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15.03.2021, 15:49 #1
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Warum es Rex nicht als eigenen Charakter in Super Smash Bros. gibt
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15.03.2021, 17:43 #2
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Rechenleistung Schmechenleistung.
Wahrer Grund: Weil wir langsam genug Random Sword Fighter haben?
Achja und natürlich weil Rex halt lame ist.
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15.03.2021, 17:55 #3
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15.03.2021, 17:58 #4
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Ich habe mir immer vorgestellt, das Pyra/Homura wie Pokemon Trainer im Hintergrund bleibt und versucht Rex zu folgen. Wenn man nah genug ist wird Rex stärker, wie in Xenoblade 2. Ob das umsetzbar wäre und dann auch noch gut ist? Keine Ahnung. Wahrscheinlich nicht.
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16.03.2021, 09:08 #5
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achja... die Rechenleistung. Also Nintendo, wann wolltet ihr nochmal einen Leistungssprung wagen?
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16.03.2021, 10:46 #6
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Joa, logisch. Wenn im 8-Spieler-Smash plötzlich acht Rexes, vier Pyras und vier Mythras rumhampeln und Pokémänner und Helfertrophäen beschwören, haben wir eine Ruckelorgie und Bandai Namco sind einer der wenigen Entwickler, die noch wert drauf legen, dass das Spiel ordentlich läuft.
Geändert von Garo (16.03.2021 um 10:55 Uhr)
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16.03.2021, 13:05 #7
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Hat nicht Sakurai in der Präsentation das auch schon erwähnt?
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16.03.2021, 13:08 #8
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16.03.2021, 17:46 #9
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17.03.2021, 08:03 #10
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Ich dachte eher, dass er noch zusätzlich zu Pyra/Mythra gekommen wäre und nicht stattdessen.
Das mit der Rechenleistung ist doch kompletter Schwachsinn. Wieso sollte ein 08/15 Charakter plötzlich an der Rechenleistung scheitern, wenn es bei viel aufwändigeren auch geht? Der Chara ist an seiner 08/15-haftigekeit gescheitert.
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