Während der Show zu den The Game Awards wurde gerade die erste große Überraschung angekündigt. Das Coop-Action-Spiel Marvel Ultimate Alliance geht in eine dritte Runde und die Helden kämpfen dieses Mal gemeinsam exklusiv auf Nintendo Switch.
Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order erscheint 2019.
Bei Sebastian hören die Finger eigentlich nie auf zu glühen. Wenn mal keine Hadouken fliegen oder die Tasten im Takt gedrückt werden, sitzt er fleißig an News und Artikel für PS-NOW.de. Nebenbei ist er mit viel Elan dabei, Medieninformatik zu studieren.
zu Wind Waker HD sage ich nur : ob es nun wirklich schöner geworden ist = Geschmackssache . ein eh schon schönes Spiel zu polieren und mal eben den Lichtschalter (Bloom Effekt) anknippsen ist sicher keine Meisterleistung
so darf man was übers Spiel selbst sagen ?
sieht nach einem guten(!) Lizenzspiel aus ! (damit ist natürlich gemeint : purer Mittelmaß der Mittelmäßigkeit)
Schimpfte sich das damals nicht Toon Rendering? Gefiel mir auf dem Cube deutlich besser und ich war schon nach Veröffentlichung der ersten HD-Screenshots recht enttäuscht, dass man das Original nicht mit dem exakt gleiche Stil remastered. Sieht aber dennoch fantastisch aus, und am meisten fällt es wohl bei den Charaktermodellen auf.
Ok danke. Stimmt, das Fehlen der schwarzen Linien ist mir damals schon aufgefallen. Mir ist auch gerade aufgefallen, dass links auf dem Bild die HD Version ist. Auf jeden Fall habe ich wieder was gelernt. Und ich bin froh, dass Link doch nicht schlanker geworden ist.
Gut, in der HD Version gibt es richtige Licht und Schatten Animationen.
Und genau das ist der Knackpunkt. Denn darum geht es bei Cel-Shading (Shading bedeutet Schattierung).
Wie du beim Original-Link siehst, gibt es für seine Haare genau zwei Farbtöne: Helles Gelb und dunkleres Gelb für den Schatten, während die HD-Version mit einer anderen Beleuchtungstechnik weiche Schatten verwendet, die laufende Übergänge erzeugen. Zweiteres ist kein Cel-Shading. Auch die schwarzen Linien, die gern Mal genutzt werden, um Cel-Shading-Spiele malerischer erscheinen zu lassen (z.B. Okami) fehlen (gab's jedoch auch im Original nicht).
Gut, in der HD Version gibt es richtige Licht und Schatten Animationen. Und Link ist schlanker geworden! Diese schlimme Top Model Branche. Aber ich bin immer noch erstaunt, dass das dann kein Cel Shading ist. Gibt es dafür eine Definition?
Und da sie eben nicht 1 zu 1 übernommen werden, ist die ganze Diskussion um den Stil sowieso hinfällig.
So isses!
Zitat von mithos630
@Garo, ich hab da nicht so die Augen dafür, aber warum war das bei WWHD kein Cel Shading mehr? Ich hab da keinen wirklichen Unterschied gesehen... Außer die höhere Auflösung.
@Garo, ich hab da nicht so die Augen dafür, aber warum war das bei WWHD kein Cel Shading mehr? Ich hab da keinen wirklichen Unterschied gesehen... Außer die höhere Auflösung.
Okay, da hab ich das misverstanden.
Man muss aber auch sagen, dass die Charaktere stilistisch angepasst werden. In SSB ist Toon Link nicht Cel-shaded (wobei man sagen muss, dass auch in The Wind Waker HD kein Cel-Shading mehr verwendet wurde).
Kein Problem.
Und da sie eben nicht 1 zu 1 übernommen werden, ist die ganze Diskussion um den Stil sowieso hinfällig.
Ich vermischen nichts.
Ich hab lediglich gesagt, dass auch bisher schon Cel-Shading (für Greg) Figuren in Smash vorkommen und es zu keinen stilistischen Brüchen kommt.
Allen voran Toon-Link
Okay, da hab ich das misverstanden.
Man muss aber auch sagen, dass die Charaktere stilistisch angepasst werden. In SSB ist Toon Link nicht Cel-shaded (wobei man sagen muss, dass auch in The Wind Waker HD kein Cel-Shading mehr verwendet wurde).
Jetzt quatsch mal keinen Reis, ich hab dich schon davor darauf hingewiesen, dass man es Cel-Shading schreibt. Auf dein Argument bin ich nur deshalb nicht eingegangen, weil es repetitiver Unsinn war. Und Unsinn wird nicht legitimer, je öfter man ihn wiederholt.
Zumindest an Fantasie scheint es dir nicht zu mangeln.
Zitat von Greg
Ich nehme an, du hälst dich hier freiwillig auf. Keiner zwingt dich, hier deine Zeit zu verbringen. Wenn es dir nicht gefällt, darfst du natürlich sehr gerne auch wieder gehen, davon hält dich sicher niemand ab.
Ganz großes Kino bei dir
Edit: sehe gerade erst deinen weiteren Beitrag...
Ich denke die Sache ist gegessen.
Andere von der Seite anpöbeln und dann schnell in die Opferrolle schlüpfen ist arm.
Da werde ich von nun an auch nicht mehr drauf eingehen.
Zitat von Balki
Willkommen im Forum.
War doch bloß 'ne Feststellung von ihm. Du interpretierst mal wieder allerhand zusätzliche Informationen hinein.^^
Um mal zum Thema zurückzukommen:
Mir war nicht bewusst, dass das Spiel so „wichtig“ scheint. Bin sehr überrascht, dass es bei Fans offenbar große Wellen schlägt.
Danke sehr.
Scheint ja auch noch mehr als genug Nutzer zu geben, die einen zivilisierten Umgangston beherrschen.
War doch bloß 'ne Feststellung von ihm. Du interpretierst mal wieder allerhand zusätzliche Informationen hinein.^^
Um mal zum Thema zurückzukommen:
Mir war nicht bewusst, dass das Spiel so „wichtig“ scheint. Bin sehr überrascht, dass es bei Fans offenbar große Wellen schlägt.
Ich sehe das weniger als Feststellung, sondern viel mehr als unschöne Nachrede. Der erste Wurf in einer Schlammschlacht. Unqualifizierter Käse ist das, sonst nichts.
Das Game interessiert mich tatsächlich sehr, da ich Marvel einfach liebe.
[…] Hier wimmelt es ja gerade zu von, Verzeihung, Korinthenkackern und Leuten die einem die Worte im Munde herumdrehen.
Willkommen im Forum.
Zitat von Greg
[…] Ich nehme an, du hälst dich hier freiwillig auf. Keiner zwingt dich, hier deine Zeit zu verbringen. Wenn es dir nicht gefällt, darfst du natürlich sehr gerne auch wieder gehen, davon hält dich sicher niemand ab.
War doch bloß 'ne Feststellung von ihm. Du interpretierst mal wieder allerhand zusätzliche Informationen hinein.^^
Um mal zum Thema zurückzukommen:
Mir war nicht bewusst, dass das Spiel so „wichtig“ scheint. Bin sehr überrascht, dass es bei Fans offenbar große Wellen schlägt.
Frei nach dem Motto "Wenn einem die Argumente ausgehen, fängt man eben an nach Grammatik- und Rechtschreibfehler zu suchen".
Jetzt quatsch mal keinen Reis, ich hab dich schon davor darauf hingewiesen, dass man es Cel-Shading schreibt. Auf dein Argument bin ich nur deshalb nicht eingegangen, weil es repetitiver Unsinn war. Und Unsinn wird nicht legitimer, je öfter man ihn wiederholt.
Zitat von burningfist
Hier wimmelt es ja gerade zu von, Verzeihung, Korinthenkackern und Leuten die einem die Worte im Munde herumdrehen.
Ich nehme an, du hälst dich hier freiwillig auf. Keiner zwingt dich, hier deine Zeit zu verbringen. Wenn es dir nicht gefällt, darfst du natürlich sehr gerne auch wieder gehen, davon hält dich sicher niemand ab.
Die haben nun wirklich nichts im Marvel Universum verloren...bitte nicht ...
Ich meinte das ganze bezogen darauf
Beide Chars waren damals geplant für das spiel aber weil die in der PS2 Version gezeigt wurden hat es Nintendo im Endeffekt dann doch nicht erlaubt die ins spiel zu integrieren .
Frei nach dem Motto "Wenn einem die Argumente ausgehen, fängt man eben an nach Grammatik- und Rechtschreibfehler zu suchen".
Zitat von Garo
Vermisch nicht Comic-Optik mit Cel-Shading. SSB war nie Cel-Shading.
Ich vermischen nichts.
Ich hab lediglich gesagt, dass auch bisher schon Cel-Shading (für Greg) Figuren in Smash vorkommen und es zu keinen stilistischen Brüchen kommt.
Allen voran Toon-Link
Hier wimmelt es ja gerade zu von, Verzeihung, Korinthenkackern und Leuten die einem die Worte im Munde herumdrehen.
Ist es nicht und das stand auch nie zur Debatte?
Cellshading Figuren sind aber nunmal schon bisher vertreten, sowie Charaktere der unterschiedlichsten Stilrichtungen.
Wie dem auch sei; letzten Endes geht es in dem Thema doch sowieso um MUA3
Wüsste nicht, seit wann Cel Shading ein Hauptmerkmal von Smash Bros wäre.
Ist es nicht und das stand auch nie zur Debatte?
Cellshading Figuren sind aber nunmal schon bisher vertreten, sowie Charaktere der unterschiedlichsten Stilrichtungen.
Wie dem auch sei; letzten Endes geht es in dem Thema doch sowieso um MUA3
Weil Smash Crossover aus komplett verschiedenen und unabhängigen Spielwelten als Grundlage hat.
Und stilistisch? Cellshading ist bei Nintendo schon lange heimisch.
Wüsste nicht, seit wann Cel Shading ein Hauptmerkmal von Smash Bros wäre.
Weil Persona 5 und Smash Bros noch weniger stilistische Gemeinsamkeit haben, als Samus und Iron Man? Stimmt!
Weil Smash Crossover aus komplett verschiedenen und unabhängigen Spielwelten als Grundlage hat.
Und stilistisch? Cellshading ist bei Nintendo schon lange heimisch.
Ja gut, das stimmt, aber als kleine Anspielung oder sowas ist das doch völlig okay. Wie zum Beispiel bei Bayonetta. Muss ja nicht gleich in die Geschichte eingebunden werden.
Es geht da nicht um eventuelle Ähnlichkeiten oder so, sondern darum, dass alleine das Marvel Universum mehr als genug Charaktere bietet auf die man zurückgreifen kann.
Man muss nicht überall auf Teufel komm raus unnötige Crossover einbauen.
Ja gut, das stimmt, aber als kleine Anspielung oder sowas ist das doch völlig okay. Wie zum Beispiel bei Bayonetta. Muss ja nicht gleich in die Geschichte eingebunden werden.
Erkläre mir mal den Unterschied zwischen Samus und Iron Man.
Es geht da nicht um eventuelle Ähnlichkeiten oder so, sondern darum, dass alleine das Marvel Universum mehr als genug Charaktere bietet auf die man zurückgreifen kann.
Man muss nicht überall auf Teufel komm raus unnötige Crossover einbauen.
Bisher gibt es 36 Kommentare
so darf man was übers Spiel selbst sagen ?
sieht nach einem guten(!) Lizenzspiel aus ! (damit ist natürlich gemeint : purer Mittelmaß der Mittelmäßigkeit)
Wie du beim Original-Link siehst, gibt es für seine Haare genau zwei Farbtöne: Helles Gelb und dunkleres Gelb für den Schatten, während die HD-Version mit einer anderen Beleuchtungstechnik weiche Schatten verwendet, die laufende Übergänge erzeugen. Zweiteres ist kein Cel-Shading. Auch die schwarzen Linien, die gern Mal genutzt werden, um Cel-Shading-Spiele malerischer erscheinen zu lassen (z.B. Okami) fehlen (gab's jedoch auch im Original nicht).
@Garo, ich hab da nicht so die Augen dafür, aber warum war das bei WWHD kein Cel Shading mehr? Ich hab da keinen wirklichen Unterschied gesehen... Außer die höhere Auflösung.
Und da sie eben nicht 1 zu 1 übernommen werden, ist die ganze Diskussion um den Stil sowieso hinfällig.
Man muss aber auch sagen, dass die Charaktere stilistisch angepasst werden. In SSB ist Toon Link nicht Cel-shaded (wobei man sagen muss, dass auch in The Wind Waker HD kein Cel-Shading mehr verwendet wurde).
Edit: sehe gerade erst deinen weiteren Beitrag...
Ich denke die Sache ist gegessen.
Andere von der Seite anpöbeln und dann schnell in die Opferrolle schlüpfen ist arm.
Da werde ich von nun an auch nicht mehr drauf eingehen.
Scheint ja auch noch mehr als genug Nutzer zu geben, die einen zivilisierten Umgangston beherrschen.
Das Game interessiert mich tatsächlich sehr, da ich Marvel einfach liebe.
Um mal zum Thema zurückzukommen:
Mir war nicht bewusst, dass das Spiel so „wichtig“ scheint. Bin sehr überrascht, dass es bei Fans offenbar große Wellen schlägt.
Beide Chars waren damals geplant für das spiel aber weil die in der PS2 Version gezeigt wurden hat es Nintendo im Endeffekt dann doch nicht erlaubt die ins spiel zu integrieren .
Ich hab lediglich gesagt, dass auch bisher schon Cel-Shading (für Greg) Figuren in Smash vorkommen und es zu keinen stilistischen Brüchen kommt.
Allen voran Toon-Link
Hier wimmelt es ja gerade zu von, Verzeihung, Korinthenkackern und Leuten die einem die Worte im Munde herumdrehen.
Ich hoffe Iceman wird auch dabei sein.. Er ist schon immer mein Lieblings-X-Man gewesen.. (neben Nightcrawler)
Cellshading Figuren sind aber nunmal schon bisher vertreten, sowie Charaktere der unterschiedlichsten Stilrichtungen.
Wie dem auch sei; letzten Endes geht es in dem Thema doch sowieso um MUA3
Und stilistisch? Cellshading ist bei Nintendo schon lange heimisch.
Man muss nicht überall auf Teufel komm raus unnötige Crossover einbauen.