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Pixel, Polygone & Plauderei: Spiellänge VS. Preis

von

Armin Hodzic

10. März 2015

Nach unserer spannenden Odyssee rund um das Spielejahr 2014, widmet sich die Truppe von Pixel, Polygone & Plauderei einem neuen Thema. Vor einiger Zeit erschien The Order: 1886 für die PlayStation 4 und hat für einigen Diskussionsstoff gesorgt, vor allem in Hinsicht auf die Spiellänge.

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Das haben Tiago, Heldengeist, Shiek und Garo zum Anlass genommen, um das Thema kritisch, aber mit der gewohnten Portion Humor und Spaß, unter die Lupe zu nehmen. Wie wichtig ist die Spiellänge für einen Titel? Ist die Qualität nicht doch wichtiger? Und wohin führt der Drang zu mehr Inhalten womöglich? Dies alles und noch viel mehr ist Gegenstand des Spiellänge VS. Preis-Podcasts. Außerdem hat unsere Podcast-Reihe mittlerweile einen schicken Jingle spendiert bekommen! Wir wünschen viel Spaß!

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