Thema: Monster Hunter World
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29.01.2018, 00:20 #221
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Ich kauf eher das gildenjungfer Outfit. ^^
Gilt eigentlich noch wenn man auf dem Vieh sitz das keiner zuschlagen soll?
Hatte irgendwie den Eindruck das es keine Wirkung hat.
Geil finde ich das wenn man abgeworfen wird sofort wieder drauf kann und das ein abgeschlossener ritt verlängert werden kann.
Die Eier quest sind gut und einfach.
Der Tarn umhang funktioniert top wenn man ihn anlegt bevor man das Ei aufnimmt.
In der wüsten map sind die Nester sehr nah an nem lager.
Also kurze Wege.
Und bei Pflanzenfresser Eier kannst die Monster alle killen und hast alle Zeit der Welt.
Keine ewigen langen Wege mit Umwegen wie bisher.
Sehr schöne Verbesserung.
Nur man muss erst kapieren das zb Pflanzenfresser Eier gemeint sind und net wyfern Eier. [emoji23]
Gesendet von meinem VTR-L29 mit TapatalkGeändert von Liriel (29.01.2018 um 05:17 Uhr)
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29.01.2018, 07:10 #222
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29.01.2018, 08:00 #223
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29.01.2018, 08:13 #224
Moin,
das Problem hatten meine Freundin und ich auch und sind auch sehr enttäuscht darüber dass die Story Missionen nicht ohne weiteres in einer Gruppe gehen. Für so einen Multiplayer Titel wie es MH nunmal sein will, find ich so eine Einschränkung sehr schade, zumal die Story auch Spielelemente freigibt die sehr nützlich sind...
Man muss, wie bereits gesagt, jeweils die Cutscene der Missionen gesehen haben, dann erscheint auch der Hinweis, dass man jetzt ein Not-Signal abfeuern kann. Das ist aber nur nötig wenn man für jeden sein Spiel öffnen möchte. Wenn man mit seinen Kollegen bereits in der selben Lobby ist reicht es wenn einer seine Mission verlässt und dann dem Anderen am Quest-Brett beitritt.
Nachdem wir MH4 nach ein paar Monstern zur Seite gelegt haben, waren wir erstmal unschlüssig ob wir einem MH überhaupt noch mal eine Chance geben sollten, aber hat sich gelohnt. World ist so eingängig und zum Teil so "casual" das es auch bei kurzen Runden viel Spaß macht und Erfolge bringt.
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29.01.2018, 09:13 #225
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29.01.2018, 09:19 #226
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29.01.2018, 09:24 #227
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vllt ist ps3ig ja auch ein Kompliment . Heavy Rain , Red Dead , TLoU , Beyond , Demon Souls , Persona 5 sehen doch immer noch besser aus als 98,7% des Steam Schrotts ^^
zum topic :
wieso vermisst eigentlich niemand Blut und abgetrennte Gliedmaßen ? mir fehlt da echt saß Treffer feedback . bis auf die Miezen fehlt mir da an der Spielwelt irgendwie der ReizGeändert von Rincewind (29.01.2018 um 09:26 Uhr)
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29.01.2018, 09:40 #228
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Optisch bin ich auch positiv überrascht. Es ist kein Horizon aber die Hintergründe sind unverbesserlich toll. Die Texturen an sich in der Welt sind ok und die Monster wieder sehr hübsch. Spiele auf der PS4 Pro im Grafikmodus.
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29.01.2018, 09:43 #229
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Bei MH war Gore noch nie in irgendeiner Weise relevant.
Will auch gar nicht wissen wie total unübersichtlich das sein würde wenn man zu viert auf das Vieh einschnetzelt und bei jedem Blut etc durch die Gegend fliegt.
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29.01.2018, 09:43 #230
Bin jetzt im Tal der Verwesung. Mega einen alten Freund getroffen mit neuen Design
Finde MHW einfach großartig, das einzige was mich stört ist, daß ich zum Teil sehr lange brauch, bis ich das Monster gefunden habe.
Zum Thema auf Monster sitzen: wenn man auf das Monster reitet, können ruhig die anderen Jäger weiter drauf schlagen. Man fällt deswegen nicht runter, das hatte Capcom schon zu MH 4 geändert.
Das Blut vermisse ich wirklich nicht, da hatte ich auch gar nicht dran gedacht. Abgetrennte Gliedmaßen gibt es doch weiter hin, schwanz abhacken, Hörner brechen etc. Oder was meinst du damit Rincewind?
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