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17.11.2011, 19:47 #31
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Je weiter ich im Spiel voranschreite, desto schlechter wirds für mich, muss ich ehrlich zugeben. Das Gameplay wird jetzt ziemlich langweilig und die Suchmissionen sind einfach nur noch nervig und machen gar keinen Spaß mehr. Dass das Spiel von manchen schon als schlechteste Episode abgewertet wird, kann ich langsam nachvollziehen.
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17.11.2011, 19:47 #32
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Bei mir steht "Versand in Kürze". Aber Amazon hat teilw. auch schon um 22:00 Uhr verschickt und es war dann trotzdem am nächsten Tag da...
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17.11.2011, 19:57 #33
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Also ich hab jetzt fast 14 Stunden gespielt un 3 Tempel hinter mir. Ehrlich gesagt muss ich selber langsam sagen, dass es langweilig wird. Man hat keine wirklichen Herausforderungen und rennt eigentlich nur von Tempel zu Tempel. Im Moment frage ich mich, warum Nintendo 5 Jahre dafür gebraucht hat mit 100 Mitarbeitern.
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17.11.2011, 20:33 #34
Ich bin mit der Steuerung nicht wirklich zufrieden. Irgendwie kommt sie mir sehr träge vor und man muss schon weit ausholen um ein Schwertangriff durchzuführen. Oft wird auch meine Schlagrichtung falsch interpretiert. Ist insgesamt sehr ermüdend und frustrierend. Ich wünsche mir da wirklich das Knöpfchen drücken zurück.
Vielleicht lahmt aber auch meine Mote...
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17.11.2011, 21:25 #35
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Komisch... Erst jubeln alle und heben SS in höchste Höhen und jetzt kommen schon die ersten negativen Berichte. Naja... Ich lass mich davon mal nicht beeinflussen (obwohl...) und hoffe sehr, dass es morgen nicht doch ein böses Erwachen gibt
Jedenfalls fand ich es sehr nett, dass mich der MediaMarkt heute angerufen hat und mir Bescheid gab, dass mein Pack schon da ist *g*...Immer, wenn ich versuche über meinen Schatten zu springen
knipst irgendwer das Licht aus...
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17.11.2011, 23:31 #36
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danke an 4players und gamespot die das spiel anscheinend wirklich ausgiebig gestestet haben .. die ersten 6-7 Stunden sind quasi Tutorial
für mich ein deutliches Zeichen von nintendos casualisierung damit auch Oma Paschulke mitspielen kann
Endgegnerrecycling ? , wieder keine Story ...
wenn die Dungeons nicht so toll gemacht wären ...
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18.11.2011, 07:42 #37
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Ja. Zelda ist nicht mehr das was es mal einmal war. Es ist immer das selbe, nur in grün. Ich dachte immer Twilight Prinzess wäre das schlechteste gewesen, aber leider sehe ich mich getäuscht. Schade. Ich war und bin eigentlich schon immer Nintendofan gewesen, aber was sich Big N in der letzen Zeit geleistet hat....
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18.11.2011, 08:15 #38
Sorry, aber dieses Argument ist besonders nach dem anspruchslosen Twilight Princess total Grütze. Skyward Sword scheint mit definitiv auf dem richtigen Weg in Sachen Schwierigkeitsgrad. Schon der Boss des ersten Tempels hat mir mehr abverlangt als alles, was sich mir in TP so entgegenstellte.
Vielleicht weicht mein Ersteindruck auch so stark von dem des Testers ab, weil mir der Grafikstil und insbesondere das Figurendesign (auch inkl. der im Test bemängelten IMO wirklich ordentlich lokalisierten Dialoge) in diesem Spiel richtig gut gefallen, was den Eintieg für mich wohl weniger zäh machte.Geändert von Ryumaou (18.11.2011 um 08:22 Uhr)
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18.11.2011, 08:57 #39
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so... auf zur Uni und dann gleich zum Gamestop. Wieso muss ich heute auch ne Pflichtveranstaltung haben? :'(
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18.11.2011, 09:10 #40
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was mich total anpestet ist, dass das Spiel bei mir mit 567i Auflösung sehr stark ruckelt. Musste jetzt auf 480p umstellen (beides 16:9, neueste Firmware ist natürlich drauf). 480p ist halt so deutlich viel pixeliger als 567i dass es schon in meinen ps3 verwöhnten Augen schmerzt....
Geändert von werner_ne (18.11.2011 um 10:48 Uhr)
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