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08.03.2011, 15:47 #41
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12.03.2011, 14:29 #42
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vielleicht bringen die Pokemon auch garnicht weil sie keine Möglichkeit finden das Linkkabel zu emulieren.
Gibt ja auch deswegen auf der Wii noch keine N64er-Expansion Pack Spiele in der VC
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17.03.2011, 14:45 #43
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Ich hab da mal eine Frage, vielleicht weiss da jemand genaueres:
Manche Game Boy Spiele hatten doch einen Super Game Boy Modus, bei dem man dann mit dem SNES und dem Super Game Boy einige Farben aus dem Modul rauskitzeln konnte, dazu gab es dann noch nette Rahmen drumrum. Letzteres ist ja recht unsinnig, aber vielleicht kann mir jemand sagen, ob der 3DS bei VC Games auch die Farben des Super Game Boy Modus darstellt?
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17.03.2011, 15:33 #44
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Bei den Bildern, die ich bisher von der VC gesehen habe, waren keine Farben zu sehen, schon gar nicht die Super-Gameboy-Farben. Ich glaub auch nicht, dass die 3DS-Entwickler nun ausgerechnet den Super Gameboy auf Rechnung hatten. So denkwürdig ist der aus heutiger Sicht ja nicht gerade. Apropos: Waren mit dem Super Gameboy nicht alle Gameboy-Spiele farbig und nicht nur manche?
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17.03.2011, 15:36 #45
Es gab Gameboy Spiele, die eine Super Gameboy Unterstützung hatten. Da waren nebst eines besonderen Rahmens auch das Spiel selbst richtig eingefärbt (z.B. Donkey Kong für GB).
Sonst färbt der Super Gameboy nur die unterschiedlichen Graustufen ein.
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17.03.2011, 15:42 #46
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17.03.2011, 17:14 #47
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Ob denkwürdig oder nicht, die Farben schlummern dann ja so oder so im Modul bzw. im ROMDämmerung des Ersten Tages
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17.03.2011, 17:16 #48
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17.03.2011, 17:20 #49
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Mal ne andere Idee, nehmen wir mal an man müsste doch für die Spiele mit Super Game Boy Funktion extra was programieren, würde sich das dann auch vom Thema Preis lohnen ?! Is nur so ne Überlegung was meint ihr ?
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17.03.2011, 17:27 #50
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