Thema: SMM2: Eure Levelkreationen
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04.07.2019, 23:27 #41
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Tick-Tack-Tunnel
Schönes Level, macht Spaß. Aber der erste Gumba ist ein unfairer Troll und die Stelle, wo man zeitversetzt in die Röhre muss, ist Trial and Error. Ansonsten nice.
key and blocks
Troll-Level mit diesen RNG-Kills. Das einzige, was mir gefiel, war die Stelle mit den Womps.
Mario's Pizza Delivery
Eine richtig clevere Idee. Hat Spaß gemacht.
Icy World - Spicy Coins
Gibt's nicht. Nicht gefunden.
Visit BUMM BUMM [1]
Ganz nett, aber mir fehlt ein wirkliches Thema. Wirkt ziemlich zusammengewürfelt...
Snow Slide Battle
Hat Spaß gemacht. Schönes Speedrun-Level.
Coin Castle
Ganz netter Hinderniskurs.
The 5 keymasters
Hat mir nicht gefallen und hab's auch nicht abgeschlossen.
Swinging in the Sky
Boah, echt hart, aber die fair verteilen Checkpoints machen's erträglich. Die Käfer an den Haken fibde ich sogar echt gemein, aber machbar. Gutes Level, sollte aber nicht in der Endlos-Challenge erscheinen.
The Cage
Verdammt, war das ein geiles Level! Ganz großes Kino. Supertoll!
Coin Cave Adventure 1
An sich schönes Level, wird jedoch komplett durch die viel zu strenge Siegesbedingung ruiniert.Geändert von Garo (05.07.2019 um 00:18 Uhr)
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04.07.2019, 23:31 #42
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Ich finde den Level auch wahnsinnig gut. Mit viel Liebe zum Detail, tollen Ideen, angemessener Schwierigkeitsgrad und stets spaßig.
Einfach ein süßer Level mit toller Atmosphäre irgendwie.
Wobei ich bei dem Windding und den Wippen dazu sagen muss, dass ich das gar nicht balanciert habe, sondern irgendwie so schon oben hochgekommen bin ohne die Wippen zu benutzen.
Habe aber ingame auch schon das Level kommentiert.
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05.07.2019, 01:44 #43
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05.07.2019, 12:34 #44
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Hallo Community
Hier habt ihr ein paar Level von mir, ich mache mich noch mit der Spielmechanik/Baumechanik vertraut (Neuling aber Fan) und probieren ein paar Sachen aus
Slopes are dope F39-G71-0FF
-Einfaches schnelles Level, habe versucht Aufzüge zu bauen =) macht Laune
Have faith H8H-DRY-52G
-Auf jedenfall schwer. Der erste Sprung muss eigentlich perfekt sein aber wenn der sitzt ist der Rest bis zum Checkpoint einfach und fühlt sichgut an. Bei zweiten Part bin ich mir nicht sicher ob das was taugt.
Floors of Hurly Burly VHS-2LK-K6G
-Mittel schwer, vier Ebenen mit verschiedenen Herausforderungen. Es sollen Timing und Reflexe herausgefordert werden. Habe in diesem Level mit Abgeschlossenen Bereichen herumgespielt. Es sollten noch mehr Ebenen mit Checkpoints werden aber das Baulimit war dann schon erreicht =( Ich befürchte das der Star-run in Ebene 4 zu schwer ist.
Upslide down 0B6-7NC-NGF
-Automatisches Level, sehr einfach. Ihr müsst nur nach Unten gedrückt halten sobald ihr die Röhre betritt. Da bin ich ganz stolz drauf macht riesig Spass! Es sollten noch Gegner dabei sein denen man automatisch ausweicht, leider auch hier Baulimit schnell erreicht. Ich wünschte man kann mehr Dinge plazieren.
Habt Spass und freue mich über jedes Feedback! Und auch darauf eure Levels zu erleben!
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05.07.2019, 13:20 #45
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The Pipes of Time
Schöne Idee. Gefällt mir gut. Versuch beim nächsten Mal die Leaps of Faith zu vermeiden.
Collect them all + up to the sky
Viel zu konfus und ein kleiner Fehltritt sorgt dafür, dass man komplett neu starten muss. Nein, danke!
Transparent pipes and bombs
Genau dasselbe Chaos wie das Level zuvor. Macht keinen Spaß.
ON/OFF riddle
Keine schlechte Idee, aber die Bestrafung für Scheitern ist zu hoch. Das macht keinen Spaß.
Bigger is not always better
Nach drei miesen Levels hatte ich nicht viel Hoffnung, aber dein letztes Level war tatsächlich richtig gut. Die Riesenpilze als Hindernis zu nutzen, war clever und gut umgesetzt.
Mario Bros 3 1-2 Remix
Meh. Im Endeffekt kenne ich das Level schon, nur dass die Gegner nicht so schnell aus den Röhren kommen. Der erste Gumba ist auch ein mieser Troll. Uncool.
Ice Land
War gut, dass das Secret abet eine Todesfalle ist, ist einfach mies.
Big Ben City
Schön Level. Aber warum Big Ben? Der Elisabeth Tower ist nicht von Hochhäusern umgeben. Hat aber Spaß gemacht.
Little Mario run
Schönes Level zum speedrunnen. Bin jetzt Rekordhalter.
the labyrinth
Ganz okay. Mehr kann man nicht sagen.
mario tennis meets mario maker
Wow! Pong in Mario Maker
Das ist echt mega. Wow!
upside down
Echt tolles Level, aber im Labyrinth sollte man schon sehen, wo der Schlüssel ist, anstatt ihn in einem Monty zu verstecken.
Santa is Missing
Das war verdammt gut. Schöne Ideen.
Toxic Flood
Das war ein cooles Level. Knackig, aber fair. Bin jetzt auch Rekordhalter. ^^
Bowser's Battleship
Ne, danke. Das sind nur haufenweise Gegner. Da hab ich keine Lust drauf.
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05.07.2019, 13:51 #46
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Ööhm, ehrlich gesagt wusste ich am Anfang nicht mal wie ich so hoch kommen soll
Ich kenne meine Moves anscheinend nicht
Hier noch ein paar meiner Levels, die ich noch nicht gepostet hatte:
Castle Universe
ID: YC3-H3J-YGF
Ein Level, wo ich vor allem die vertikale Ausrichtung nutzen wollte. Das Thema ist ein "Schloss" im Universum mit wechselnder Schwerkraft.
Big Ben Clock Tower (NO)
ID: 8B0-CKG-3DG
Mein Versuch für den Bau-Wettbewerb. Ich musste natürlich den Big Ben (Elizabeth Tower) nehmen. Warum könnt ihr euch denken
Pipe Race (4 Players)
ID: M8X-YDK-5TG
Ein Level, was ich exklusiv für den Versus-Modus gebaut habe. Bis jetzt scheint er da sehr gut anzukommen. Hatte leider selbst noch nicht die Gelegenheit ihn mit 4 Spielern zu zocken :/
Das ist etwas ide Crux an den eigenen Leveln. Man sieht halt einfach nie, wie andere ihn spielen :/ Sehr schade irgendwie.
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05.07.2019, 18:39 #47
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06.07.2019, 01:20 #48
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Ah stimmt, da war was. Aus 3D World kenne ich das noch, aber hatte es wieder vergessen, bzw. verwirren mich langsam die Moves etwas. Ich finde, dass sich der NSMB und der 3D-World Stil ziemlich ähnlich sehen und dann erwarte ich beim 3D-World-Stil immer die NSMB-Moves irgendwie. Ich finde die Moves bei 3D-World schlechter. Vor allem vermisse ich da diese Luftdrehung, durch die man einiges korrigieren und länger in der Luft sein kann.
Danke jedenfalls für den Tipp. Ich probiere den Level nochmal.
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06.07.2019, 01:35 #49
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Hab meinen zweiten Level fertig.
Jungle Madness
(Klingt schlimmer als es ist)
GHT-5Q0-BMG
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06.07.2019, 12:26 #50
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Danke für euer Feedback!
Theoretisch schon, aber ich habe die Wolken extra so gesetzt, dass man nur schwer dran kommt und man müsste ja für das Klauen eh erst mal seinen POW Block absetzen.
Ich werde es nicht schaffen, alle eure Level zu spielen. Ich habe mir daher die Level mit einem interessanten Titel/Thumbnail rausgenommen.
Bowser's Lava Reactor
Sehr cooles Level, welches die neuen Mechaniken super nutzt. Tolle Atmosphäre und guter Schwierigkeitsgrad. Bin aber oft dadurch gestorben, dass ich keine Geduld hatte...
Schneetrampoline
Witziges Level, macht Spaß zu spielen!
Tick-Tack-Tunnel
Ein ziemlich interessantes Level. Ich fand es zunächst ungewohnt, dass man so weit im voraus seine Bewegungen setzen musste, aber die lange Röhre am Ende ist ne coole Idee.
Santa Is Missing
Tolle Weihnachtsatmosphäre! Ich mag ja so thematische Level mit einer kleinen "Story", daher war ich vom Besuchen der Häuser und den Weihnachtsbäumen fasziniert. Ich bin aber wohl mit ein paar Mechaniken nicht klar gekommen und steckte einmal fest, könnte aber auch mein Verschulden sein.
Das wars leider schon. Ich versuche, noch mehr Level zu spielen. Derzeit struggle ich zwischen Stranger Things und meinem neuen MM2 Level
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