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08.04.2015, 11:16 #11
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08.04.2015, 11:16 #12
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Sicher mit Europa? Auf anderen Seiten steht bisher nur USA als bestätigt. Release im Westen bedeutet nicht direkt einen Release in Europa.
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08.04.2015, 11:22 #13
Es kommt im Frühling 2016 nach Amerika und danach monatlich in anderen Ländern, also denke ich mal auch Europa. Hätte einen Release im Herbst 2015 besser gefunden.
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08.04.2015, 13:50 #14
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Level 5 Spiele haben in den USA wie in Europa genug Fans. Das Ding kommt also garantiert auch in Europa raus.
Und die L5-Fangemeinde greift wie immer bedenkenlos zu.
Der richtig große Erfolg hängt aber davon ab, wie gut der Anime ankommt - falls er überhaupt auf Deutsch irgendwo läuft. Denn Pokemon zB hat einfach von der Symbiose zwischen Anime, Spiel und Merchandise gelebt. Kinder die das Anime mochten, wollten das Spiel haben und umgekehrt und das Ganze hat den Merchandise Verkauf enorm befeuert (Stichwort Sammelkarten). Doch da im Westen die Animes nicht mehr so beliebt und im Trend sind wie am Anfang des Jahrtausends, bezweifle ich bei uns irgendwie einen Hype um die Anime Serie. Siehe Inazuma Eleven - der Anime hat in Japan sicher enorm bei der Verbreitung der Marke geholfen. Doch bei uns - tote Hose. Und das obwohl Fußball eigentlich so beliebt hier ist...
So wird Yo-Kai Watch sicher ein Geheimtipp für Level 5 und Japano Fans, doch ob das Spiel ein Hit wird, steht wie immer in den Sternen. Nach dem Ende der Layton Serie, würde ich es Level 5 auf jeden Fall gönnen, wieder einen Kassenschlager im Westen zu haben.
Meine geheime Hoffnung ist ja: Wenn der Titel genug Erfolg hat im Westen hat, wird Level 5 sich hüten die Reihe in Zukunft zu abgefahren (bzw. NOCH abgefahrener ^^) japanisch zu designen - wie in den jüngeren Inazuma Spielen geschehen - um die westliche Kundschaft nicht zu vergraueln. Pokemon und Prof Layton sind ja über die Jahre angenehm "normal" geblieben.
Daran ist der Erfolg in den USA und hier in Europa sicher nicht ganz unbeteiligt...Geändert von mr.miesfies (08.04.2015 um 14:39 Uhr)
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08.04.2015, 14:45 #15
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Wäre zu schön um wahr zu sein.
Nachdem Circle Ent. mir geschrieben hat das Adventure Bar Story nicht in DE erscheint war ich etwas enttäuscht da es fasst in jedem Europäischen Land veröffentlicht wurde.... und es ja auch einen Europa-Release-Termin gibt/gab.
Erst wenn die Meldung kommt DE-Release-Termin dann bin ich überzeugt vorher heißt es weiter träumen und hoffen.
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08.04.2015, 15:20 #16
Ich WAR mal so heiß auf das Spiel, dass ich n Import-3DS + Spiel in Erwägung gezogen habe ... Bin aber seit gestern ziemlich enttäuscht von einem meiner Lieblingsstudios (Level 5):
- Finde zum einen den Release von YW echt spät (3 Jahre) und zudem sind schon dann mindestens zwei Nachfolger in Japan erschienen ... Weiß nicht, wie die sich das dann vorstellen, ob dann echt alle 3 - 6 Monate die Nachfolger rausgehauen werden oder einfach nochmal ewig warten?!
- Hier wurde ja (noch) nicht über die ganze Vision-Präsi berichtet, aber da muss ich doch sagen ... sehr enttäuschend für mich (und dem Tenor im Netz zu urteilen, bin ich net ganz alleine )!
-> Zwei große Franchises als "wahrscheinlich" Zwischendurchspiele aufs Smartphone bringen (meine Freundin großer Fan von PROF. Layton und wir beide haben Fantasy Life geliebt), empfinde ich echt als ne Ohrfeige den Fans gegenüber. Layton wird doch nur dem starken Namen nach verwendet, obwohl es augenscheinlich nix mit dem alten Franchise zu tun hat und nur aus PR-Gründen benutzt wird!
-> Als neues Spiel/Franchise dieses Snack World, was wohl auf ammibo-like-Mikrotransaktionen setzen wird ist auch sehr enttäuschend
-> Hatte so/zu sehr auf ein "geistigen" Nachfolger zu Ni No Kuni gehofft.
Habe insgesamt das Gefühl, dass Level-5 ihr Publishing komplett umstrukturiert hat und scheinbar Fantasy Life und Ni No Kuni nicht erfolgreich genug für Level-5 waren! Schade ... Leider so gar nicht mehr meine Richtung. Bin echt baff, muss ich sagen, wie sehr mich diese Umstellung trifft! :( Zudem wird wohl wieder das Dilemma der Gaming-Industrie aufgezeigt ... Lieber kleine Mobilegames mit extra Einnahmen als große Produktionen (wie z.B. Ni No Kuni - Ja ich hab das Spiel einfach geliebt ). Ich glaube das ist einfach der Zahn der Zeit und mir gefällt das gar nicht! :(Geändert von $ilver (08.04.2015 um 15:26 Uhr)
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08.04.2015, 20:04 #17
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Amen! Diese Entwicklung wird leider kaum aufzuhalten sein, denn sogar Nintendo scheint damit erfolgreich zu sein (siehe über 3Mio Downloads bei Pokemon Shuffle). Der aktuelle Event bei Pokemon Shuffle ist ja wohl die größte Drecksaktion von Nintendo seit Jahren... Wenn man unter die ersten 10.000 will muss man sich quasi Vorteile erkaufen, ansonsten hat man keine Chance! Ist schon sehr sehr dreist, aber ich drifte ab.
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