (oder wie soll man "nur in Verbindung mit dem GamePad" interpretieren?) ?
Ich bin über die Details der Wii U leider überhaupt nicht mehr am laufenden was sowas betrifft.
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16.11.2012, 13:29 #5
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[ame]http://www.youtube.com/watch?v=puDD8ZCsM4o&feature=plcp[/ame]
Mein Lieblings Lets Player hat das Game schon als Projekt aufgenommen. Ist zwar nur die Xbox360 Version, aber ich denke vom Gameplay wird dort kaum unterschied bestehen. Nachdem ich diesen ersten Part gesehen habe, freue ich mich noch umsomehr dass ich es mir gleich zum Launch der Wii U mitbestellt habe.
Und ich bin der Meinung das dieser FunRacer eine gute Überbrückung bis zu einem Mario Kart Ableger für die Wii U sein wird.
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16.11.2012, 13:38 #6
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Die ersten Wertungen schauen auch echt gut aus, hoffentlich kann die Wii U-Fassung da technisch mindestens mithalten:
http://uk.ign.com/articles/2012/11/1...sformed-review
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17.11.2012, 11:24 #7
Ich finde den Trailer zum Spiel sehr gut und werde es mir holen für die WiiU
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18.11.2012, 12:40 #8
Weiß man schon ob das Spiel im Multiplayer mit Wii Remote+ oder nur mit dem Pro COntroller spielbar ist?
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19.11.2012, 10:32 #9
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Ich glaube da muss man jetzt die Tage mal das Internet durchschauen, was die Amis darüber preisgeben. Möglich wäre es mit der Wii Remote+, da ja auch der Tabletcontroller per Gyrosensor verwendet werden kann.
Ich habe eben eine Interessengemeinschaft für das Spiel angelegt, um evtl. sich mal für Onlinematches zu verabreden.
http://www.nintendo-online.de/forum/...hp?groupid=295
Ich hoffe es ist in Ordnung, dass ich den Link hier rein stelle.
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19.11.2012, 10:34 #10
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Ich denke zwar, dass eher Threads genutzt werden um sich zu verabreden, aber ich bin dennoch der Gruppe beigetreten
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