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  1. #41
    Avatar von McGloomy
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    Zitat Zitat von DonTiago Beitrag anzeigen
    Was viel interessanter ist: Wenn Pokemon kommen sollte: Unterstützt der 3DS dann auch das tauschen? Müsste ja. Alles andere wäre bei Pokemon ja quatsch.
    Es dürfte ohne weiteres möglich sein, zwischen mehreren 3DS über WiFi ein Linkkabel zu emulieren.
    Vielleicht ist dafür ja auch der Infrarotsender am 3DS? Damit er die GBC-Infrarot-Funktionen nutzen kann? Daran hab ich noch gar nicht gedacht.

  2. #42

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    vielleicht bringen die Pokemon auch garnicht weil sie keine Möglichkeit finden das Linkkabel zu emulieren.
    Gibt ja auch deswegen auf der Wii noch keine N64er-Expansion Pack Spiele in der VC

  3. #43
    Avatar von Daniel
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    Ich hab da mal eine Frage, vielleicht weiss da jemand genaueres:

    Manche Game Boy Spiele hatten doch einen Super Game Boy Modus, bei dem man dann mit dem SNES und dem Super Game Boy einige Farben aus dem Modul rauskitzeln konnte, dazu gab es dann noch nette Rahmen drumrum. Letzteres ist ja recht unsinnig, aber vielleicht kann mir jemand sagen, ob der 3DS bei VC Games auch die Farben des Super Game Boy Modus darstellt?

  4. #44
    Avatar von LarryKoopa
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    Bei den Bildern, die ich bisher von der VC gesehen habe, waren keine Farben zu sehen, schon gar nicht die Super-Gameboy-Farben. Ich glaub auch nicht, dass die 3DS-Entwickler nun ausgerechnet den Super Gameboy auf Rechnung hatten. So denkwürdig ist der aus heutiger Sicht ja nicht gerade. Apropos: Waren mit dem Super Gameboy nicht alle Gameboy-Spiele farbig und nicht nur manche?
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  5. #45
    Avatar von Calmundd
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    Es gab Gameboy Spiele, die eine Super Gameboy Unterstützung hatten. Da waren nebst eines besonderen Rahmens auch das Spiel selbst richtig eingefärbt (z.B. Donkey Kong für GB).


    Sonst färbt der Super Gameboy nur die unterschiedlichen Graustufen ein.

  6. #46
    Avatar von Daniel
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    Ich glaub auch nicht, dass die 3DS-Entwickler nun ausgerechnet den Super Gameboy auf Rechnung hatten.
    Ob denkwürdig oder nicht, die Farben schlummern dann ja so oder so im Modul bzw. im ROM, und daher ist die Frage, ob man die dann nicht auch (vielleicht sogar optional) auch darstellen kann.

    Die Erklärung zu "alle Spiele farbig?" hat Calmundd schon korrekt beantwortet

  7. #47
    Avatar von LarryKoopa
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    Ob denkwürdig oder nicht, die Farben schlummern dann ja so oder so im Modul bzw. im ROM
    Wirklich? Ich hätte gedacht, dass der Super-Gameboy-Adapter quasi den Befehl erteilt "Färbe diese Graustufe so und diese so usw." Ich glaube, die Farben wurden allein von dem Adapter erzeugt, oder? (mal abgesehen von den wenigen Spielen, die eine spezielle Super-Gameboy-Unterstützung hatten) Naja, aber bei solchen technischen Fragen bin ich nicht so der Experte.
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  8. #48
    Avatar von Daniel
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    Ja und woher bitte bekommt der Super Game Boy die Anleitung für "Färbe diese Graustufe so und diese so usw."? Richtig, diese Vorgabe steht irgendwo im Modul. Und warum sollte das der 3DS nicht auch können? Machbar ist es ohne Frage, aber: wurde es auch umgesetzt?

  9. #49
    Avatar von Yoshi113
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    Mal ne andere Idee, nehmen wir mal an man müsste doch für die Spiele mit Super Game Boy Funktion extra was programieren, würde sich das dann auch vom Thema Preis lohnen ?! Is nur so ne Überlegung was meint ihr ?

  10. #50
    Avatar von Dr_Cox1911
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    Ist das wirklich der Grund? Wenn ja, dann sollte sich Nintendo mal ein paar Emulator-Prgorammierer an Board holen, die schaffen das Emulieren der Erweiterungspacks des N64 nämlich verdammt gut.

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