Thema: Google Stadia
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18.11.2019, 15:24 #11
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Zu Punkt 1: Das ist doch aber auch noch in der closed Beta, oder? Von der offiziellen Website:
*Die Möglichkeit zur Teilnahme am Betatest hängt vom geografischen Standort und den verfügbaren Plätzen ab.
Zu Punkt 2: Genau deswegen traue ich es Google zu: Die haben die (weltweite) Infastruktur um hoffentlich von überall gute Latenzen zu erreichen. Keine Ahnung ob Sony dedizierte Playstation Now Server Weltweit stehen hat oder ob sich alle auf die amerikanischen Server verbinden - würde zumindest den Flaschenhals erklären.
Und ja, ich hab mit der Founders Edition die "Katze im Sack" gekauft. Ich gebe Google hier mal den Vertrauensvorschuss, wohlwissend das Sie einige ihrer Projekte gerne mal einstampfen wenn der Erfolg ausbleibt.
Oldschool
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18.11.2019, 15:49 #12
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Ich glaube ja. Kann das aber schon ewig und drei Tage nutzen, weil ich in dem Programm bin. Nur funktioniert das mit unserer Anbindung nicht so gut.
Gut, das dürfte hier weniger der Fall sein, aber dann hätte ich erst recht Sorge, auf der Plattform meine Spiele zu kaufen. :\
Hol dir endlich GOG Galaxy.
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18.11.2019, 16:10 #13
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GOG Galaxy 2.0 macht zwar, genauso wie Playnite oder Launchbox, die grundlegende Verwaltung mehrerer Spielebibliotheken auf dem PC etwas einfacher, aber löst nicht das Problem, dass dennoch der für den jeweiligen Store benötigte Launcher gestartet werden muss, der dann im Hintergrund permanent mitlaufen muss.
@topic:
Persönlich habe ich momentan null Interesse an Spielestreaming. Habe bei PS Now trotz Anbindung der Geräte per LAN-Kabel schon Probleme gehabt. Google kann Netzwerk sicherlich erheblich besser als Sony, aber dennoch bleibt da das Risiko mit dem eigenen ISP. Und wie ich Unitymedia (= mein aktueller ISP) kenne, macht die (Dis)connectbox genau in solchen Momenten Probleme, wo ich es nicht gebrauchen kann.
Habe da zwar auch Bedenken, dass die Spiele und Nutzungslizenz nach einer eventuellen Abkündigung des Dienstes dann für die Tonne sind, aber das gleiche Problem hat man ja auch bei allen anderen Downloads schon, die in irgendeiner Art und Weise an einen Account gekoppelt sind (egal ob über hartes DRM oder einfache Lizenzprüfungen).
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18.11.2019, 16:43 #14
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Ja gut, das stimmt natürlich, aber immerhin kriegt man davon nicht mehr viel mit, dank einheitlicher Menüführung etc.
Auch hier kann ich wieder für GOG werben. Was du kaufst und heruntergeladen hast, gehört dir. Ohne GOG- und Online-Zwang. Aber ganz abgesehen davon hätte ich persönlich jetzt bei Steam beispielsweise nur noch wenig Sorgen, dass das mal eingestampft wird.
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18.11.2019, 17:13 #15
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tja bei mir schlagen da ehrlich gesagt 2 Herzen in der Brust
das gute Herz möchte diesen ganzen Shit nicht . überlegt mal wie man Konsolengenerationen (vor allem deren Eigenständigkeit) aber auch Grafikkartenhersteller in Schwierigkeiten bringt . im Grunde genommen wird es irgendwann egal sein auf welchem Screen mal sein Spiel streamen lässt . wo bleibt da die Personality seiner Gaming Machine ?
vor allem möchte ich persönlich nicht vom Internet abhängig sein wenn ich Games zocke
das black Heart sagt aber auch :
also ... ich werde schon etwas schmunzeln wie doof die PC Master Race aus der Wäsche schaut wenn ihr +1500€ Rechner gewisse Spiele erstmal downloaden muss , nicht mal auf Maximum Setting stellen kann weil seine Geforce 2090 Ti hier Treiberprobleme ... aber klein Jürgen-Kendrick aus Duisburg Süd hat dank perfektem Internet seines Daddy das optimalere Bild auf einem blöden Glitzer Ipad pro seiner Schwester auf dem sonst Angry Börds und Tinas Reiterhof 3 auf dem Klo gezockt wird
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18.11.2019, 17:15 #16
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18.11.2019, 17:19 #17
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Anscheinend, ja. Oder es wurde *wieder* was geändert...als ich "letztens" (ist schon ein paar Monate her) in den Offline Modus wechseln wollte musste ich dafür erstmal Online gehen.
Oldschool
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18.11.2019, 17:33 #18
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18.11.2019, 17:55 #19
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Zum Offline-Modus bei Steam:
https://support.steampowered.com/kb_...-2555&l=german
Man muss vorab einmal den Account online auf dem PC aktivieren (indem man sich auf dem Rechner im Steam-Client anmeldet) und muss wohl die offline zu spielenden Spiele einmal gestartet haben (wohl zwecks der Ersteinrichtung --> Setups ausführen, Spielstände runterladen etc.).
Soweit ich aber anderswo gelesen habe, muss man aber einmal alle paar Tage (~30 Tage) sich online anmelden.
Das ist halt schon ein großer Vorteil von GOG. Muss da aber auch sagen, dass die Insolvenz eines Anbieters oder die Einstellung eines Dienstes für mich jetzt wohl nicht der Weltuntergang wäre, da ich jetzt niemand bin, der kategorisch alles horten muss und auch noch in 20+ Jahren das Zeug von heute spielen will. Oftmals reichen mir auch einfach die Erinnerungen an die Spiele. Sicherlich wäre es ärgerlich, wenn beispielsweise von heute auf morgen Steam nicht mehr existieren würde (oder wenn das PSN, der eShop oder Xbox Live eingestellt wird und man es nicht mehr nutzen kann), aber der Frust wäre auch irgendwann vorbei und verteilt über alle Plattformen und Shops hätte ich sicherlich noch genügend Spiele zur Auswahl, egal ob Retail oder Download-only. ^^Geändert von crimsonidol (18.11.2019 um 18:02 Uhr)
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19.11.2019, 08:36 #20
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gesammelte Reviews bei Metacritic . sieht ja nicht sooooo dolle aus
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