Thema: Donkey Kong Country Returns
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09.12.2010, 12:27 #51
Hmm, wie kommt es eigentlich das Diddy Kong in den neuen DK Spiel vorkommen darf? Die Rechte für Diddy müsste Rare und somit Microsoft haben oder? Bei DK selbst ist´s klar, den gabs vor DKC.
edit:
gelöst, Nintendo hat sich die Figuren von Rare gekauft. Jedenfalls die DKC Figuren, Banjo und Kazooie bleibt bei Rare und somit Microsoft.Geändert von D.K. (09.12.2010 um 12:36 Uhr)
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09.12.2010, 23:38 #52
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Nein, Nintendo hat beim Verkauf von Rare die Rechte an ALLEN Donkey Kong Charakteren behalten. In Jet Race, vielen Mario-Sport-Games und SSBB kamen ja auch andere Kongs als nur DK vor.
Rare hat seine eigenen Serien mitgenommen: Conker, Perfect Dark und leider leider Banjo-Kazooie.
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09.12.2010, 23:47 #53
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Zum Glück... Microsoft hättes eh versaut..
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10.12.2010, 01:11 #54
Wurd hier ja schonmal gesagt das die meißten damaligen Entwickler von Rare nun bei Retro Studios sind.
DKCR2 wär nice aber kommt erst auf der nächsten Plattform je nachdem wielang diese noch geht und wie gut die Verkaufszahlen vom jetzigen Teil ausfallen. Ich mach mir da keine großen Hoffnungen denn im großen und ganzen sind so ziemlich alle Core-Games auf der Wii und dem DS ausser die Mario-Games und Zelda gefloppt.
Hm stimmt wohl siehe Banjo Kazooie 1 und 2 HD Remake, Perfect Dark in HD, Banjo Kazooie Nuts & Bolts...
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10.12.2010, 07:21 #55
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Ja, seitdem Rare bei Microsoft sind, kriegen die echt nichts ordentliches mehr auf die Reihe. Wenn man an früher zurückdenkt, dass die Hälfte der besten N64-Games von denen war: Banjo-Kazooie, Banjo-Tooie und DK64 spiele ich zur Zeit nach und anch in der Reihenfolge wieder durch und sie begeistern immer noch genauso, wie früher.
Auch Conker's Bad Fur Day war geil, obwohl die Steuerung da ein bisschen verkorkst ist.
Aber, wenn es stimmen sollte, dass einige Entwickler von Rare jetzt bei Retro Studios sind, dann können wir vieleicht sogar ein DK64 Returns erwarten, aber dafür gibt's ja ein extra Thema.
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10.12.2010, 15:52 #56
Rund 430.000 Einheiten des Spiels wurden in 3 Wochen in den USA verkauft. Für ein Wii-Core-Game richtig ordentlich: The Conduit hat ein halbes Jahr für diese Zahl gebraucht, MadWorld im ersten Monat nur 66.000 und The House of the Dead: Overkill auch im ersten Monat nur mickrige 45.000 - nur so als Vergleich.
Dann lasst uns mal hoffen das es nach dem Weihnachtsgeschäft in den USA über einer Millionen ist!Geändert von Hunter 117 (10.12.2010 um 15:55 Uhr)
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10.12.2010, 18:01 #57
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Also ich glaube dass wir zwar nicht so lange warten müssen wie auf DKCR (6Jahre oder so, habs nicht im Kopf) ich denke mal so 1-2 Jahre, aber ich glaube nicht dass das dann DKCR2 heißt. Sondern irgendwie Donkey Kong Country continued oder so.
Der beste Freund von Donkey Kong und Diddy Kong
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10.12.2010, 18:10 #58
Ich brauche dieses Spiel JEETZT !!! Ich krieg in der nacht kein auge mehr zu - muss immer an dieses spiel denken.
Das erste Level inkl. Musik haben mir fast Tränen in den Augen beschwert. Man ey Yosh88 du hast das soo schön formuliert^^
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10.12.2010, 20:35 #59
Gutes Stichwort. Hab mir das Spiel vor ein paar Wochen gebraucht gekauft für 10 Euro. Nur so viel: Das Geld war rausgeschmissen. Was für ein schlechtes Game. Bin nur froh das ich es mir nicht zum Release gekauft habe. Das unterbietet vom Leveldesign und auch Spielbarkeit noch durchschnittliche Ego - Shooter aus den 90ern. Welten hinter Red Steel 2 zum Beispiel. Aber genug zu dem Schrott
Wo steht denn das Rare Mitarbeiter zu Retro gegangen sind? hab da bei google nicht wirklich was gefunden ( nur generell das einige Rare - Mitarbeiter damals zu Nintendo gegangen sind ).--------------------<Nintendo FOREVER>----------------------
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11.12.2010, 14:26 #60
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Seit wann sind Mitarbeiter von Rare zu Retro abgewandert ?
Für mich ist Retro das neue Rare, die Primeteile waren grandios und DK Returns scheint ja auch super zu sein, nachdem was ich so gehört habe.
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