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13.03.2017, 20:36 #1
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LEGO Worlds: Switch-Version wurde erst im Januar entschieden
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13.03.2017, 22:21 #2
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Na dann wird das wohl noch etwas dauern. Nichtsdestotrotz freue ich mich bereits auf einen Switch Release.
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13.03.2017, 22:43 #3
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Hoffentlich werden verspätete Switch-Versionen nicht die Regel, denn das ginge zu Lasten der Verkaufszahlen auf der Plattform.
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14.03.2017, 07:42 #4
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Ich warte. Und hoffentlich noch viele mit mir, um das Zeichen zu setzen: Ja, wir wollen Multi-Plattform-Titel auf Switch!
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14.03.2017, 08:19 #5
Ich finde es zumindest positiv, dass sie sich anscheinend mehr oder weniger spontan dazu entschieden haben, eine Switch-Version zu entwickeln. Das zeigt schon, dass die Entwickler sehr zufrieden mit dem System sind und es simpel ist dafür zu entwickeln.
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14.03.2017, 09:09 #6
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Da das Game auf PC dauerhaft mit den Servern verbunden, bzw. Ich davon ausgehe da: selbst wenn ich alleine spiele mich mit den Servern verbinde., das ich meinen Account vom PC benutzen kann.
So könnte man schon wenig vorbauen und mit anderen Switcher teilen :'D
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14.03.2017, 09:18 #7
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14.03.2017, 10:17 #8
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Kommt drauf an. Muss schauen, ob die einen Mehrwert bildet. Sollte es auf dem PC modbar sein oder sonst was, bleib ich auf dem Rechner.
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14.03.2017, 11:24 #9
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