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24.06.2013, 13:07 #111
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Der Villager gehört Nintendo, während Chase MC Cain nur ein Gast wäre ist der Villager ein neuer Hauptchar.
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24.06.2013, 13:50 #112
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ich habe doch geschrieben, dass er als gast in diesem ssb teil vorkommen koennte.
wem ich mir auch vorstellen koennte ist jemand von tw101. wahrscheinlich dieser rote. dann muss man sich noch um pikmin gedanken machen. olimar ist im dritten teil ja nicht mehr vorhanden und drei charaktere aus dem game sind doch etwas zu viek, wobei von starfox auch 3? charaktere dabei waren.
jedenfalls wird mein mainchara vermutlich megaman, so wie es momantan aussieht. natuerlich muss ich ihn erstmal spielen, um es zu beurteilen.
warum daert es denn noch so lange? -.- genau wie bei mk8.. -.-
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24.06.2013, 17:09 #113
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Ich find ja den Animal Crossing Typ echt stark. Vorallem das er sich Gegner Attacken "in die Tasche" stecken kann find ich sehr nützlich.
"Hack the Planet"
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24.06.2013, 18:10 #114
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mir ist er eh sympatisch wegen der Bowlingball Attacke ^^
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24.06.2013, 18:45 #115
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Super Smash Bros. soll den Durchschnittsspieler ansprechen / Ein Bild
24.06.13 - Smash Bros.-Schöpfer Masahiro Sakurai balanciert Super Smash Bros. (Wii U, 3DS) so aus, dass es in erster Linie Durchschnittsspieler und nicht Prügelspiel-Experten anspricht. Das sagte Sakurai gegenüber Kotaku.
Aus diesem Grund ignoriert er auch fast immer das Feedback von Hardcore-Spielern, damit er die Hauptzielgruppe nicht aus den Augen verliert. Sollte Smash Bros. nicht für jederman zugänglich sein, sondern nur für Genre-Profis, dann würde Nintendo nur einen sehr kleinen Prozentsatz aller Spieler ansprechen.
Sakurai will vermeiden, dass eine Situation wie bei anderen Prügelspielen entsteht und nur noch ein extrem harter Kern am spielen ist. "So etwas wollen wir definitiv nicht haben. Smash Bros. soll ein lustiges Spiel sein, das ein breites Spektrum von Menschen anspricht", fügt er hinzu.
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24.06.2013, 18:45 #116
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Stimmt die hatte auch Style im Trailer.
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24.06.2013, 18:49 #117
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Das wird hier glaube ich schlimmer aufgefasst als es ist. Dreh und Angelpunkt war die Tatsache, dass Melee so technisch war, dass man als Otto-normal-(Core-)Spieler gegen die uber-Freaks absolut keine Schnitte hatte. Das sah teilweise auch nicht wie normales Smash Bros mehr aus, sondern wie Kauderwelsch (ich sag nur mit Ausweichen fortbewegen ). Dennoch möchte man auch nicht weiter vercasualisieren, sondern sich wieder mehr Melee annähern. Balance ja - Casual "nein". So hatte ich das jedenfalls kürzlich aufgefasst.
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24.06.2013, 20:52 #118
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jedenfalls liest sich das alles andere als gut weil die hardcore Spieler somit weiterhin ignoriert werden ...
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24.06.2013, 21:12 #119
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Zuviel Hardcore is gerade bei Bemu´s auch net gut. Weil dann kannst das Game als nicht Pro im Online Mode vergessen.
"Hack the Planet"
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25.06.2013, 08:28 #120
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