Heute startete als Teil des Systemupdates 13.1.0 das Erweiterungspaket für Nintendo Switch Online. Für 39,99 Euro im Jahr pro Einzelmitgliedschaft oder 69,99 Euro pro Familienmitgliedschaft erhalten Abonnenten dieser Preisstufe neben den Vorteilen der Basisversion auch Zugang zu mehreren Spieleklassikern vom Nintendo 64 und SEGA Mega Drive sowie zum ansonsten kostenpflichtigen Erweiterungspaket Happy Home Paradise für Animal Crossing: New Horizons.
Der Start des Erweiterungspakets verlief bisher jedoch wohl alles andere als glatt. Insbesondere die Spieleklassiker vom Nintendo 64 sollen den Berichten einiger Spielerinnen und Spieler zufolge unter diversen Problemen leiden. Auf der Seite ResetEra wurde bereits ein Thread mit zahlreichen Berichten angelegt. Besonders die verzögerte Registrierung getätigter Eingaben sowie des Audios sorgen derzeit für viel Frustration. Des Weiteren soll es Probleme bei Texturen und der Bildfrequenz geben. Beim Controllerlayout beschweren sich Spieler und Spielerinnen wiederum darüber, dass der A-Knopf und der B-Knopf vertauscht seien und sich dies auch nicht manuell ändern ließe.
Dem Twitter-Nutzer OatmealDome zufolge soll es sich bei dem für das Erweiterungspaket verwendeten Emulator bis auf wenige Änderungen um denselben handeln, der auch bei Super Mario 3D All-Stars für Super Mario 64 verwendet wurde.
[Expansion Pack - Nintendo 64]
The emulator used in Super Mario 3D All-Stars for Super Mario 64 makes its return.
- Possibly codenamed “Hovercraft”?
- Uses JIT dynarec to emulate the N64 CPU.
- Uses Vulkan as its graphics API.
- ROM files are zlib-compressed .n64 files.
— SpookmealDome ???? (@OatmealDome) October 26, 2021
Bisher gibt es 37 Kommentare
Es ist auch sehr schade dass der N64 Controller, trotz rechtzeitiger Vorbestellung, nicht da ist... Lieferzeitraum 26.10 - 26.11 danke fürs Gespräch....
Ich merke allerdings nichts vom input-lag o.ä. (liegts an meinem alter? :P) und komme mit der Steuerung gut zurecht und freue mich einfach wieder die alten Teile spielen zu können
Kann aber jeden verstehen der für den Preis not amused ist!
das ich mit BotW , Hades , der SNES , N64 (Rare <alles) und Cube Zeit verdammt viel Spaß hatte mit Nintendo wird natürlich wieder unter dem Teppich gekehrt . hauptsache wieder das Negativste rauskramen !
natürlich sind Odyssey , Ring Fit , Xenoblade und BotW (um mal eine Auswahl zu nennen) echte Ausnahmetitel und verdienen ala God of War oder The Last of Us wirklich ihre hohe Strahlkraft
aber wenn man dann in die "Zweite Liga" (-> große Namen !) schaut sind halt Spiele die damals wunderbar funktioniert haben ala :
Mario Party - jetzt nur noch fast schon Fifa like Updates
New Pokemon Snap - nur gut . da war deutlich mehr drin . aber dank Pokemon Fans ("ich finds gut das man nicht frei rumlaufen kann ! ") kommt es definitiv besser rüber als es wirklich ist
Kirby: Star Allies oder Kirby Fighters 2 - nett (endlich bekommt der rosa Edelknödel jetzt sein großes Spiel !)
Mario & Sonic at the Tokyo Olympic Games 2020 - nett .. wie die gefühlt anderen 10 Olympia Games
Marvel Ultimate Alliance 3 - verpuffte schnell und wirkte halt altbacken
The Wonderful 101 - hat leider auch den gewissen Zauber von damals sehr verloren
Mario Tennis Aces - nur im 7er Bereich ... wieso kann das nicht mehr so rocken ? wieso kann kein anderes Sportgame (Strikers?) mal auf Smash Hype aufgepumpt werden ?
ARMS - lebt das noch ?
WarioWare: Get it Together! - echt gut ! aber fast Vollpreis ? wtf ^^
BotW Master Trials - hm da war doch mehr drin !
New Super Mario Bros. U Deluxe - User Score 7.0 hm
Skyward Sword HD - Userscore 7.0 (für ein Zelda ist das eigentlich schon ein herber Rückschlag)
Super Mario 3D All-Stars - Userscore 6.4 ...wie kann man so eine beliebte Reihe so halbarschig releasen ?
1-2 Switch ... Golf ...
Lückenfüller ala Pokemon Cafe Mix/Mystery Dungeon/Isle of Armor Addon oder Dr Kawashima
... leider echt "nur" Zweite Liga :/ . das hat nichts mit haten , ranten oder sonst was zu tun
bei vielen Titeln fehlt der Mut zur Weiterentwicklung . "Die treue Fanbase wirds schon kaufen !" heißt hier die Devise -.-
über Animal Crossing (lebt viel von der Casual Welle = perfekter Zeitvertreib in der Corona Zeit) , Pokemon Hauptteile oder Fire Emblem Three Houses wage ich nicht zu reden . hier fehlt mir seit der Gamecube Zeit das Fachwissen .
über die 88 Metascore von Uncharted 1 muss ich ebenfalls schmunzeln. deutlich zu hoch , wobei ich ehrlich gesagt nicht mehr genau weiß wie es 2007 genau wirkte .. animationstechnisch können sich da gefühlt 90% der heutigen PC Survival Games noch ne dicke Scheibe von abschneiden
https://youtu.be/E9dqi2fmnFw
ist halt traurig wenn man Meisterwerke ala Last of Us 2 nur per YouTuber verfolgt .
Aber zum Glück gibt es unterschiedliche Meinungen und es wird zum Glück auch diskutiert darüber (wofür bräuchten wir sonst ein Forum?).
Wer das nicht realisiert, ist schon sehr naiv. Der Schrei nach objektiven Wertungen hier immer führt doch zu nichts.
Man könnte auch die Mehrheit sprechen lassen. Ich sag mal so: Wenn sehr, sehr viele Gamer Botw als einen Meilenstein empfinden dann wird da wohl schon was dran sein. Zumindest kann man es ihnen nicht absprechen, dass es für sie so ist. Und da es eben extrem viele so sehen ist die Wertung ja irgendwo auch gerechtfertigt.
Sehe das wie Garo, was gibt's da noch zu diskutieren? Dass jeder seine eigene Wertung letzten Endes hat ist auch klar.
Ich finde auch einige Games persönlich richtig schlecht, die aber von den meisten gefeiert werden und andersherum.
Fast kein Spiel ist doch ein "unbeschriebenes Blatt". Immer steht dahinter ein Entwickler, ein Publisher oder eine Platform, wo eine gewisse Erwartungshaltung mitschwingt. Und wenn nicht, dann eben beim Genre. Dem kann sich kein Gamer und auch kein Fachmagazin entziehen. Wie gesagt kann das aber Fluch und Segen zugleich sein.
Ich empfinde übrigens Nintendofans eher als toxisch auch Nintendo gegenüber und finde gar nicht, dass alles verteidigt wird. Die größte Kritik, die ja oft auch extrem kleinlich ist, kommt doch meistens von den Nintendo-Fans selbst.
Dein Uncharted-Vergleich hinkt aber schon ein bisschen, oder? Immerhin war das der erste Teil der Reihe und hatte somit nur bedingt Vorschusslorbeeren. Die Fans von Crash Bandicoot und Jak‘n‘Dexter holt man damit ja nur bedingt ab.
JK, den negativen Punkten (bis auf leere Welt) stimme ich durchaus zu, schmälert aber nicht meinen Eindruck von einem der besten Spiele aller Zeiten und der frische Wind, den Open World gebraucht hat. Und solche Sachen kommen halt dann nur von Nintendo. Der Rest hält sich ja stur an die Far Cry-/Assassins Creed-Formel.
An sich stimme ich aber zu: Ein Metroid: Samus Returns oder Dread ist tatsächlich in vielen Sachen nur gut, aber gerade Dread bekommt Traumwertungen, weil es ein Metroid ist. Aber wie gesagt: Für ein schwaches Mario Golf kommt ein Mario Odyssey, das nicht genug Lob bekommen kann. Für ein langweiliges Kirby: Star Allies kommt mit Super Mario Maker 2 der intuitivste Levelbaukasten überhaupt.
Nintendo verdient sein ganzes Lob durchaus. Zwar sind da ein paar Sachen dabei, die nicht über gut hinausgehen, dafür kommen aber genug richtig richtig geiles Games.
Warum diskutieren wir überhaupt über diese Aussage zum größten Nintendo-Hater hier im Forum? Der sitzt doch jetzt rum und reibt sich die Hände wie der Troll, der er ist.
Aber dadurch dass es Zelda ist, ist es eben auch einfach besser und macht mehr Spaß. Wo ist das Problem?
Ohne bekannte, beliebte Charaktere und ohne die Vibes der echten Fracnhise machen Spiele halt einfach oft weniger Spaß. Es macht halt viel aus, ob man einen random Anime-Held X spielt oder einen Link, der eine gewisse Videospiel-Berühmtheit ist. Dass dann die Wertung logischerweise auch höher ausfällt ist doch klar. Komplette Objektivität kannst du eh nie bekommen, sonst würde ja jedes Fachmagazin und jeder Spieler genau die gleiche Wertung vergeben.
Eine Wertung ist zu einem großen Teil subjektiv und Nintendo ist halt bei vielen sehr positiv besetzt, was sich natürlich auch auf die Spiele auswirkt. Wieso auch nicht?
Und sind wir mal ehrlich: Gab es wirklich mal ein Action-Adventure, was wirklich gut war, was versucht hat Zelda zu kopieren? Ich habe echt viele ausprobiert aber fast alle waren mittelmäßig und maxiaml ganz gut und das lag unter anderem auch an den Charakteren, da sie einfach meist langweiliger sind und natürlich lag es immer auch am Spiel an sich.
Auch kann ich Reviews von Nintendo Spielen auf Nintendo-Seiten, nichts für ungut , nicht ernst nehmen, weil das Spiel nicht neutral bewertet werden kann und man ja auch weiterhin Handouts von Nintendo haben möchte.
Anderseits ist das mit dem Metascore so eine Sache, wenn es einem passt, wird es Beispiel genommen, wenn nicht dann nicht. Bei jedem Franchise/Konsole welches ein gewisses Following hat, spielt das mit in die Wertung rein. Nehmen wir Uncharted 1. Das hat einen Metascore von 8undfucking80zig. In dem Spiel schaut man sich Filmsequenzen hat, klettert und schießt. Ist auch alles ganz nett, bis auf das klettern (Trail & Error) und schießen (frickelig wie Sau, Fadenkreuz mega empfindlich). Wenn das nicht Uncharted wäre, hätte das Spiel heute im Jahr 2021 niemals einen Score von 88.
Auch aus diesem Grund, interessiert mich das sowieso nicht. "Die anderen finden aber" ist unter Erwachsenen sowieso kein Argument. Wenn ich etwas nicht mag, mag ich es auch nicht, wenn alle anderen es toll finden und umgekehrt.
Um den allgemein anerkannten "Wert" eines Spiels zu erfahren gucke ich daher zusätzlich auf den User-Score. Da sind zwar einige Quatschreviews von Fanboys und Hatern dabei, das gleicht sich aber aus. In 90% der Fälle liegt meine persönliche Einschätzung zu einem Spiel sogar (deutlich) näher am User-Score als am Fachpresse-Score.
Bspw. ACNH 5.5 statt 90, Mario Golf 5.6 statt 70, Pokemon Schwert 4.6 statt 80 oder Botw 8.7 statt 97
Gleichzeitig muss man sagen, dass man auch durch ein sehr, sehr gutes Spiel neue Franchises etablieren kann und das gelingt ja auch ab und zu neuen Franchises. Ich denke an Hollow Knight, Undertale, usw. Bei den Nachfolgern wird die Wertung da ja sicher auch sofort wieder positiv beeinflusst von den Vorgängern, da die Leute die Charaktere, usw so sehr lieb gewonnen haben. Das hätte halt auch niemals funktioniert wenn die Spiele beim ersten Mal nicht schon wirklich brilliant gewesen wären. Ist also alles hart erarbeitet. Trotzdem: Die Nachfolger haben ja auch einen extrem hohen Erwartungsdruck und müssen dem auch standhalten. Da kann die Gaming-Community sehr schnell auch bei eigentlichen Kleinigkeiten giftig werden. Das ist doch bei Nintendo auch immer mal wieder so und auch gerade wegen dem Namen, da man halt dadurch auch deutlich mehr erwartet.
Von daher finde ich das Argument mit den guten Wertungen wegen der Fanbase schon ziemlich schwach, wenn man es sich mal ehrlich überlegt. Sonst wäre ja z.B. "Animal Crossing: Amiibo Festival" allein wegen dem Namen besser aufgenommen worden. Ich denke dass so ein Spiel sogar milder aufgenommen werden kann, wenn kein bekannter Name dahinter steht. Das ist eben ein sehr zwischneidiges Schwert.
Sorry, aber das Argument finde ich extrem schwach und es wird immer schwächer je mehr man darüber nachdenkt.
Das entspricht ein bisschen mehr als „nur“ gut.
Und ich bin mir auch nicht sicher, ob Nintendo da etwas fixen wird oder es einfach so weiter laufen lässt. Ich befürchte letzteres. :/
Schade...
Wenn man Mario Kart 8 Deluxe spielt, kann man ja mit einem lokalen Mitspieler online spielen. Das funktioniert in vielen anderen Spielen auch, dummerweise aber nicht im N64-Emulator. Möchte man zusammen mit einem Online-Freund und der holden Frau zu hause Mario Kart 64 spielen, wird da nix draus. Uncool!
Ich glaube ja, dass NES und SNES nicht mehr versorgt werden und man sich mit dem Drip-Feeding auf den schrecklichen N64-Emulator konzentrieren wird...
Beim NES wären Solstice und The Battle of Olympus noch cool.
Also die letzten Spiele waren doch alle keine großen Hits mehr.
Manche würden es Beta Release nennen, andere Goldstatus.
Edit: Und das Save File für die App ist gigantische 512MB groß o_O
WTF Nintendo? Machen wir hier gerade nen bezahlten Beta Test oder was?
Außerdem können die Maps nicht pro Spiel gespeichert werden, will heißen, wenn ich z.B. Breath of the Wild spielen will, muss man das wieder zurücksetzen und wenn man zurück auf N64 wechselt, das erneut einstellen. Man kann das zwar speichern, ist aber halt ein Aufwand, den man mit einer eigenen Belegung innerhalb der App (vor allem in Bezug auf die C-Knöpfe) umgehen könnte.
Das ist echt enttäuschend.