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Funktionen und Einschränkungen der Botschafter-Spiele

von

Daniel Kugler

11. August 2011

Nintendo hat mittlerweile eine Liste mit den Funktionen und Einschränkungen der 20 Botschafter-Spiele veröffentlicht. Dazu gehören positive Dinge, wie die Möglichkeit bei den NES-Spielen gegen andere 3DS-Besitzer zu spielen, sobald die Vollversionen im Laufe des Jahres erscheinen, sowie negative Aspekte, wie die fehlende Möglichkeit, die Game Boy Advance-Spiele durch Zuklappen des Gerätes in den Standby-Modus zu versetzen.
Aufgrund einiger Unverständlichkeiten haben wir uns die Liste im Englischen erneut vorgenommen und ins Deutsche übersetzt.

Funktionen der Virtual Console NES-Titel:

- Ein elektronisches Handbuch, welches lediglich die Steuerung erklärt, wird jedem Spiel beiliegen.
- Die später erscheinenden offiziellen Versionen werden das vollständige elektronische Handbuch enthalten.
- Mehrspieler-Modi, bei denen sich die Spieler abwechseln, werden in einigen Spielen von Anfang an vorhanden sein.
- Bei den offiziellen Versionen werden die Spieler gleichzeitig gegeneinander spielen können.
- Die Schnellspeicher-Funktion, die man schon aus den Game Boy-Spielen des eShops kennt, wird erst mit der offiziellen Version folgen.
- Die Spiele werden die Funktion, die Software beim Öffnen des Home-Menüs zu pausieren, von Anfang an unterstützen.
- Man wird die Spiele auf einen anderen Nintendo 3DS übertragen können, sobald die vom DSi bekannte Datentransfer-Funktion mit einem Update verfügbar gemacht wird.
- Die offiziellen Versionen werden später im eShop zum Verkauf angeboten. Die Botschafter können die Vorabversionen jedoch kostenlos auf die neue Version aufstufen.

Funktionen der Game Boy Advance-Titel:

- Elektronische Handbücher werden von Anfang an zur Verfügung stehen.
- Drahtlos-Funktionen und Game Boy Advance-Peripheriegeräte werden nicht unterstützt.
- Sobald man den Home-Knopf betätigt, wird nur ein einfaches Menü angezeigt. Man wird nicht die Möglichkeit haben, das Spiel zu pausieren, um direkt zum Home-Menü zurückzukehren.
- Die Schnellspeicherfunktion wird nicht verfügbar sein.
- Spiele, die über eine eigene Speicherfunktion verfügen, werden natürlich weiterhin speichern können.
- Während die Spiele laufen, wird man den 3DS nicht in den Sleep-Modus schicken können. Selbst dann nicht, wenn das System geschlossen wird.
- SpotPass und StreetPass werden beim Spielen deaktiviert.
- Man wird die Spiele auf einen anderen Nintendo 3DS übertragen können, sobald die vom DSi bekannte Datentransfer-Funktion mit einem Update verfügbar gemacht wird.
- Nintendo hat zur Zeit keine Pläne, die Game Boy Advance-Spiele in Zukunft allen zugänglich zu machen.


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