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Produzent Sakurai äußert sich zum hohen Anteil von Schwertkämpfern in Smash Bros.

von

Alexander Stein

4. März 2021
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Der Crossover-Prügler Super Smash Bros. Ultimate wird seinem Namen immer gerechter. Mit dem mittlerweile zweiten Fighter Pass, steigt die Charakterzahl auf fast 90 Kämpfer aus verschiedensten Videospielreihen. Kritik an der Auswahl der Charaktere gibt es aus der Fangemeinde dennoch immer wieder. Ein häufig genannter Kritikpunkt ist etwa, dass der Anteil von Schwertkämpfern unter den Charakteren besonders hoch ist.

Der verantwortliche Produzent Masahiro Sakurai trat kürzlich in einem japanischen Livestream auf, in dem er auf diese Kritik einging. Erneut wies Sakurai darauf hin, dass es nicht an im liege, welche Charaktere es ins Spiel schaffen.

Außerdem vertrete er die Meinung, dass es kein Problem sei weitere Schwertkämpfer zum Spiel hinzuzufügen, solange man sie nur gut genug ausbalanciere. Zudem seien Schwertkämpfer einfach zu implementieren, wenn sie man mit Kämpfer wie Steve vergleiche.

Bereits letztes Jahr hatte Sakurai erklärt, wie die Charaktere es ins Spiel schaffen. Demnach spielen seine Vorlieben im Auswahlprozess keine Rollen. Stattdessen mache Nintendo Vorschläge und treffe Entscheidungen. Dabei soll Nintendo dazu tendieren Charaktere auszuwählen, die aus einer Spielereihe mit langjähriger Geschichte stammen.

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Grund dafür, dass die Diskussion um die Charakterauswahl noch einmal aufkochte, ist die kürzlich angekündigte Kämpferin Pyra, mit der ein weiterer Charakter mit Schwert hinzugefügt wird. In einer Videopräsentation heute um 15 Uhr wird Sakurai Pyra im Detail vorstellen.

nintendoeverything.com

Weitere Infos

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Super Smash Bros. Ultimate

Switch
Publisher: Nintendo
Genre: Beat'em'Up
USK: ab 12 freigegeben
Release: 7. Dezember 2018
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