Thema: LEGO Fluch der Karibik
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10.05.2011, 08:05 #31
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Hui, 5 Tage zu früh ist aber wirklich mal nicht schlecht, 1-2 ist da eher normal!
Hab es gestern bei Amazon bestellt, und da wird leider noch nicht mal was verpackt :( Nach dem Lego Star Wars 3 für den 3DS war ich skeptisch, aber die ersten Previews für Fluch der Karibik schienen dann doch allesamt positiv überrascht gewesen zu sein, daher greife ich jetzt mal blind zu und hoffe, dass ich damit mein erstes 3DS Spiel habe das mehr als 10 Stunden fesseln kann ^^
edit:
Ach, es sind ja nur 4 Tage, kommt ja Donnerstag!
Und meinst wurde auch eben verschickt, hoffentlich ist es Morgen schon da
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10.05.2011, 17:59 #32
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Hab grad beischeid bekommen und werde mein Lego Fluch der Karibik beim Gamestop abholen. Werde dann kurz mal was zum Spiel schreiben sobald ich es angespielt habe. Als Vergleich dient die Wii Version, die ich am WE bei einem Freund spielen konnte.
So hab jetzt das erste Level gespielt und muss sagen, dass mir das Spiel seh gut gefällt. Was am Anfang auffällt, wenn man die Hülle öffnet ist, dass es keine Nintendo Sterne gibt. Ok jetzt zum Spiel selbst. Ich vergleiche das Spiel mit der Wii Version.
Die 3DS Version hat eine etwas bessere und sauberere Grafik als die auf der Wii. Die Steuerung geht sehr flüssig von der Hand und man kommt sofort ohne Probleme klar. Leider fallen die Zwischensequenzen negativ ins Gewicht. Es wurde dabei einmal die PS3 und Xbox 360 Sequenzen genommen von der Grafik her und diese sehen auf dem 3DS sehr pixelig und unschön aus. Dazu kommt noch der künstlich drübergelegte 3D Effet, der es nur noch schlimmer macht. Desweiteren wurde die Sequenzen auch gekürzt und man sollte die Filme aufjedenfall gesehen haben und zu wissen was genau los ist. Positiv ist aufjedenfall, dass die Levelaufgaben komplett anders sind wie die auf den Heimkonsolen. Die Level sind teilweise etwas anders aufgebaut und es gibt neue Rätsel. Das Kampfsystem ist in Echtzeit und Rundenbasiert. Am Anfang als man gegen Jack kämpft, muss man eine bestimmte Knopfabfolge drücken, was ich persönlich nicht so schön finde, aber die normalen Kämpfe wie gegen Soldaten sind in Echtzeit. Daher geh ich davon aus, dass die Kämpfe gegen bekanntere Figuren wohl eher rundenpassiert ablaufen werden. Der Sound selbst ist sehr schön und man merkt sofort das es sich um Fluch der Karibik handelt. Letztendlich kann ich nur sagen, dass mich das Spiel doch positiv Überrascht hat und ich es wirklih empfehlen kann. Für mich das ersten 3DS Spiel mit Langzeitmotivation Levels mehrfach mit anderen Charakteren durchzuspielen.
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10.05.2011, 20:18 #33
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10.05.2011, 20:34 #34
Ja danke Anbu für deinen Ersteindruck, liest sich eigentlich ganz ok. Gibts schon irgendwo Gameplay Videos zur 3DS Version auf Youtube finde ich nichts...
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10.05.2011, 20:37 #35
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10.05.2011, 21:11 #36
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10.05.2011, 21:45 #37
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10.05.2011, 21:54 #38
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11.05.2011, 07:08 #39
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@haislpunk
Ja leider sind die Rätsel sehr einfach. Es muss irgendwas zusammebgebaut werden oder es fehlt ein Teil um irgendetwas zu öffnen, was man vorher suchen muss.
@Didiboy
Für mich sind die Zwischensequenzen wirklich der grösste Kritikpunkt bei dem Spiel. Keine Ahnung, was die sich dabei gedacht haben. Man sieht die Pixel und den künstlichen 3D Effekt.
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11.05.2011, 08:26 #40
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