Thema: Elden Ring
-
06.03.2024, 07:53 #321
- Registriert seit
- 17.08.2016
- Ort
- Ruhrpott
- Beiträge
- 2.452
- Spielt gerade
- Star Wars Jedi: Survivor
- Konsolen
-
Playstation 5, XBox Series S
Die Karte zum Schimmersteinschlüssel hab ich auch erhalten aber hätte Garo sie nicht nochmal erwähnt,
hätte ich sie tatsächloch vergessen.
Hab gestern etwas weiter Liurnia erkundet aber die Tatsache,
dass ich fast nur auf die Fresse bekommen habe und dann noch 8000 Runen verloren habe,
tat meiner ohnehin schon nicht großen Motivation nicht gerade gut.
Vielleicht sollte ich auch mal versuchen mein Equipment zu ändern/verbessern.
Von den Klamotten, lauf ich bis auf die Stiefel immernoch mit Startgear rum.
-
22.06.2024, 20:13 #322
- Registriert seit
- 04.01.2012
- Ort
- Kleines Kaff in der schönen Oberpfalz
- Beiträge
- 4.508
- Spielt gerade
- Dies und Das
- Konsolen
-
PC
Jo, wer stirbt sich denn sonst noch so durch die Schattenlande? Hab bis jetzt so ca 4 Stunden gespielt und bis jetzt hauptsächlich erkundet. Ich liebs einfach, wenn man um die nächste Ecke geht ohne zu wissen, was da auf einen wartet. Einzig die Map ist sehr suboptimal: die Gebiete überlappen zum Teil in der vertikalen, was in der Karte aber nicht dargestellt wird (es gibt keine Ebenen, die man durchschalten kann). Und die Performance ist wieder genauso "meh" wie beim Release des Main Games, z.T. harte Drops in den 30er, 40er Bereich.
Ich bin übrigens Lvl 180 mit dem Stärkebuild und bekomme mit 60 Vig z.T. ordentlich aufs Maul. Es ist herrlich
-
22.06.2024, 21:15 #323
-
22.06.2024, 21:25 #324
- Registriert seit
- 04.01.2012
- Ort
- Kleines Kaff in der schönen Oberpfalz
- Beiträge
- 4.508
- Spielt gerade
- Dies und Das
- Konsolen
-
PC
Die Steam Reviews stehen deswegen auch nur bei Mixed. Weiß aber nicht, wies auf den Konsolen ist.
-
22.06.2024, 22:52 #325
- Registriert seit
- 03.03.2011
- Ort
- Irgendwo in den unendlichen Weiten der Pixel und Polygone
- Beiträge
- 29.824
- Konsolen
-
SNES Mini, Analogue Pocket, PS1, PS5, PC & Raspberry Pi
Auf Golem gab es auch einen Artikel in dem sich Spieler unter anderem über relativ unfaire Patterns der Bosse erwähnt hatte. Zu lange Kombos, die kaum Zeitfenster zur Gegenwehr oder Heilung lassen… und dazu halt auch noch brutal viel Schaden, den die Bosse austeilen. Oft reichen zwei oder drei Schläge für den KO.
Klingt alles nicht so cool.
-
23.06.2024, 09:04 #326
- Registriert seit
- 04.01.2012
- Ort
- Kleines Kaff in der schönen Oberpfalz
- Beiträge
- 4.508
- Spielt gerade
- Dies und Das
- Konsolen
-
PC
Ehrlich gesagt kann ich da noch gar nicht so viel zu sagen, ich bin noch keinem Storyboss gegenüber gegenüber gestanden, nur kleineren in optionalen Dungeons. Und ja, die teilen schon ordentlich aus und ja, die halten auch extrem viel aus. Und auch die Standardgegner in den Camps sollte man nicht unterschätzen.
Aber: das is halt immernoch ein FromSoft DLC. Man kann es doof finden, dass FromSoft keinen einstellbaren Schwierigkeitsgrad einbaut, aber die DLCs von FromSoft waren in den Souls Teilen immer knüppelhart. The Old Hunters in Bloodborne war/ist eine Herausforderung und Friede/Gael in Dark Souls 3 wischen mit einem ordentlichen den Boden auf, wenn man zum 1. Mal vor ihnen steht.
Das Ding ist: in allen Vorgänger Titeln von FromSoft gibt's Items/Waffen/Mechaniken, die einem das Leben erheblich leichter machen. Man muss sich halt mit dem Spiel beschäftigen und muss die Sachen finden. Und ich bin mir sehr sehr sicher, dass es die Sachen auch in Shadow of the Erdtree gibt. Das Ding ist jetzt seit 2 Tagen draußen und es werden in den nächsten Tagen/Wochen mit Sicherheit wieder Sachen entdeckt, die auch die Bosse leichter machen. Für Mohg (der, den man besiegen muss, um ins DLC zu kommen) aus dem Hauptspiel beispielsweise gibt es einen Build, den man bauen kann, da hat der Typ überhaupt keine Chance, man steht nur daneben und spammt L2.
Zum anderen darf man sich halt auch nicht zu fein sein die Mechaniken zu nutzen, die einem das Spiel gibt. Ich hab beispielsweise überhaupt kein Problem damit die voll aufgewertete Mimic Tear zu benutzen. Oder halt mit Lvl 190 (hab mich oben vertippt), da rein zu gehen. Bei der Mimic Tear wird oft um die Ohren geschmissen "das ist easy Mode!!!!11!" und beim Level "empfohlen ist Lvl 150, 190 ist viel zu überlegen!!!111!". Aber joa, beides ist mir wurscht.
Was ich mit diesem viel zu langen Post sagen möchte: Ein paar in der Souls Community sind bisweilen sehr schnell angepisst, wenn die bisherige Vorgehensweise nicht auf Anhieb klappt.
-
24.06.2024, 10:41 #327
- Registriert seit
- 01.12.2002
- Ort
- Bottrop
- Beiträge
- 2.991
- Spielt gerade
- Siehe Signatur
- Konsolen
-
Sega Naomi Arcade, Soundvoltex Arcade
Können wir mal kurz über den Preis sprechen? Seit wann sind 40€ für DLC akzeptabel?
Bei aller liebe zu From Software, und auch wenn der DLC einiges zu bieten hat und man sicherlich viel Liebe reingesteckt hat: Das ist meiner Meinung nach einfach zu viel, vor allem im Vergleich zu anderen DLCs.
Dark Souls 3 hatte damals noch den 25€ Season Pass womit man 2 DLCs bekommen hat. Hier soll ich fast das doppelte Zahlen für eine einzige Erweiterung, und das ist schon die preiswerteste Option.
Euch allen viel Spaß aber ich werde tapfer auf einen Sale warten.
Oldschool
-
24.06.2024, 11:58 #328
- Registriert seit
- 16.11.2009
- Ort
- Leipzig
- Beiträge
- 38.919
- Spielt gerade
- Deep Rock Galactic, Zelda
- Konsolen
-
Gaming-PC
Mal kurz Vergleich zu Witcher 3. Allein Bloods and Wine ist schon in etwa so umfangreich wie Shadow of the Erdtreee wenn nicht gar noch größer und sie kam zusammen mit dem eher kurzen Hearts of Stone für gerade Mal 25€ daher.
40€ für mehr Elden Ring (im Umfang von rund 1/4-1/3 des Hauptspiels ist schon etwas frech.
-
24.06.2024, 12:15 #329
- Registriert seit
- 28.07.2011
- Ort
- Bayern
- Beiträge
- 2.476
- Spielt gerade
- Videospiele
- Konsolen
-
40€ dafür, dass ich am Ende des Tages weinend und gestresst ins Bett gehe, erscheint mir auch etwas viel. Die Experience bekomme ich auch für weniger.
-
24.06.2024, 12:56 #330
Ähnliche Themen
-
Elden Ring präsentiert seine düstere Handlung
Von Nintendo-Online im Forum PS-NOW.de NewsAntworten: 0Letzter Beitrag: 10.12.2021, 05:40 -
Elden Ring zeigt seine Facetten im Gameplay
Von Nintendo-Online im Forum PS-NOW.de NewsAntworten: 0Letzter Beitrag: 04.11.2021, 15:30 -
Elden Ring verspätet sich, Netzwerk Test angekündigt
Von Nintendo-Online im Forum PS-NOW.de NewsAntworten: 3Letzter Beitrag: 18.10.2021, 18:47 -
Elden Ring wird angeblich auf den Game Awards gezeigt
Von Nintendo-Online im Forum PS-NOW.de NewsAntworten: 0Letzter Beitrag: 29.11.2019, 12:38 -
Elden Ring scheint das Spiel von George R.R. Martin und From Software zu sein
Von Nintendo-Online im Forum PS-NOW.de NewsAntworten: 5Letzter Beitrag: 08.06.2019, 15:14