Thema: Super Mario Run
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06.04.2017, 16:13 #91
Stimmt schon. Bei mir persönlich ist es nur so, dass ich im Alltag selten meine mobilen Konsolen dabei hab (ich weiß, ist widersinnig, zocke die eher im Bett ), meine Smartphone hingegen ist immer dabei, von daher...
Aber der Preis, da stimme ich zu, ist echt übertrieben für das Game. Die Hälfte hätte es auch getan und Nintendo hätte im Endeffekt vielleicht sogar - aufgrund vermutlich mehr zahlungswilliger Fans - mehr an dem Game verdient...SNES, N64, GCN, Wii, Wii U, Switch
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07.04.2017, 13:33 #92
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Ich habe selbst Mario Run mal gespielt, es ist im großen und ganzen ein nettes Spiel für Zwischendurch. Ich selbst habe es jedoch nicht gekauft weil es einfach nicht mein Geschmack ist. Runner allgemein sind nicht mein Ding, auch wenn sie wie Mario Run gut gemacht sind. Meiner persönlichen Meinung nach wären 5 Euro ein guter Preis, aber das ist nur meine Meinung. Unterm Strich dürfte das Spiel für Nintendo selbst wenn es als gefloppt bezeichnet wird finanziell gut zu sein. Immerhin wird die Entwicklung wohl nicht viele Millionen Euro gekostet haben und bei der Anzahl der Verkäufe abzgl. Gebühren der Stores bleiben ja noch viele Euro übrig. Dazu kommt das man ja nichts neu erfinden musste, Grafiken werden vermutlich aus älteren Mario Spielen genutzt wurden sein, Soundtrack kennen wir ja auch schon. Daher gehe ich grob davon aus das es für Nintendo wohl kein Verlustgeschäft war
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03.06.2017, 17:11 #93
Also ich habe mir Super Mario Run gleich installiert und nach zwei Tagen auch die 9,99 Euro im Google Play Market bezahlt.
Mir taugt das Game gut, wobei ich die Welten jetzt einmal durch bin (die farbigen Münzen muss ich aber erst sammeln) und vor allem Rallye spiele. Es gibt halt Spiele mit einem größeren Angebot, aber die knapp zehn Euro sind denk ich ein fairer Preis.
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04.06.2017, 03:20 #94
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10.09.2017, 21:00 #95
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Ich hatte nun endlich die Zeit, mich auch näher mit dem Spiel zu beschäftigen. Ich muss sagen, dass ich doch positiv angetan bin. Insgesamt stehe ich Mobile-Games, nach ursprünglicher Skepsis und Ablehnung, in den letzten Jahren doch positiv gegenüber. Die vielen GTA-Ableger, Hearthstone: Heroes of Warcraft, The Elder Scrolls: Legends und so weiter haben mir dann doch einiges an Spaß bereitet. Ähnlich Super Mario Run. Ich bin ja großer Fan der NSMB.-Reihe und im Gegensatz vieler von dieser nicht übersättigt (bitte einen Ableger für Switch), dementsprechend angetan bin ich auch von der Umsetzung für Smartphones. Es wirkt organisch und vernünftig adaptiert, Nintendo hat hier echt ein cooles Mobile-Game serviert. Ich habe auch den Komplettpreis gezahlt und auch, wenn ich mir etwas mehr Welten gewünscht hätte, fande ich es okay. Bin kein Highscore-Jäger, werde aber viele Welten, wie bei NSMB., immer wieder neuspielen. Ich hoffe, Nintendo baut auf der Formel auf und bringt vielleicht auch noch ein Donkey Kong in einem ähnlichen Stil
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23.09.2017, 11:41 #96
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Ab dem 29.09 kostet Super Mario Run nur noch 5,50€ im AppStore. Außerdem gibt es am selben Tag ein neues Update.
Remix 10
- Neuer Modus, in dem ihr eine Zusammenstellung aus 10 kurzen Sektionen bekannter Levels spielt
- Bei jedem Anlauf ein neuer Remix
- Regenbogenfarbene Medallien wollen eingesammelt werden
- Ihr habt die Möglichkeit, neue Dekorationsobjekte oder sogar einen spielbaren Charakter freizuschalten
Daisy
- Nachdem ihr sie im Remix 10-Modus gerettet habt, steht sie euch für das gesamte Spiel zur Verfügung
Stern-Welt
- Eine siebte Welt mit neuen Gegnern und Mechaniken, die sich euch auftut, nachdem ihr Welten 1-6 abgeschlossen habt
Frei wählbare Musik
- Ihr könnt im Hintergrund eure eigene Musik abspielen, woraufhin Mario und seine Freunde Kopfhörer tragen
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23.09.2017, 12:39 #97
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23.09.2017, 12:51 #98
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24.09.2017, 19:49 #99
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Das Update klingt sehr geil! Wird für mich dann ein Grund, das Game nochmal von vorne auf 100% zu zocken und anschließend die neuen Modi gönnen.
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03.11.2017, 17:19 #100
Hallo,
ich habe mir Super Mario Run auf meinem altem Smartphone gekauft und wollte es nun auf meinem neuem Smartphone freischalten lassen, aber der sagt mir, das er nix finden kann was er freischalten kann. Heißt das ich muss das Spiel nun ein zweites mal kaufen?
Nachtrag:
Deinstallation und Neuinstallieren hat geholfen.Geändert von trustis (04.11.2017 um 14:57 Uhr)
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