Nachdem vor wenigen Tagen die Remakes von Pokémon Diamant & Perl in Form von Pokémon Strahlender Diamant und Pokémon Leuchtende Perle angekündigt wurden, streiten Fans weiterhin über den gewählten Grafikstil der Remakes. Wer es ganz genau wissen möchte kann mit dem nun veröffentlichten Video einen exakten Vergleich zwischen Remakes und den Nintendo DS-Originalen von 2006 anstellen:
Im Vergleich zum Original: Pokémon Strahlender Diamant und Leuchtende Perle den Originalen gegenübergestellt
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Bisher gibt es 34 Kommentare
"Sieht scheiße aus, aber Nostalgie wird's schon richten."
EDIT: Ach so, "nicht spielte". Sorry!
Einzig wann und was ich ausgeben möchte da schaue ich noch, aber früher oder später garantiert.
PS: Ich sehe einen Unterschied zwischen "kaufen als Sammlung" und "kaufen zum spielen". Letzteres ist etwas von dem ich mich später schwer trennen kann während ersteres zwar nicht leicht fällt aber ich deutlich eher abtreten würde.
Ich will Dich nicht angreifen, aber solche pauschalen Aussagen tragen zu der Diskussions"kultur" bei, die Leute, die begeistert sind, als "dumme Fanboys/-girls" abstempeln, die einfach alles kaufen und die, die kritisieren als "meckernde Fanboys/-girls" darstellen, die einfach nur rumblöken und dann trotzdem zugreifen. Es gibt kaum noch Diskussionen, die außerhalb dieser beiden Kategorien geführt werden und das ist irgendwie schade.
Und zum Thema: Die meisten, die jetzt meckern, sind wahrscheinlich einfach enttäuscht. Ich, zum Beispiel. Ich hatte mich riesig auf das Remake gefreut und gehofft, dass eines kommt, weil ich Diamant/Perl damals nicht mitgenommen habe und dann dieses Produkt, das mich so gar nicht anspricht. Ist doch logisch, dass sich die Gemüter dann erhitzen, vor allem bei einer Marke wie Pokémon, die viele von uns vermutlich schon seit ihrer Kindheit begleitet und deshalb einen besonderen Platz in unseren Herzen hat.
Ich hol mir dann aber lieber ne gebrauchte Diamant oder sogar Platin-Edition statt dem hier. Wenns ordentlich wär, hätt ich Interesse gehabt
Wäre schön, wenn auch paar mehr hier mal so konsequent wären. Wieso sollten die sonst auch was ändern? Wenn ich Entwickler wäre, würde ich auch lieber weniger Arbeit haben. Das Geld fließt ja so oder so in Massen.
Und wenn nur für das Regal (tolle Ausrede)
maximal die charaktere und das wars auch schon.
Das neue wirkt wie so eine billige moderne Harvest Moon-Grafik und das alte hat wenigstens noch Retro-Charme und Stil.
Die charaktermodelle von SDLP gefallen mir nun auch nicht so aber den rest find ich nicht verkehrt. Man erkennt das es diamant und perl ist und das find ich gut. Die meisten sind beleidigt weil sie sich das remake in dem grafikstil wie z.B. Pokemen Legends gewünscht haben, aber dann wäre es für mich kein d/p mehr denn da fehlt einfach der wiedererkennungswert.
Beim ersten Bild ist die Beleuchtung falsch. Der NPC ganz rechts außen steht im Schatten des Gebäudes, ist aber die am hellsten beleuchtete Figur auf dem Foto. Außerdem ist das Gesicht des männlichen Protagonisten dunkel, aber beide Ohren beleuchtet? Vielleicht liegt das daran, dass er zwischen zwei Lampen steht, aber warum ist bei der rechten Lampe der Schatten des Gebäudes noch zu sehen? Sollte die Lampe diesen Schatten nicht eher als neue Lichtquelle beseitigen?
Dann beim zweiten Bild die Bäume, die zwar originalgetreu auch so stehen, aber doch recht billig copy & paste hin platziert wurden. Was mich hier bei der Beleuchtung stört ist, dass der Schatten nach Nord Osten geht, beim Haus direkt daneben aber der Schatten Richtung Süden verläuft. Ich glaube, die haben keine einheitliche Engine die das Licht berechnet, sondern sie platzieren die Schatten bei den nicht bewegbaren Objekten immer selbst und das ist einfach nicht mehr zeitgemäß.
Bei den unteren Bildern wirkt der Charakter als auch die Umgebung wie aus dem 3DS entnommen und mit einem Emulator hochskaliert. Auch hier, die Beleuchtung wirkt falsch, es ist zu grell und unnatürlich. Wie es besser geht zeigte doch schon Pokemon mit Lets GO:
Zugegeben, bei den Trainerkämpfen wirkt die Umgebung auch nicht viel besser, besonders die Bäume und Büsche wirken recht plastisch, aber die Beleuchtung ist besser und einheitlich, nicht in verschiedenen Richtungen verlaufend. Vergleicht mal das Sheinux aus den Gen 4 Remake mit dem Kangama aus Lets GO, wer da keinen Unterschied bemerkt der will sich diesen nicht eingestehen.
Nun zu Links Awakening, wieso hat das Spiel es besser gemacht? Sehen wir uns die Bilder an:
In dem Spiel hat man nicht einen "Chibi Stil" benutzt, sondern die Figuren wie kleine Puppen aus Plastik geformt. Diese wurden stark beleuchtet und mit einem Filter hat man die Umgebung bewusst leicht verschwommen dargestellt, um einen Tiefen Effekt zu erwirken. Besonders die Lichteffekte der ersten beiden Bilder sehen toll aus, ganz besonders das Licht um den Kamin herum mit den Rissen in der Wand erzeugen eine schöne, gemütliche Atmosphäre.
Ich bin der Überzeugung, wenn das Gen 4 Remake mehr aus seiner Beleuchtung rausholen würde, dann könnte man den Chibi Stil noch verzeihen und auch recht hübsch sein. Wir haben ja noch nicht alles gesehen, es gibt ja auch im Trailer ein paar klasse Bilder, wie die Windkraftwerke, aber der Gesamteindruck ist eher billig.
Bisher fällt das Spiel in die selbe Kategorie wie das Bild, welches Rince gepostet hat: ein billiges Chibi mobil Spiel a la Harvest Moon. Ob es einem gefällt ist Geschmackssache, aber qualitativ ist was anderes und sicher nicht vergleichbar mit dem LA Remake.
Ach ja und man sollte natürlich auch die aufwallende Konkurrenz aus dem Indie-Bereich unterstützen.
Aber ja, die hier in BDSP gefallen mir auch überhaupt nicht
Bin aber halt auch generell kein Fan von Chibi-Modellen
Die Spielewelt hingegen finde ich in Ordnung
Ich find den Stil "okay". Ich fand allerdings die Grafik auf dem DS damals auch nur "okay". War halt die konsequente Weiterführung des Stils.
Für geile Optik haben wir damals nich am DS rumgehangen, da waren Gears of War und MGS4 hübscher lol
Derzeit hole ich Let's Go Evoli nach und im Vergleich damit, wie schön ich das gestaltet finde, wirkt des Diamant/Perl-Remake nochmal grässlicher. Ich hätte nicht einmal den gleichen Artstyle wie bei Let's Go erwartet, aber einfach irgendwas Liebevolleres.
Ich fresse allerdings einen Besen, wenn sich das Remake nicht trotzdem wie verrückt verkauft.
Mir gefallen die Farben und die Kontraste sehr. Dadurch wirkt das Spiel plastisch und lebendig. Ich finde, dass der Look im Remake sehr gut rüberkommt und ich freue mich sehr auf die Games. Da sah die Naturzone in Schwert und Schild wesentlich schlimmer aus.
Ansonsten sind die Größen Verhältnisse aber passend genutzt und das Remake wirkt gut umgesetzt wenn das ihr Ziel ist passt der Part.
Bin allgemein damit recht zufrieden soweit.
edit: Nach mehrfachen schauen, es wirkt etwas zu rund und das nicht im Sinne von Links Awakening, bin zwar nicht unzufrieden aber könnte netter sein.