1. #9021

    Registriert seit
    25.02.2014
    Ort
    Stuttgart
    Beiträge
    8.125
    Spielt gerade
    Däumchen drehen, Taschenbilliard, Räuber und Gendarm
    Konsolen
    Wii U PS3 SNES GB
    Nintendo 2DS
    Ich hab heute Arschgeige gespielt

  2. #9022

    Registriert seit
    13.12.2002
    Beiträge
    23.024
    Tust du doch jeden Tag

  3. #9023

    Registriert seit
    25.02.2014
    Ort
    Stuttgart
    Beiträge
    8.125
    Spielt gerade
    Däumchen drehen, Taschenbilliard, Räuber und Gendarm
    Konsolen
    Wii U PS3 SNES GB
    Nintendo 2DS
    Zitat Zitat von FallenDevil Beitrag anzeigen
    Tust du doch jeden Tag
    Wieso denkt jeder, ich würde wirklich jeden Tag masturbieren?! Man ey

  4. #9024

    Registriert seit
    23.03.2003
    Ort
    Tokyo
    Beiträge
    16.124
    Konsolen
    Switch PS4
    Zitat Zitat von Greg Beitrag anzeigen
    Wieso denkt jeder, ich würde wirklich jeden Tag masturbieren?! Man ey
    Ist Prostatamassage wirklich so gut??

  5. #9025

    Registriert seit
    25.02.2014
    Ort
    Stuttgart
    Beiträge
    8.125
    Spielt gerade
    Däumchen drehen, Taschenbilliard, Räuber und Gendarm
    Konsolen
    Wii U PS3 SNES GB
    Nintendo 2DS
    Zitat Zitat von Mc_Rib Beitrag anzeigen
    Ist Prostatamassage wirklich so gut??
    Besser!

  6. #9026
    Avatar von Garo
    Registriert seit
    16.11.2009
    Ort
    Leipzig
    Beiträge
    38.110
    Spielt gerade
    Deep Rock Galactic, Zelda
    Konsolen
    Switch Wii U 3DS Wii XBOX 360 GC N64 SNES
    Gaming-PC
    Crash Bandicoot Warped (N'Sane Trilogy)
    Der Rotz ist broken. (Welt 3 - Level 1&2)

  7. #9027
    Avatar von Tiago
    Registriert seit
    03.03.2011
    Ort
    Irgendwo in den unendlichen Weiten der Pixel und Polygone
    Beiträge
    29.381
    Konsolen
    Switch PS4 Wii U PS Vita 3DS Wii PSP DS PS3 GC GBA N64 SNES GB
    SNES Mini, PlayStation, PC
    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Knifflige Rätsel sind ganz nett, aber richtig cool wird's doch wenn sich der ganze Dungeon wie ein Getriebe ineinander verzahnt und Ereignisse in Raum A Auswirkungen auf Raum B oder gar den ganzen Dungeon haben. Die Wechselwirkungen des Dungeons zu verstehen, macht viel Spaß als ein paar kleine voneinander unabhängige Rätsel zu lösen.
    Zitat Zitat von Neino Beitrag anzeigen
    Es gibt da aber einen gewissen Unterschied zwischen Dungeons mit kniffligen Rätseln und Dungeons mit einer unübersichtlichen, komplizierten Struktur.
    Die beiden Sätze sind glaub ich der Knackpunkt. Ich bin voll bei dir, Garo, wenn du sagst, dass gerade das "ineinander verzahnt sein", Dungeons super interessant machen. Aber irgendwie war mir das hin und her fluten irgendwann zu kompliziert, bzw. vor allem unübersichtlich. Ich sage ja nicht, dass der Dungeon nicht schaffbar ist, aber es ist super mühselig im Kopf zu behalten, welchen Gang man mit welchem Wasserstand noch gleich erreichen konnte und irgendwann verirrt man sich immer wieder in die gleichen Sackgassen. Das fand ich im Wasserdungeon in Ocarina of Time z.B. übersichtlicher. Spätestens in der 3DS Version, weil da ja mit Farben die Orientierung etwas erleichtert wurde.

    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    bleibe jedoch bei meiner Aussage, dass ich lieber solche Dungeons habe, als eine lineare Abfolge kleiner Rätselräume.
    Das ist aber auch das andere Extrem.


    Habe jetzt übrigens den achten Dungeon in Oracle of Ages hinter mir. Ich weiß nicht. Die Oracles-Spiele sind definitiv nicht schlecht, aber irgendwie "klickt" es bei mir nicht so sehr damit, wie bei Links Awakening oder später ALBW.


  8. #9028

    Registriert seit
    12.07.2012
    Ort
    Secret shrine of Ikana, Ikana titkos szentélye, Geheimer Schrein von Ikana
    Beiträge
    1.452
    Spielt gerade
    San Francisco Rush - Extreme Racing (Nintendo 64), Simutrans Pak128.German (Linux)
    Konsolen
    Switch PS4 3DS GC GBA N64 SNES GB NES
    Sega (Master System, Genesis), Playstation 1 und 2, Atari (VCS 2600, Lynx, Jaguar), PC (Linux)
    andererseits gefiel mir Zelda TP auf dem Gamecube sehr und ist sogar Platz 3 meiner Lieblings-Zeldaspiele. Daß dieses nicht so schwer ist fand ich gar nicht mal so schlimm, zumal es damals vor dem Erscheinen als letztes "konservatives" Zelda angekündigt wurde.

    ...abgesehen vom wichtigsten Grund, ein Spiel der Zelda-Reihe zu spielen: weil es da ist.

  9. #9029
    Avatar von Garo
    Registriert seit
    16.11.2009
    Ort
    Leipzig
    Beiträge
    38.110
    Spielt gerade
    Deep Rock Galactic, Zelda
    Konsolen
    Switch Wii U 3DS Wii XBOX 360 GC N64 SNES
    Gaming-PC
    Zitat Zitat von mr.murdock Beitrag anzeigen
    andererseits gefiel mir Zelda TP auf dem Gamecube sehr und ist sogar Platz 3 meiner Lieblings-Zeldaspiele. Daß dieses nicht so schwer ist fand ich gar nicht mal so schlimm, zumal es damals vor dem Erscheinen als letztes "konservatives" Zelda angekündigt wurde.

    ...abgesehen vom wichtigsten Grund, ein Spiel der Zelda-Reihe zu spielen: weil es da ist.
    TP ist in meinen Augen eines der schlechtesten Zeldas (aber nach wie vor ein gutes Games). Die Dungeons waren einfach langweilig und strikt linear (während sie genau das Gegenteil versuchten darzustellen, mit Ausnahme des Tempels der Zeit). Und Kumula ist wohl der einzige Dungeon aller 3D-Zeldas, den ich richtiggehend hasse. Einen großen Teil der Zeit darin verbringt man mit warten, dass sich irgendwas dreht oder so eine fliegende Frucht einen irgendwohin trägt. Und dann ist es auch noch so hässlich und voll mit diesen hässlichen Hühner. Gott, wie ich diesen Dungeon verabscheue.

  10. #9030
    Avatar von Garo
    Registriert seit
    16.11.2009
    Ort
    Leipzig
    Beiträge
    38.110
    Spielt gerade
    Deep Rock Galactic, Zelda
    Konsolen
    Switch Wii U 3DS Wii XBOX 360 GC N64 SNES
    Gaming-PC
    Zitat Zitat von Tiago Beitrag anzeigen
    Die beiden Sätze sind glaub ich der Knackpunkt. Ich bin voll bei dir, Garo, wenn du sagst, dass gerade das "ineinander verzahnt sein", Dungeons super interessant machen. Aber irgendwie war mir das hin und her fluten irgendwann zu kompliziert, bzw. vor allem unübersichtlich. Ich sage ja nicht, dass der Dungeon nicht schaffbar ist, aber es ist super mühselig im Kopf zu behalten, welchen Gang man mit welchem Wasserstand noch gleich erreichen konnte und irgendwann verirrt man sich immer wieder in die gleichen Sackgassen. Das fand ich im Wasserdungeon in Ocarina of Time z.B. übersichtlicher. Spätestens in der 3DS Version, weil da ja mit Farben die Orientierung etwas erleichtert wurde.
    Okay, verstehe ich.

    Zitat Zitat von Tiago Beitrag anzeigen
    Das ist aber auch das andere Extrem.
    Nur leider gerade in TWW und TP omnipräsent.

    Zitat Zitat von Tiago Beitrag anzeigen
    Habe jetzt übrigens den achten Dungeon in Oracle of Ages hinter mir. Ich weiß nicht. Die Oracles-Spiele sind definitiv nicht schlecht, aber irgendwie "klickt" es bei mir nicht so sehr damit, wie bei Links Awakening oder später ALBW.
    OoA > OoS > ALttP > LA > ALBW
    Aber natürlich alle fünf grandiose Games und Zeldas.

Ähnliche Themen

  1. MKDS Habt ihr schonmal gegen TaiwanE55 gespielt??
    Von Marthverehrerin im Forum Pokémon-Welt
    Antworten: 15
    Letzter Beitrag: 23.05.2006, 07:10
  2. Black & White - WIe fandet Ihr es? Wie habt Ihr es gespielt?
    Von MamoChan im Forum Multiplattform- und Microsoft-Spiele
    Antworten: 9
    Letzter Beitrag: 25.05.2005, 11:23
  3. Mit wem habt ihr am meisten gespielt?
    Von Datankian im Forum Soul Calibur 2
    Antworten: 34
    Letzter Beitrag: 23.01.2004, 18:34
  4. Was ist besser Tekken TT oder Tekken 4 bitte nur reinschreiben wenn ihr beide gespielt habt
    Von Datankian im Forum Multiplattform- und Microsoft-Spiele
    Antworten: 15
    Letzter Beitrag: 10.06.2003, 15:42
  5. hab heute super mario sunshine gespielt
    Von cube66 im Forum Nintendo
    Antworten: 17
    Letzter Beitrag: 01.09.2002, 22:49

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •  

Anmelden

Anmelden