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04.06.2009, 07:45 #61
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04.06.2009, 12:38 #62
Naja, die Bewegungserkennung von Sony wurde ja wirklich erst als Prototyp vorgestellt. Da kann noch einige Zeit ins Land gehen, bevor man davon mehr sieht aber die Kameratechnik von MS scheint doch schon ziemlich ausgereift zu sein. Software dafür entwickeln und go, entweder es funktioniert wie im Video gezeigt oder nicht. Wieviel Neues letztendlich in Mario Galaxy 2 Stecken wird, muss sich erst noch heraus stellen. Die Spielemechanik wird sicherlich 1:1 die gleiche sein aber durch neue Items erweitert werden. Ich hoffe nur das Yoshi, nicht wie die Wasserpistole in Sunshine, kein zwingendes Item für die Aufgabenbewältigung sein wird. Sprich bloß kein Leveldesign, wo Yoshi notwendig ist und man ohne ihn das Level nicht spielen kann. Einer der Hauptkritikpunkte von Sunshine. Ob Miyamoto nun bei Nintendo bleibt oder nicht, momentan scheint es eher so, als würden sie Schadensbegrenzung betreiben. Letztes Jahr dachten sie, alle würden ihre Sachen toll finden, dann kam die Realität zurück und auf einmal mussten sie etwas entwickeln, für die Leute die kein Wii Music spielen wollen. Wirklich originell ist das nicht aber ich denke die Fortsetzung von guten Spielen sind besser als gar keine guten Spiele vorgesetzt zu bekommen. Was mich stört ist, dass man hier wieder ein bisschen die fehlende Konsequentz bei Nintendo sieht. New Super Mario Bros. hat einen vier Spieler Modus aber KEINEN Online Modus!Warum ist man mit der Wii dann überhaupt Online?
Nintendo ID: Kaiser-Gaius
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04.06.2009, 12:53 #63
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Das macht New Super Mario Brows. ja mal voll unnötig. Ich mein wann hab ich schonmal 4 Leute vor der Wii? Eben fast nie. Mit Online Coop wäre das sicher ein Hammer Spiel geworden.
"Hack the Planet"
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04.06.2009, 12:56 #64
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Nö hast du nicht aber ich hab das so gemeint: Nur weil es gleich aussieht bedeutet das nicht viel, aufs Gameplay kommt es an und das ist bei einem 4player coop nsmb sicher ganz anders als beim DS Singleplayer Teil. (Ob besser oder schlechter wird sich erst zeigen müssen )
Deshalb gehen Nintendo die Ideen sicher nicht aus denke ich.
Im Gegenteil, ich bin froh das man gleichzeitig mit dem neuen 3D SMG die alte 2D Brothers Linie am Leben erhält und mit neuer Grafik und Gameplay frischend Wind in das 2D Jump&Run Genre bringt.
Das das Game keinen Online Modus bieten soll stößt mir jetzt schon unangenehm sauer auf.
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04.06.2009, 12:59 #65
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04.06.2009, 13:05 #66
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KEIN ONLINE MODUS?
Sry, aber das macht das Spiel ja schonmal im Vorraus zu einem Flop.
Wenn der Singleplayer nix gescheites ist, kann man es total abhaken.
Hoffentlich überlegen sie es sich anders O.o
Nö. Ist wohl schon zu spät
Online-Koop ist nämlich mein Lieblingsmodus
Naja, wir werden sehen. Ich hab immerhin Schule, da werden sich schon 3 Freunde zusammentrommeln lassen...
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04.06.2009, 13:11 #67
man sollte mal ein rundschreiben los schicken, was am ende bei nintendo ankommt, worin steht das wir ab jetzt in tollen spielen ein online mod haben wollen, sonst kaufen wir nix mehr xD
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04.06.2009, 13:13 #68
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Wie kann man nen 4Player Game nur ohne Online Mod machen? Das gehört doch zusammen oder etwa nicht?
"Hack the Planet"
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04.06.2009, 13:16 #69
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04.06.2009, 13:19 #70
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