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Dolphin-Team stellt Bestrebungen um Steam-Release ein

von

Frederik Exner

21. Juli 2023
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Ende Mai wurde in der Videospielwelt mal wieder stark über die Rechtmäßigkeit von Emulatoren diskutiert, nachdem die Steam-Veröffentlichung des GameCube- und Wii-Emulators Dolphin scheinbar aufgrund einer Unterlassungsaufforderung seitens Nintendo auf unbestimmte Zeit verschoben wurde. Nun hat das Dolphin-Team bekannt gegeben, dass es nicht länger plant, den Emulator auf Steam zu veröffentlichen.

Auf der offiziellen Website stellte das Team zunächst klar, dass Nintendo weder gegen Dolphin noch gegen Valve rechtliche Schritte eingeleitet hat. Stattdessen habe die Rechtsabteilung von Valve sich bei Nintendo bezüglich der geplanten Veröffentlichung erkundigt, woraufhin ein Anwalt im Auftrag von Nintendo of America Valve mit Verweis auf den Digital Millenium Copyright Act (DMCA) aufgefordert habe, die Veröffentlichung zu verhindern. In der Folge habe Valve an den Release als Bedingung eine Einigung von Dolphin mit Nintendo geknüpft. Laut dem Dolphin-Team sei eine solche Einigung aufgrund von Nintendos grundsätzlich ablehnender Haltung gegenüber Emulatoren jedoch beinahe unmöglich.   

Neben der geplanten Steam-Veröffentlichung war insbesondere die umstrittene Rechtslage des Dolphin-Emulators Gegenstand der Bekanntgabe. Nintendo hatte in einem Schreiben an Valve die Funktionsweise des Emulators als unrechtmäßig eingestuft, da Dolphin den Kopierschutz umgehe. Das Dolphin-Team erklärte nun jedoch, man habe die Vorwürfe von einem Anwalt prüfen lassen und sei nun beruhigt, auf der sicheren Seite zu sein, da lediglich ein winziger Teil des Dolphin-Codes auf die Umgehung des Kopierschutzes ausgelegt sei. Hauptsächlich ginge es stattdessen darum, die Spielerfahrung des GameCube und der Wii als Software zu ermöglichen. Zudem seien GameCube-Spiele im Gegensatz zu Wii-Titeln nicht wirklich verschlüsselt und Dolphin werde auch für Homebrew-Spiele und Mods verwendet.   

de.dolphin-emu.org

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