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Hideki Konno äußert sich zu einem Streckeneditor in kommenden Mario Kart-Spielen

von

Alexander Stein

4. April 2014

Wie für so viele andere Spiele-Reihen besitzt Nintendo auch für die Mario Kart-Reihe eine Zauberformel, mit der wirklich nicht schief gehen kann. Mit dem gestrigen Trailer und der Informationsflut zum kommenden Mario Kart 8 können wir uns schon fast sicher sein, dass Nintendo auch dieses mal nichts anbrennen lassen hat. Mit neuen Items und Charakteren, den schwindelerregenden Strecken und der neuen HD-Optik hat Nintendo auch mit diesem Ableger einige neue Features eingebracht. Auf ein ganz bestimmtes Feature warten die Fans aber schon seit geraumer Zeit, dass auch mit Mario Kart 8 noch nicht zur Wirklichkeit wird. Die Rede ist von einem Streckeneditor, der es jedem Spieler erlaubt eigene Kurse anzulegen und mit anderen Spielern zu teilen.

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In einem Interview mit IGN äußerte sich der Producer Hideki Konno wieder einmal zu diesem Thema. Laut Konno sei die Erstellung der Strecken der wichtigste Punkt in der Entwicklung eines Mario Karts und äußerst schwierig. Man arbeite solange an den Strecken bis man denke, dass sie jedem und auch wiederholt Spaß machen, so Konno. Er wisse einfach noch nicht, ob man so weit sei einen Strecken-Editor auf einem Level umzusetzen, der jedem, ihn eingeschlossen oder den Käufern Freude bereite. Konno zeigte sich dennoch optimistisch. Sollte man irgendwann eine Lösung finden und diese so einbinden können, dass sie jedem Spaß bereitet, werde man auf einen Streckeneditor zurückkommen und sich damit auseinandersetzen. Das Entwicklerteam sei stets optimistisch und denke darüber nach, was man in der Zukunft umsetzen könne.

Der Streckeneditor ist somit noch lange nicht vom Tisch. Da Mario Kart 8 sicherlich nicht das letzte Mario Kart-Spiel sein wird, haben die kreativen Köpfe hinter der Reihe noch lang genug Zeit sich Gedanken über einen Streckeneditor zu machen und dann irgendwann tatsächlich umzusetzen.

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uk.ign.com

Weitere Infos

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Mario Kart 8

Publisher: Nintendo
Genre: Funracer
USK: ab 0 freigegeben
Release: 30. Mai 2014
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