Thema: Allgemeiner Switch-Thread
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27.01.2019, 12:29 #3771
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27.01.2019, 12:32 #3772
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27.01.2019, 12:36 #3773
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27.01.2019, 12:37 #3774
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27.01.2019, 12:42 #3775
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Aber es ging doch um die Schlauchigkeit? Ich setze die Games natürlich nicht gleich, aber die Schlauchigkeit von DOOM kann man als Argument nicht wirklich gelten lassen, wenn Warframe mindestens genauso gut aussieht und performt wie DOOM, dabei aber kaum schlauchig ist. Jedenfalls nicht schlauchiger, als RE2 selbst. Ich meine, RE2 ist doch selbst total schlauchig, immer schon gewesen. Ist ja kein Open World Game.
Nirgends, deshalb verstehe ich diese Überheblichkeit auch nicht. Wärst du wenigstens jemand vom Fach, der da echtes Wissen besitzt, weil er selbst Entwickler ist oder wenigstens täglich damit arbeitet, wäre das zwar immernoch überheblich, aber wenigstens fundiert. Ich glaube nur, dass du selbst nicht professioneller auf dem Gebiet unterwegs bist, als andere videospielaffine Leute.
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27.01.2019, 12:46 #3776
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27.01.2019, 12:49 #3777
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ja schöner Bericht/Interview Beitrag . schon krass wie lang selbst "einfache" Ports von uralten Spielen wie Final Fantasy X , XII oder das eh schon lazy remasterte Dark Souls I brauchen
ich frage mich ja auch wie man als talentiertes "Port Studio" mit sich im Reinen sein kann wenn man nur ala Coverbands immer wieder die Hits der Anderen "spielen" muss . man möchte doch auch mal sein eigenes Süppchen kochen oder nicht ?
ich glaube schon das ein Resi 2 schon irgendwie "möglich" ist . die Frage ist auf wie viel Bildqualität man verzichten kann . anscheinend viel weil man plötzlich ja Dark Souls und DOOM auch in 30 fps genießen kann oO xD
und bei Ports von RL , Warframe , Doom usw saßen schon Experten für sowas ...Geändert von Rincewind (27.01.2019 um 13:01 Uhr)
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27.01.2019, 12:52 #3778
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Ich weiß, worauf du hinaus willst und ich will auch nicht so tun, als wäre das kein Problem, RE2 auf der Switch so zum laufen zu bringen, wie auf der PS4. Aber ich behaupte dennoch, dass man mit viel Arbeit und Elan ein zufriedenstellendes Ergebnis hinzaubern kann, das qualitativ so überzeugt und überrascht, wie DOOM auf Switch. Ich denke, es ist definitiv möglich. Glaube aber, dass Capcom diesen Aufwand womöglich gar nicht fahren wird.
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27.01.2019, 12:54 #3779
Meine Aussage war schlicht, dass du (wie „alle“ anderen auch) keinen Einblick hast und daher solche Behauptungen unsinnig sind. Die Überheblichkeit kommt von dir, indem du behauptest, Entwickler seien faul, wenn sie es nicht hinbekommen. Ich habe keinen detaillierten Einblick in die Materie und behaupte daher auch nicht großspurig, Spiel x würde (problemlos) auf Switch umsetzbar sein. Genauso wie ich nicht behauptet, es sei unmöglich.
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27.01.2019, 13:01 #3780
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Oops ^^
Meinte eigentlich das Remake
Aber hast recht, ein Remaster würde sicherlich besser auf der Switch laufen.
Glaube auch nicht daran, das das Remake für die Switch kommt. Allerdings lasse ich mich diesbezüglich gerne überraschen, und bin da ganz bei Greg. Dauernt heisst es Spiel so und so lauft nicht auf Switch, und dann kommt doch ein Port.
Bin da mittlerweile ganz offen und denke das alles möglich gemacht werden kann, wenn man Abstriche macht und an den richtigen Stellen schraubt.
Die Frage ist eher ob sich ein Port für den Entwickler und Publisher lohnt.
Wie viele Switches wurden mittlerweile verkauft? 20Millionen? Diesen Monat überholt sie sogar die PS4 in Japan.
Auf dieser Plattform ist also Geld zu holen.
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