Der durchaus interessante Ansatz, ein Wimmelbildabenteuer mit einem Strategiespiel zu kombinieren, reicht nicht aus, um Die Sage von Kolossus“ zu einer ordentlichen Wertung zu verhelfen. Die fehlende Langzeitmotivation kombiniert mit einer biederen Technik ist auch weiterhin das gravierendste Problem, warum es bislang für kein Wimmelbildabenteuer zu einer wirklich guten Wertung gereicht hat. Die Hoffnung für den Nintendo DS haben wir mittlerweile aufgegeben, aber dass dieses Genre nicht totzukriegen ist, haben in diesem Jahr bereits die ersten Spiele für den Nintendo 3DS bewiesen.