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19.02.2024, 08:13 #10981
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Ich hab zwar dieses Wochenende nicht so viel gemacht, aber immerhin meine "Munitionsmassenproduktion" schon mal angeleihert, wobei ich vermute das ich da besser noch eine externe Erzfarm mit Abbau, Hochofen und Waffen Massenproduktions Fließband aufbauen sollte, denn in meiner sehr kleinen Hauptbasis ist doch nicht so viel Platz.. , Ich hab hier das normale Item Fliessband in Betrieb..
Eigendlich wollte ich auch Red Dead Redemption 2 antesten da das bei Steam im Angebot war, aber unser Internet ist dafür zu langsam gewesen um es in der Zeit runterzuladen, das kommt dann warscheinlich am nächsten Wochenende drann..
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19.02.2024, 23:33 #10982
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Ich hab den Abspann von Death's Door vorhin gesehen. Der Kampf gegen die graue Krähe fand ich sehr atmosphärisch und der Kampf gegen den Lord war noch mal eine schöne Challenge.
Ich gehe jetzt noch ein bisschen Post-Game Content an und schau mal, was ich noch so finde. Ich bin mit dem Spiel auf jeden Fall sehr zufrieden
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19.02.2024, 23:51 #10983
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22.02.2024, 12:30 #10984
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Ich habe mich gestern Abend 22:00 nochmal an den Rechner gesetzt. Habe dann erstmal Elden Ring gestartet, ums endlich hinter mich zu bringen. Ich bin weitere zwei Male gegen den Endboss
Spoiler
gestorben, habe dabei aber einiges gelernt. Da ich schnell das gelernte umsetzen wollte, bin ich beim Vor-Boss
Spoiler
unvorsichtig geworden und wurde diesmal schon vom dem kalt gemacht. Da habe ich frustriert ausgemacht. Ich will doch einfach nur noch fertig werden. Das Spiel hat doch schon min. 20h überzogen. Ich habe keine wirklichen Ambitionen mehr, um mich irgendwo durchzutryharden.
Dann habe ich eine Runde Deep Rock Galactic Survivor gestartet, aber Early Access hat seine hässlichste Fratze gezeigt und mitten in einem eigentlich ganz guten Run mit dem Ingenieur in Hollow Bough (Haz 1) ist der Rechner eingefroren.
Nach dem Reset, habe ich dann doch lieber Roots of Pacha gespielt. In den drei Tagen habe ich die Minen ein ganzes Stück weiter erkundet, meine Beziehung zu Ibon aufs Maximum gebracht, meine Ziegen zur Nachwuchs-Zeugung angeregt und mein Herbst-Feld um Zwiebeln, Kürbisse und Salat erweitert.
Der Stamm hat sich auch erweitert, die Bewohner wollen jetzt irgendwo Hängematten anbringen. Ich bin gespannt.
btw: Ich liebe es, dass sich der Stamm von allein (nur beschleunigt durch den Spieler) weiterentwickelt und die auch selbst bestimmte Sachen aufbauen.
Zum Abschluss habe ich nochmal Deep Rock Galactic Survivor gestartet und diesmal die Ebene fulminant abgeschlossenGeändert von Garo (22.02.2024 um 18:40 Uhr)
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26.02.2024, 09:20 #10985
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Hab mal die Story angefangen, und binn bis zu dem Punkt nach dem "Unfall" bei der Sprektralanalyse gekommen, ich finde zwar immer noch blöd das es keine deutschen Stimmen gibt, aber es ist nunmal ein Fan Remake ..
Power Wash Simulator (das selbe Gerät)
hab kurz das Tomp Raider DLC angetestet, aber das erst mal bei Seite gelegt weil mir die riesen Front von Croft Manor doch ein bisschen zu groß war.., hab dann den Zurück in die Zukunft DLC angespielt, und direkt schon Doc Browns Van und die Delorian Zeitmaschine geputzt ^^ , klasse fand ich hier das für Fans noch mal die ganzen Teile der Zeitmaschine benannt wurden beim Reinigen..
Red Death Redemption 2 (GPD WIN Mini)
ich bin immer noch in dem Part wo die Van der Decken Bande im Winter Unterwegs ist, das Spiel läuft mit 48 - 60 fps auf dem Ryzon 7, ich hab der CPU und der GPU 20 Watt maximal zugewiesen, hinten an den USBC Ports wurde es schon merklich warm, laut dem Tool von GPD mit dem man die TDP einstellt so um die 66 Watt in der CPU und dem GPU, warscheinlich auch deutlich mehr weil sich das ja summiert..
Ich denke wenn ich mit offenem Display spielen würde, käme da mehr Wärme weg, in der ersten Spielesession war mir das aber zu doof weil sobald ich das Display öffne wird das Spiel aufs Interne Display verschoben statt auf dem TV zu bleiben..
Bei der nächsten Session probiere ich mal aus wie das im Handheld Mode mit der Steuerung funktionirt und wie heiß es in der Hand wird..
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27.02.2024, 00:25 #10986
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Death's Door (Switch)
Bin fast ein bisschen überrascht, wie viel Zeugs ich noch finde bzw. dass das Game ganz gut Neben- und Postgamecontent zu haben scheint. Wär schon schade gewesen, wenn ich diesen einen postgame Boss verpasst hätte - aber umso besser, dass ich noch etwas in der Spielwelt von Death's Door bleiben kann.
Cocoon (Switch)
Ganz stark. Das Spiel ist zwar nicht sonderlich lang, aber dafür war es von Anfang bis Ende einfach gut. Wenn ich nicht wegen Terminen am Sonntag weg gemusst hätte, hätte ich es wohl in einer Session durchgesuchtet.
Werde zu den beiden Games irgendwann nochmal ausführlicher schreiben, die 85 bzw. 88 Metacritic (auf Switch jeweils sogar 89) gehe ich aber wohl mit.
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01.03.2024, 00:23 #10987
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Ich komme gerade aus einer extralangen Runde Deep Rock Galactic. Wir haben den Luftballon-Hut zum sechsjährigen Jubiläum freigespielt, einige Season-Pass-Level-Ups geholt aufgrund doppelter EP beim Aufsammeln der Trophäe, haben die erste Mission für die neuen MK6-Rüstungen gemacht und am Ende 00:00 auf den 24. Geburtstag von eienrm aus unserer Gruppe angestoßen. Zwischendurch haben wir noch eine kleine Runde Hidden Dwarf gespielt und uns im Anschluss in der wunderschön geschmückten Abyss-Bar (siehe Signatur) ordentlich abgeschossen.
Geändert von Garo (01.03.2024 um 10:02 Uhr)
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20.03.2024, 23:48 #10988
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Nachdem ich gestern damit angefangen hatte, hab ich auch eben noch ein Weilchen Oninaki gespielt. Übrigens ein etwas beschämender "Welches Spiel von meinem Backlog fange ich jetzt an? Mh .. ich schau mal auf meine Wishlist - oh da ist was im Angebot!"-Kauf. xD
Bisher gefällt mir das Spiel aber gut. Das Thema/Setting ist interessant und ich erhoffe mir davon ein paar Gedanken, die zum Nachdenken anregen. Es berührt mich auf jeden Fall schon auf eine andere Weise als viele klassische Weltrettungs-RPGs (auch wenn ich am Ende vermutlich auch die Welt retten muss).
Es fordert mich aber auch auf andere Weise als viele andere RPGsIch verrate lieber mal nicht, wie viele Versuche ich für den ersten Boss gebraucht hab, obwohl ich auf Normal spiele. Ich muss mich erstmal wieder in das taktische Kämpfen reinfinden, hatte ich in der Form schon eine Weile nicht mehr. Aber es gehr schon immer besser. Freude bereiten mir daneben auf jeden Fall auch das aufwändige Charakterdesign und der Soundtrack.
Besonders lang soll das Spiel nicht sein, aber ich bin gespannt, was es zu bieten hat.
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02.04.2024, 07:42 #10989
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Am verlängerten Wochenende hab ich:
Expeditions (a Snowrunner Game) Win Mini
angefangen und das Tutorial sowie die erste Mission gespielt, von der Bodenphysik ist es ähnlich wie der Vorgänger, aber doch ein bisschen anders, läuft auf der Ryzon7 Hardware mit guten 30 fps, braucht also etwas mehr Power als Snowrunner, geht aber ganz gut auf dem Handheld...
Was hier nur doof ist, aber das ist der Handheld Hardware geschuldet ist das man um diese Bodenanker zu setzen das ganze nicht übers Touchpad machen kann, mit einem Tip auf das Touchscreen geht es aber.. das heißt wenn ich das Spiel mal auf dem großen TV Spielen möchte muss ich eine Maus dabei haben für diese Aktion.. ansonnsten sind die neuen Features schon mal interessant..
Truck und Logistik Simulator (Win Mini)
Ich hatte das Spiel in der Switch Version schon vor ein paar Jahren soweit das ich mir den ersten LKW kaufen konnte, die Switch Version ist allerdings ziemlich eingeschränkt: Hier gibt es weder die "Wohnwagen Transportmissionen" noch die Autotransporter, also auf dem Mini die PC Version geholt,
der Selbe Entwickler wird dieses Jahr übrigens auch den Heavy Cargo Schwertransportsimulator rausbringen, aber da gibt es noch kein Releasedatum leider.. , ich hab über den Sonntag hinweg eine Menge Transportaufträge abgearbeitet, hab den Van, den VW Bus, den großen MAN Sprinter, und schließlich den großen MAN Truck kaufen können, bei letzterem fängt der Spaß nämlich erst richtig an .. , auch hier hat die Steuerung nicht so ganz auf den Win Mini gepasst Blinker auf DPAD rechts und links? auf den oberen Schultertasten macht das viel mehr Sinn, und für die 2te Steuerachse der Ladefahrzeuge musste ich mir auch was überlegen..
Dann hab ich noch eine Runde Ultra Street Fighter IV in der PC Version
Ich hab mit Chun Li den Arkade Modus gespielt, war ganz Spaßig, und spielt sich auch genau so wie die Konsolenversionen..
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02.04.2024, 11:48 #10990
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Tatsächlich einiges in den letzten Wochen:
Darks Souls 3
Inklusive der DLCs durch, auch wenn v.a. Midir mir einige Nerven geraubt hat und (wahrscheinlich stehe ich mit der Meinung recht allein da) es meiner Meinung nach ein eher schwächerer FromSoft Boss ist (also im Sinne von Design). Gael war dann wieder sehr episch.
Bin aber froh, dass jetzt mal von meiner Liste streichen zu können^^
Deep Rock Galactic Survivors
Insgesamt feines Spiel, aber mir fehlt noch so ein bisschen der Content/die Abwechslung. Kommt aber mit Sicherheit noch, die Basis ist auf jedenfall gut.
Balatro
Ja leck mich fett, was für ein geiles Spiel. Mir persönlich ist der Faktor Glück mit den Jokern, die man bekommt vielleicht etwas zu hoch, aber das ist Meckern auf hohem Niveau. Macht definitiv sehr viel Spaß. Und wäre das nächste nicht in den Early Access gestartet, hätte ich auch noch viel mehr gespielt:
Backpack Battles
Ich hab unglaubliche 62 Stunden in die Demo gesteckt und wollte sie mit dem Kauf eigtl "nur" supporten, aber es hat mich schon wieder erwischt. Einzige Kritik hier von mir: ab Platin/Dia trifft man fast nur noch auf Metabuilds, was ich etwas schade finde. Aber es gibt jede Woche nen Patch mit Anpassungen, von daher machts immer wieder Bock, sich neu reinzufuchsen. Bin aktuell dabei alle Klassen auf Dia zu bekommen.
Last Epoch
Ein richtig starkes ARPG, das viele Individualsierungsmöglichkeiten bietet und einen Lootfilter integriert hat (ich liebe es!). Das Alleinstellungsmerkmal von LE ist, dass jeder Skill einen eigenen Skilltree hat, was unfassbar viele Möglichkeiten bietet. Habe bis jetzt sowohl einen Zauber als auch eine Nekromantin im Late Game. Das einzige was stört: die Bosse haben eine Mechanik, die den ausgeteilten Schaden drosseln. Fetzt man in den Levels alles weg führt das dazu, dass man an den Bossen trotzdem etwas zu knabbern hat, weil man weniger Dmg macht. Achja und die Story ist selbst für das Genre so dermaßen Grütze, dass ich sogar beim 1. Durchgang ab der Hälfte alle Dialoge weggedrückt hab.
Unicorn Overlord Demo
Auf der Switch. Junge Junge, das macht ja richtig Bock. Hab die Demo durchgespielt und werd mir glaub ich die Vollversion holen, hoffe ich find sie noch irgendwo die Retailfassung.
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