Kurz vor dem Release von The Legend of Zelda: Skyward Sword ist der Kopf hinter der Serie Aonuma ein gefragter Mann. So wurde er diesmal auf die Möglichkeit eines eigenständigen Titels mit Prinzessin Zelda als Hauptcharakter angesprochen. Er äußerte sich folgendermaßen:
Die Art, wie wir Zelda präsentieren wollen, ist immer ein Thema, wenn wir mit der Entwicklung eines Spiels beginnen. Normalerweise wird sie entführt und jemand rettet sie am Ende. Aber dieses Mal (bei Skyward Sword) haben wir uns entschieden, Zelda mehr Persönlichkeit zu verleihen und mehr Informationen über sie zu verraten. Natürlich kann die Frage wegen eines eigenen Zelda-Spiels aufkommen, wenn wir den Charakter detaillierter präsentieren. Vielleicht ist es eine Idee, über die wir in der Zukunft vermehrt nachdenken werden, aber aktuell weiß ich das nicht.

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